guilro Posted March 12, 2024 Share Posted March 12, 2024 (edited) Haoupa, Tibiano! Com o Server Save de hoje, deu-se início as alterações devido ao projeto de balanceamento dos campos de caça. A notícia traduzida abaixo explica em detalhes o que foi feito: Em primeiro lugar, gostaríamos de agradecer mais uma vez a sua participação na pesquisa, suas discussões contínuas no fórum e suas análises detalhadas. Nosso objetivo geral é fornecer patches quinzenais. A próxima semana é uma exceção, pois também planejamos introduzir alguns ajustes no layout do mapa dos campos de caça da Ferumbras' Ascendant. Para esta semana e para o patch de hoje, fizemos as seguintes alterações nesses locais de caça: Ajustes gerais Realocação dos pontos de entrada do teletransportador Recebemos muitos comentários de que os jogadores são mortos quando ficam presos nas entradas de teletransporte. Portanto, mudamos os pontos de entrada do centro para o lado dos teletransportes para dar aos jogadores a oportunidade de sair dos campos de caça quando estiverem presos. Aumento do ganho de experiência dos lacaios dos Ruthless Seven e Ferumbras Experiência de Plagirath 50.000 -> 250.000 XP Experiência de Zamulosh 50.000 -> 250.000 XP Experiência de Mazoran 50.000 -> 250.000 XP Experiência de Razzagorn 50.000 -> 250.000 XP Experiência de Ragiaz 50.000 -> 250.000 XP Experiência de Tarbaz 50.000 -> 250.000 XP Experiência de Shulgrax 50,000 -> 250,000 XP Experiência de Ferumbras Mortal Shell 100.000 -> 500.000 XP Em linha com nossas últimas atualizações importantes, aumentamos o ganho de experiência dos chefes para recompensar o esforço que você dedica a essas lutas. Aumento da taxa de Respawn Aumentamos a taxa de respawn do primeiro nível do Grounds of Undeath em 17% Aumentamos a taxa de respawn do nível mais profundo do Grounds of Despair em 17%. Ajustes de monstros Recebemos muitos comentários sobre os locais de caça dos Ferumbras, sendo a eficiência do ganho de experiência e a abundância de várias penalidades os tópicos mais proeminentes. Com as alterações a seguir, gostaríamos de abordar o feedback e melhorar sua experiência de caça. Plaguesmith Aumento da experiência de 3.555 para 3.800 XP Isso melhorará principalmente os Grounds of Plague e também afetará a Roshamuul Prison, Pits of Inferno, Halls of Ascension e outros. Fury Redução do debuff da habilidade de combate corpo a corpo/distância Isso melhorará principalmente os Grounds of Fire e também afetará Oramond Mountain Hideout, Fury Hell, The Extension Site e outros. Hellflayer Aumento da experiência de 11.000 -> 11.720 XP Isso afetará a maioria dos terrenos. Juggernaut Redução dos pontos de vida de 20.000 -> 18.000 HP Isso afetará principalmente os Solos de Destruição. Hellfire Fighter Aumento da experiência de 3.120 para 3.400 XP Redução da probabilidade da bomba de fogo e de seus blocos afetados Isso afetará principalmente os Solos de Fogo e também afetará o Inferno da Fúria, os Poços do Inferno e outros. Blightwalker Redução dos pontos de vida de 8.900 -> 8.100 HP Redução da probabilidade e da duração do debuff de velocidade Redução da probabilidade de aplicação do efeito de status de embriaguez Isso aumentará principalmente o Grounds of Undeath. Undead Dragon Aumento da sensibilidade ao gelo de 50 para 90 Isso aumentará principalmente o Grounds of Undeath. Phantasm Redução da probabilidade de invocar cópias Isso melhorará principalmente os Solos do Engano e também afetará a Forja de Demônios, os Solos Espirituais de Drefia e os Poços do Inferno. Nightmare Aumento da experiência de 1.666 -> 1.800 XP Isso aumentará principalmente os Grounds of Deceit e também afetará Oramond Mountain Hideout, Formorgar Mines, Pits of Inferno e outros. Hand of Cursed Fate Redução dos pontos de vida de 7.500 -> 6.600 HP Limite de fuga significativamente reduzido Redução do dano de drenagem de mana Algumas penalidades nos jogadores não podem mais ser acionadas simultaneamente Isso melhorará principalmente o Grounds of Despair. Isso encerra nosso ajuste inicial do projeto de balanceamento. Se tiver alguma dúvida ou feedback sobre o balanceamento dos campos de caça e, especialmente, sobre o Ascendente de Ferumbras, visite-nos no tópico desta notícia. E dessa forma finaliza-se o primeiro patch de alterações de balanceamento. O que você achou, conte-nos aquino nósso fórum! Edited March 12, 2024 by guilro Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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