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Trevor Belmont

Mãos as Obras! Hora de reformar!

8 posts in this topic

Talvez isso não incomode muita gente que só pensa em upar, ganhar rares e qualquer outra coisa mas gosto de Tibia esteja "bonito".

Não é novidade que a cidade de Thais não mudou praticamente desde que foi criada e desde estão as outras Cidades Free já tiveram reformas.

Carlin, Venore, Kazordoon e Ab'Dendriel. Todas elas tiveram mudanças significativas que melhorou o visual da Cidade comparado a antes.

Então fico imaginando por q Cipsoft não faz o mesmo com a cidade de Thais, a primeira e mais antiga cidade do Tibia. Reformando sem mudar demais.

 

Não muito surreal como trocar os pisos da cidade e todos os tipos de paredes, mas algumas mudanças relativamente simples poderiam melhorar.

Tem muitos locais que são desperdiçados e poderiam virar Houses. Quem sabe adicionar uma balça ou barco pequeno que viaje até Fibula.

Eu tenho muitas ideias de como mudar isso mas sinceramente nada disso seria aproveitado pela Cip. Então vamos para um exemplo em questão.

 

pM1SNxt.png

 

A Taverna de Frodo. Esse local hoje é esteticamente horrível e pouco atrativo, então eu mesmo fiz algumas alterações de como gostaria de fosse.

Para isso o Remerer''s Map Editor que as pessoas usam para editar mapas e montar outros do zero para colocar em Servidores Que Não Devem Ser Nomeados.

 

Então gostarão da mudança? Acham que a Cipsoft poderia (mas provavelmente nunca faria) "contratar" jogadores para reformar mapas ou criar alguns?

Tem muita gente talentosa que poderia fazer trabalhos espetaculares. Estou aprendendo ainda mas espero fazer algum trabalho desse tipo em breve.

65Dx1Pr.png

Isso daqui seria uma reforma extensiva do Templo de Thais (não foi de minha autoria) que hoje também não reflete um dos melhores cenários do Tibia.

Não que seja exatamente como está acima mas vários elementos dali de arquitetura são bastante satisfatórios sem nenhum tipo de exagero.

 

C3riZNM.gif

 

Depois de muito aprendizado fazer algo desse nível por exemplo. Se a Cipsoft concordasse em fazer algo similar a Eventos de Mapers teria resultados interessantes.

Os prêmios para os melhores trabalhos poderia ser em Tibia Coins e alguns Itens exclusivos como Medal's e algo totalmente novo para o projeto.

 

Edited by Trevor Belmont
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 Que belo trabalho meu amigo! Antigamente eu arriscava editar mapa em um otserv próprio, achei seu trabalho excelente! E sim, gostaria muito que a CIP pudesse aproveitar o trabalho dos usuários. Não precisaria contratar não!!! Só de lançar um concurso dando os direcionamentos e oferecer uma bela de uma recompensa ao trabalho que fosse aproveitado, sei lá, uns 5000 TC, premium por 01 ano completo, sei lá, várias coisas já possibilitaria muitas coisas legais in-game.

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Há tempos que tenho ideias de fazer esses tipos de reformas só pra ver como eles ficariam de verdade.

Outro projeto que teria seria o equivalente a um atalho para a Cidade dos Warlocks, a longínqua Demona.

A Cidade dos Warlocks fica a 8 andares abaixo do térreo no equivalente ao norte de Femor Hills em Carlin.

Então baseado nessa informação posicionei a coordenada equivalente do local para criar um atalho para Demona.

 

Atualmente o único caminho é passado pelo Maze of Lost Souls. Na melhor das hipóteses isso levaria cerca de 30 minutos.

Então quem sabe tivesse uma Quest para garantir acesso a um atalho que levasse ao local e também aprimorasse o mesmo.

Inclusive lá tem um do Bosses mais ignorados do Tibia devido a distância que é para checar se ele apareceu:  <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" />Zarabustor

Por exemplo ele poderia dropar umElemental Spikes.gifElemental Spikes que seria algo totalmente coerente. Mas sabemos que isso jamais acontecerá.

 

Ele provavelmente não tem nenhum drop raro mas quem sabe isso poderia mudar. Poderia ter algum Boss novo diário com esse atalho.

Não apenas fazer esse atalho para um reestruturação do local, expandindo as criaturas já existentes e colocando outras novas.

Para isso entra outra ideia minha que seria ter um Mago Poderoso para equivalente de cada Elemento do Tibia.

 

Atualmente temos: <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" />Warlock e <img src="/images/5/56/SemImagem.gif" />InfernalistRespectivamente mestre da Energia e Fogo. E também colocaria Hat no Warlock.

Por que não seguir o ritmo e ter um Mago Poderoso dos Elementos:t6tOAb7.pngEarth,avBckbk.pngIce,PukgjEw.pngDeath eUV5Isdr.pngHoly.

 

Depois de algumas horas de trabalho e logística cheguei nesse resultado. No caso esse seria apenas o atalho. A Quest em questão seria outro ponto.

4r43PgT.png

AUs4YHc.png

Usei das arquiteturas de Kazordoon, Venore e Yalahar para montar a House. Ela fica exatamente no equivalente da entrada de Demona.

São aos todos 8 andares e 5 deles são realmente o atalho, os outros 3 restante já estão chegando na entrada da cidade.

JoN0ciX.png

CI6KnTA.png

Num ponto de vista mais amplo ela fica entre no extremo de Fields of Glory (Carlin) e Ab'Dendriel Surroundings.

Admito que essa parede da esquerda da House me deixou um pouco incomodado e parede que detalhada dessa lado é maior que outro.

Mas procurei os Sprites equivalentes para ambos e lados e parece que não tinha outros a não ser esses. Por enquanto fica assim.

 

Quando ao respawn se tiver as adições da Quest, essas melhorias seriam acessíveis apenas para Premium, mas o atalho para todos.

Tudo está está sujeito a mudanças caso considere que precise de melhorias ou tenha elementos em demasia num certo cenário.

Por enquanto é isso. Quando tiver mais ideias e tempo faço mais algumas demonstrações delas. Até breve!

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Reformando alguns locais em Thais. Sinceramente acho aquela parede de pedra antiga horrorosa. Então fiz umas atualizações.

Essa primeira é o QG do Exército de Thais e a segunda o Castelo do Rei. Todas cidades de Main já tiveram reformas menos Thais.

Um ideia minha seria que além da reforma essa locais tivessem mais utilidades como algum Npc referente para novas Quests.

WrB9oIU.png

Aqui usei vários Itens da Store para deixar um ar mais atual e ao mesmo tempo rústico. Removi algumas coisas que não gostava antes.

O Piso de Madeira é um Sprite novo que adicionei e a Estátua do Cavaleiro também. O Baú Gigante é um Sprite de quando abre Client Tibia.

p6NtfoL.png

Aqui não tinha mudado muita coisa. Basicamente trocou as paredes antigas por uma nova e o piso de comum para um de madeira. Ambos Sprites já tem no Tibia.

Mas RPG não vende Tibia Coins como todo mundo sabe. Enfim to achando mais divertido fazer essas edições do jogar no Tibia. Pelo menos o char não fica morrendo.

Edited by Trevor Belmont
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Curti bastante, cara. Parabéns!

Thais é uma cidade interessante e ao mesmo tempo "abandonada". Geralmente as pessoas vão lá só pra fazer bless ou acessar Roshamuul e Oramond, isso quando não tem nenhum evento rolando e tals.

Sobre Demona: fui lá uma vez pra nunca mais. Caçar warlock até pode dar lucro, mas o caminho é muuuuito cansativo! O pior é que o lugar em si é bem bonito e interessante e eu apoiaria ver um acesso rápido a eles.

Isso me lembra outros RPG's onde é possível fazer acesso rápido para certos lugares absurdos e isso não estragaria o Tibia. O jogo tem um material suficiente pra basear um questline e ainda facilitar a vida do jogador, mas falta a boa vontade Cipsoftiana.

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A sala do tesouros do Rei de Thais é uma pobreza no global. O item mais valioso lá é um Royal Helmet. Então resolvi melhorar um pouco o visual.

Diferente da sala do tesouro do Imperador de Kazordoon; aqui não coloquei coisas desnecessárias mas tentei uma temática de cor.

Usei desde Itens da Store, Fansite, Quests e outros relativamente comuns. Acho que agora está mais equivalente a um "tesouro".

 

Bq7sEzx.png

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