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Trevor Belmont

Winter Update 2019 - Teorias

8 posts in this topic

Vamos lá para uma série de Teorias que nunca se realizam e Lore do Tibia sendo ignorado por conteúdos novos e aleatórios.

Como o Summer Update desse ano saiu tarde acredito que lá pela segunda semana de Outubro comece sair os Teaser's do Winter Update.

Resultado de imagem para winter update tibia

Eu apostaria 97% que Kilmaresh terá algum tipo de extensão podendo ser até 2 segmentos distintos. 

A mais certa disso seria o Circle of Black Sphinx e a outra o Templo de Bastesh nas Ruínas de Nuur

 

A primeira citação do Circle of Black Sphinx foi no Summer 2014. Num documento que pode ser encontrado no Glooth Factory em Oramond. latest?cb=20110217052022&path-prefix=en

No local tem um Warlock.gifWarlock. Parece ser o único em toda Oramond. Para ter acesso ao local deve fazer a Task Four Demanding Statues.

 

My esteemed colleague,

we are very pleased to hear that your activities near Rathleton are flourishing. To be honest, at first we were more than suspicious as we learned that you are hiring a gang of criminals and have them do the more inconvenient tasks for you. But seemingly you are able to keep away from them the important information about your actual goals and intentions. Furthermore your succes in establishing a makeshift laboratory in the tunnels under Rathleton and even acquiring some novel glooth based weaponry speaks for itself. The mutated glooth you mentioned in your last letter is an interesting matter. Perhaps it is useable in an arcane way to enhance spells or improve potions. Even the creation of yet unknown artefacts could be possible. We think your endeavours are taking a good path.

With best regards
Uquora the High-Handed of the Circle of the Black Sphinx

 

Meu estimado colega,

Estamos muito satisfeitos em saber que suas atividades perto de Rathleton estão florescendo. Para ser sincero, a princípio ficamos mais do que suspeitos ao saber que você está contratando uma gangue de criminosos e que eles façam as tarefas mais inconvenientes para você. Mas, aparentemente, você é capaz de manter longe deles as informações importantes sobre seus objetivos e intenções reais. Além disso, seu sucesso no estabelecimento de um laboratório improvisado nos túneis sob Rathleton e até na aquisição de novos armamentos baseados em glooth fala por si. O glote mutado que você mencionou em sua última carta é um assunto interessante. Talvez seja utilizável de uma maneira misteriosa aprimorar feitiços ou poções. Até a criação de artefatos ainda desconhecidos poderia ser possível. Achamos que seus empreendimentos estão seguindo um bom caminho.

Obrigado pela atenção
Uquora, a Arrogante do Círculo da Esfinge Negra

 

Red Square Book.gifThe Black Sphinx Circle Codex

Existe um livro sem conteúdo que fica na Old Masonry do Death Portal do Templo Shaper (Winter 2016) ao norte de Thais. Aqui fica a Boss Lady Tenebris.gifLady Tenebris.

A Old Masonry é uma antiga mansão localizada no subsolo de Ulderek's Rock, ela era usada como sede oficial do grupo chamado "Circle of Black Sphinx".

 

Agora chegamos no Summer 2019 e temos o novo continente de Kilmaresh e sua capital Issavi. E asThe Empress.gif Sphinx foram adicionadas ao Tibia.

Na Biblioteca de Issavi tem um Livro que trás mais detalhes sobre o Circle of Black Sphinx

 

Dark Book.gif  The Circle of the Black Sphinx

The Circle of the Black Sphinx

This group is a dark mage circle that apparently has expanded to other continents long ago. It has strong necromantic tendencies and seems to be in contact with Fafnar cultists, from whom the circle has received undead gladiators. The "Black Sphinx" was a powerful yet evil sphinx, cast out by the rest of the Anuma.

reputation: very poor among the Anuma, poor among humans, high among Fafnar cultists influence: low in the empire, apparently medium (and growing) in Rathleton members: mages (mainly necromancers), warlocks, renegade knights, undead size: unknown enemies: Midnight Flame, Sapphire Blade, Cults of Suon and Bastesh allies: Fafnar cultists

known members:
- Master Eliphas, First Circle Master
- Mistral the Beautiful, Second Circle Master
- Maeve the Dark Serpent, Third Circle Master
- Ewart the Cold-Hearted, Fourth Circle Master
- Lady Uquora the High-Handed, current Circle Master
- Lady Tenebris (allegedly turned against the circle)

 

O Círculo da Esfinge Negra

Este grupo é um círculo escuro de magos que aparentemente se expandiu para outros continentes há muito tempo. Tem fortes tendências necromânticas e parece estar em contato com os cultistas de Fafnar, dos quais o círculo recebeu gladiadores mortos-vivos. A "Esfinge Negra" era uma esfinge poderosa, mas maligna, expulsa pelo resto da Anuma.

reputação: muito baixa entre os Anuma, baixa entre os humanos, alta entre os cultistas Fafnar influência: baixa no império, aparentemente médio (e crescente) em Rathleton membros: magos (principalmente necromantes), bruxos, cavaleiros renegados, mortos-vivos tamanho: desconhecido inimigos: Chama da Meia-Noite, Lâmina de Safira, Culto a Suon e Bastesh aliados: cultistas Fafnar

Membros conhecidos:
- Mestre Eliphas, Mestre do Primeiro Círculo
- Mistral, a Bela, Mestre do Segundo Círculo
- Maeve, a Serpente Negra, Mestre do Terceiro Círculo
- Ewart, o Coração Frio, Mestre do Quarto Círculo
- Lady Uquora, a Arrogante, atual Mestre do Círculo
- Lady Tenebris (supostamente se virou contra o círculo)

 

A Lady Uquora (Mestre do Círculo), a Arrogante foi citada em 2014 e Lady Tenebris (Desertora do Círculo) em 2016.

 

Quando vi isso lembrei da Divina Comédia e os 9 Círculos do Inferno de Dante. Talvez possa ser uma alusão.

Primeiro Círculo, o Limbo (virtuosos pagãos)
Segundo Círculo, Vale dos Ventos (luxúria)
Terceiro Círculo, Lago de Lama (gula)
Quarto Círculo - Colinas de Rocha (ganância)
Quinto Círculo - Rio Estige (ira)
Sexto Círculo, Cemitério de Fogo (heresia)
Sétimo círculo, Vale do Flegetonte (violência)
Oitavo círculo, o Malebolge (fraude)
Nono Círculo, lago Cocite (traição)

 

WlexLsJ.png

O livro cita que  "Esfinge Negra" era uma esfinge poderosa, mas maligna, expulsa pelo resto da Anuma. Então seria ela um Final Boss?

Supor que os Mestres do Círculos (Mini Boss) sejam os subalternos da Black Sphinx, a divindade do cultistas de Issavi.

Quem sabe dessa vez os Outfits de Issavi fique disponível para os Jogadores em alguma Quest. Guard Bazaya.gifGuard Inurta.gif

 

Agora indo para outro teoria. Maior parte da estrutura de Issavi é um tributo a Suon e bem pouco de Bastesh.

Algumas dessas ideias sobre os Deathling foram sugeridas numa conversa com meu amigo Dark Black Magician.

Os Anuma parecem ter sido criados por Suon e Fafnar mas não tem nenhuma classe de criaturas ligada a Bastesh.

Então chegamos na Misteriosa Escada de Arquitetura Deepling em um Oásis nas Ruínas de da antiga capital de Kilmaresh, Nuur.

xuW6aNq.png

Essa imagem estava nos Teaser's divulgados pela Cipsoft mas indo no local não havia nada lá. E nenhuma resposta oficial isso também.

Agora pegando a localização dos Deathling no The Ancestorial Ground e subir para para a superfície chega aproximadamente aqui.

6D2solV.png

Oásis nas Ruínas de Nuur fica aqui.

0cCpUw7.png

Quem sabe se expansão daqui partir do mar ao norte e localização dos Deathling ao mais ao sul chegamos no mar entre Krailos e Kilmaresh.

Seria então os Deathling e Deepling algumas das criações de Bastesh a Senhora do Mar? Vejamos a descrição dela no Gênesis do Tibia.

 

Bastesh, a Senhora do Mar, nasceu da união de Uman com Sula. Bastesh era excessivamente bela, o que entristeceu Uman e Fardos, pois ela lembrava Tibiasula.

Entretanto, sua beleza não durou. Quando a deusa do sol Fafnar viu tamanha beleza, explodiu de ciúmes e a atacou com toda a fúria de seu orgulho ferido, cravando profundamente suas garras de fogo no corpo frágil da deusa recém-nascida, e se não fosse pelos outros deuses, ela teria ido além dos ferimentos. Naquele momento, Suon decidiu punir sua irmã por seu crime, e como punição justa, ela foi sentenciada a continuar seu vôo por toda a eternidade, fugindo pelos céus do Tibia, fugindo da fúria de seu irmão.

Bastesh, porém, nunca recuperou-se dos terríveis ferimentos infligidos pelo ciúme de sua prima. Sua beleza foi arruinada para sempre. Pior ainda eram as cicatrizes que trazia dentro de si. Cresceu e se tornou tímida e melancólica, preferindo a solidão silenciosa do oceano, cujas águas são salgadas devido as suas incessantes lágrimas.

Embora ela raramente se comunique com o mundo exterior, sua presença pode ser notada pela abundância de criaturas que vieram a povoar o oceano.

 

Mas porque existe guerra entre os Deepling e seus ancestrais Deathling? Ambos são Njey mas em algum momento teve um colapso entre eles.

Vamos supor que todas as criaturas do mar eram devotos de Bastesh mas com o tempo os Deepling passaram a venerar a Qjell?

Outros segmentos da Lore do Tibia sugere que Qjell nunca existiu e ele seja apenas uma representação do Navigator.gifde Fiehonja.

Então os Deathling não aceitaram essa mudança e passaram a guerrar com os Deepling por conta disso.

Enormous Statue.gif Estátua em Fiehonja que representa o rei-deus dos Deepling, Qjell. Parece um tipo de Homem Elefante.

 

A Biblioteca da Isle of the Kings tem um livro Black Book.gif Some of the Ancient Races (Algumas das Raças Antigas).

Algumas das raças antigas que floresceram e decaíram durante as guerras dos deuses eram incrivelmente poderosas comparadas à humanidade moderna. Somente contos de anciões sobreviventes nos dizem sobre esses povos. Haviam raças como os S'vir que viajavam pelo céu em seus navios de nuvens; seres como os homens elefantes, seu nome há muito esquecido, qual fala comum eram palavras de magia que formavam realidade ao seu redor. Então houveram os Tur'osk'ahar que são lembrados por criarem runas tão grandes quanto uma ovelha; ou a raça inominada que domou e controlou as forças de gelo e frio para as servirem; sem esquecer, os ancestrais dos bonelords modernos que podiam erguer exércitos inteiros de mortos-vivos em um piscar de olhos e convocar abominações de podridão e ossos tão grandes quanto uma casa. Algumas das raças modernas tiveram ancestrais que eram muito mais poderosos que seus parentes de hoje em dia. Enquanto a guerra continuava e a amargura crescia, menos e menos raças conseguiam subir até a grandeza: É dito que humanos e orcs foram as menores e últimas das raças criadas.

Na descrição  de um livro no Templo Njey ao nordeste de Banuta diz  que eles (Deathling) estão se reunindo em grande número.

Apenas 2 deles foram apresentados até agora e são muito mais poderosos que seus descendentes Deeplings.

 

Deathling e Boss Deathling:

<img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> Deathling Scout

<img src="/images/5/56/SemImagem.gif" />Deathling Spellsinger

<img src="/images/5/56/SemImagem.gif" /> Brokul (Boss)

 

Existem algumas pequenas diferenças entre eles além da cor da pelo de azul e preto. A Garfo do Scout e as Barbatanas do Spellsinger.

QlerVfa.png

 

Deeplings e Bosses Deeplings:

Deepling Scout.gif Deepling Scout

Deepling Spellsinger.gifDeepling Spellsinger

Deepling Worker.gifDeepling Worker

Deepling Warrior.gif Deepling Warrior

Deepling Guard.gifDeepling Guard

Tanjis.gif Tanjis (Boss)

Obujos.gif Obujos (Boss)

Jaul.gif Jaul (Boss)

 

Ou mesmo que os Njey não foram criados por Bastesh, qual é a ligação daquela escada de Arquitetura Deepling no Ruínas de Nuur?

A primeira aparição dos Deepling foi em 2011 nas Sunken Mines em Kazordoon. No local pode aparecer o Boss Groam.gifGroam.

Esse Boss era originalmente na história um Dwarf amigo de Dronk.gif que foi transformado em Deepling de alguma maneira.

Seria então os Deepling humanos ou humanoides se tiveram algum tipo de mutação devido a circunstancias misteriosas?

Mas pelo relatos de Lore pelo Tibia os Deathling são muito antigos, provavelmente datados da época da Guerra dos deuses.

 

Jogador : Groam
Dronk : Bem, Groam é um amigo. Groam e eu já tínhamos toda aquela piscina irritante, mas isso não durou muito. De repente, ouvimos vozes de lá em baixo, VOZ meu amigo. ...
Dronk : Nós não sabíamos o que fazer, então começamos a procurar na lama. E então, tive uma súbita vontade de sair daquele lugar. ...
Dronk: PROBLEMA É, quando me virei para perguntar a Groam sobre ele, ele apenas disse algo sobre uma entrada e depois desapareceu. ...
Dronk : Então meu amigo já foi lá, mas ele não voltou. Eventualmente, a água voltou e as vozes pararam.

 

Deixando as paranoias de lado, resumidamente eu apostaria em 2 novos segmentos para esse Winter Update 2019: Circle of Black Sphinx e Deathling.

 

Ou simplesmente pode sair algo completamente inventado as pressas e sem estrutura de Lore. E isso costuma acontecer bastante.

Quando a Terceira Ordem de Cavalaria do Xenom, a Ordem do Leão de Kezar Etzel acredito que sairá no Summer 2020 pelo seguimento das anteriores.

Já que os Falcon são Undead e os Cobra são Humanos, minha aposta para os Lion é que serão Licantropos. Não tem nenhum deles classe Hard.

FmTvYX3.png

 

Uma nova cidade para completar as 20 e fazer a Discovery Outfit Full? Não acho que sai antes de 2021. Só acho.

Aquele área coberta de nuvens ao sul de Roshamuul está assim faz várias anos. Tem potencial pra algo enorme. Quem sabe a 20ª Cidade do Tibia.

HbTSy2k.jpg

 

Quais suas teorias para esse Winter Update 2019. Vai ser fraco como 2018 (Dream Courts Quest) ou bem interessante a nível do Winter Update 2015 (Ferumbras Quest)?

Quanto mais ideias melhores para sermos surpreendidos com algo totalmente aleatório (e sem graça?) que Cipsoft provavelmente irá inventar.

 

Não custava nada fazer algumas reformas em Thais também. A minha versão da Taverna do Frodo ficou bem melhor que aquela espelunca que tem hoje.

pM1SNxt.png

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Eu espero poder aproveitar esse update, se bem que duvido muito...

Não tenho char level alto e ultimamente só tem saído update pra high level e isso desanima bastante. Minha expectativa é que esse padrão continue mesmo, afinal de contas, o jogo tá lotado de h-lvl e é pra eles que a Cipsoft tem que trabalhar.

Aposto minhas fichas em algo novo, com uma história nova e que não dê muita continuidade aos eventos passados.

Eu queria ver uns eventos novos, umas invasões novas, uma arena ao estilo survival bem estruturada, continuação de updates e algumas mudanças no jogo, como por exemplo, a skill dos knights que é ridícula de subir, uma estrutura nova pra jogadores que caçam sozinhos. 

A real é que vai ter:

- Um boss novo

- 5 mini-bosses novos

- Itens mega hiper valorizados de 90kk

- Algo igual aos falcons

- Hunt place pra level alto.

Espero estar errado quanto a isso.

 

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Uma coisa é praticamente certa em todos os Updates:

Bosses de Alavanca para 05 Jogadores e um Last Boss para 10 Jogadores.

Itens Raros de Loot dos Bosses que terão valores podendo passar de 100kk+.

 

Isso é praticamente regra mas pelo menos poderiam fazer um uso mais eficiente da Lore do Tibia.

Tipo os Elfos da Dreams Courts poderia ser uma das Castas Élficas: CenathDeraisim e  Kuridai.

Embora que o contexto faria mais sentido se fosse as Castas Perdidas de Teshial e Chelabdil.

O máximo que os documentos chegam é supor que um Teshial criou as Cortes de Verão e Inverno mas não confirma.

 

No Summer Update 2018 fez 10 anos da primeira citação de Variphor mas não aproveitaram para fazer nada em relação a isso.

Novamente o texto do Update supõe um inimigo manipulando pelas sombras que tem similaridades com  Variphor  mas sem citações.

 

Gostaria de ver uma Quest Line dos Ruthless Seven. Até momento tem a PoI, Inquisition e Ferumbras Ascendant mas nunca diretamente eles.

Os Sprites deveriam ser algo único para eles e não o padrão que a Cip usa para os Bosses Demons. Apocalypse.gif

Algo com uma aparência mais humanoide mas também gigantes e com suas próprias características. YpZthP1.gif

Mas chega de espectativas. Vamos ver qual  será a mesmice que esse Summer Update 2019 vai fazer.

Edited by Trevor Belmont
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Vou ficar no aguardo de um revamp geral em Bosses antigos, cidades, conteúdo esquecido - monstros, runas, magias, hunts.

A cip já tem ideia do que vai fazer pra uns dois ou três updates no futuro. Espero que recuperem coisas antigas do jogo e parem de criar conteúdo novo que engole o velho.

Até lá vou ficar retired. Essa moda de Bosses diários e áreas sem sentido já deu pra mim.

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2 horas atrás, Atlas disse:

Vou ficar no aguardo de um revamp geral em Bosses antigos, cidades, conteúdo esquecido - monstros, runas, magias, hunts.

A cip já tem ideia do que vai fazer pra uns dois ou três updates no futuro. Espero que recuperem coisas antigas do jogo e parem de criar conteúdo novo que engole o velho.

Até lá vou ficar retired. Essa moda de Bosses diários e áreas sem sentido já deu pra mim.

Exatamente irmão!! Estou sem vontade alguma de jogar ultimamente pela mesmice do jogo. To querendo pegar level 200 e encostar o char por tempo indeterminado.

Eu até poderia dar transfer pra algum servidor BR, mas só tive experiências negativas com a comunidade SA e isso suga ainda mais a vontade de jogar.

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Estou cogitando a possibilidade de ficar Premium apenas durante época de Update e pouco tempo depois.

Não tem nada de interessante pra fazer durante meses e pessoalmente detesto fazer Hunt. E tudo repetitivo demais.

 

Poderia ter algum tipo de Sistema de Dungeons que gerasse Exp numa forma de Quest e poderia servir para evoluir de level.

Já vi algo similar a isso e gostei bastante. As Quest's e Dungens geravam Exp e Itens e todas elas tinha recompensas recarregáveis.

Algo como fazer Inquisiton Quest (Bosses) e ter algum baú de recompensa como das Antigas Warzones dando Itens e Exp recarregáveis.

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Tem algumas coisas que notei esses dias mas não tenho certeza se tem algum fundamento.

Observem a Imagem Oficial do Client Tibia Summer 2019.

King Zelos.gif King Zelos

Scarlett Etzel.gifScarlett Etzel

Urmahlullu the Immaculate.gif Urmahlullu the Immaculate

Arquivo:Client Artwork 12.20.jpg

Aqui tem 4 Criaturas em destaque mas a Sphinx não parece ser essas que já existe em Kilmaresh.

A Tiara na cabeça delas mostrado pela Artwork parece ser diferente, então seria ela Black Sphinx do Círculo?

Se for isso poderia ser um Teaser do que virá no Winter Update 2019 como sugeri no começo do Tópico.

Sphinx_Artwork.jpg

 

Agora começa a neurose. Esse detalhe parece pífio mas talvez possa ter algum fundamento. Não custa explanar.

 Lembra daquelas nuvens que server para mostrar áreas futuras de Updates? Agora tem muito mais delas.

Ao Norte e Sul de Kilmaresh, Leste de Oramond, Nordeste e Sul de Roshamuul. Tem muitos locais em potencial.

map_big.jpg


Mas o ponto em questão é Kilmaresh. Apenas eu vejo um formato de Cabeça de Elefante no Noroeste de Kilmaresh?

zWo87pV.png

Teria isso ligação com a Lore dos Deepling/Deathling e a deusa do Mar Tibiana, Bastesh?

Bastesh, a Senhora do Mar, nasceu da união de Uman com Sula. Bastesh era excessivamente bela, o que entristeceu Uman e Fardos, pois ela lembrava Tibiasula.

Enormous Statue.gif Estátua em Fiehonja que representa o rei-deus dos Deepling, Qjell. Parece um tipo de Homem Elefante.

 

A Biblioteca da Isle of the Kings tem um livro Black Book.gif Some of the Ancient Races (Algumas das Raças Antigas).

Algumas das raças antigas que floresceram e decaíram durante as guerras dos deuses eram incrivelmente poderosas comparadas à humanidade moderna. Somente contos de anciões sobreviventes nos dizem sobre esses povos. Haviam raças como os S'vir que viajavam pelo céu em seus navios de nuvens; seres como os homens elefantes, seu nome há muito esquecido, qual fala comum eram palavras de magia que formavam realidade ao seu redor. Então houveram os Tur'osk'ahar que são lembrados por criarem runas tão grandes quanto uma ovelha; ou a raça inominada que domou e controlou as forças de gelo e frio para as servirem; sem esquecer, os ancestrais dos bonelords modernos que podiam erguer exércitos inteiros de mortos-vivos em um piscar de olhos e convocar abominações de podridão e ossos tão grandes quanto uma casa. Algumas das raças modernas tiveram ancestrais que eram muito mais poderosos que seus parentes de hoje em dia. Enquanto a guerra continuava e a amargura crescia, menos e menos raças conseguiam subir até a grandeza: É dito que humanos e orcs foram as menores e últimas das raças criadas.

Na descrição  de um livro no Templo Njey ao nordeste de Banuta diz  que eles (Deathling) estão se reunindo em grande número.

Apenas 2 deles foram apresentados até agora e são muito mais poderosos que seus descendentes Deeplings.

 

Ficaria impressionado se a Cip começasse a usar Lore Antiga do Tibia ao invés de ficar fazendo conteúdo novo pra tudo. Seria quase impressionante.

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Ainda vamos ver a Cip unindo todas as lores do jogo em um crossover épico cheio de quests emocionantes, puzzles complexos, criaturas extremamente fortes, bosses cheio de puzzle dentro da sala e não o clássico sistema de alavanca.

Quando isso sai? No dia que Tibia tiver som.

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