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Delillas

Orhsabaal [7.6]

10 posts in this topic

O quanto era difícil matar um boss antigamente, hoje em dia não temos mais essa dificuldade que se perdeu ao longo dos anos. Se deparar com um Orshabaal na travessia de edron era uma sensação de panico e medo, correr ou morrer. 

Trouxe hoje para vocês um pouco dessa nostalgia e dificuldade que passávamos antes, espero que gostem.

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Nossa! Também agradeço por compartilhar isso conosco.

Lembro-me como se fosse ontem, uma Guild chamada UNIT que foi um dos primeiros a conseguir matar o Orshabaal usar essa estratégia do lago.

O bloquer era um EK level 120 chamado Rostein.

Dei uma pesquisada e achei este tópico aqui do Forum mesmo, falando sobre o Orshabaal (tópico de 2008)

Bons tempos que não voltam! ♥

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2 horas atrás, King Gama disse:

Pude participar de um nos dias atuais.

O pessoal fica ao redor de onde o Orsha nasce... ele aparece e evapora na tela.

Orshabaal, Morgaroth e Ghazbaran precisam de um rework, não apresentam nenhum desafio. O orsha hoje em dia nem da tempo de bater nele.

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19 hours ago, King Gama said:

Nossa! Também agradeço por compartilhar isso conosco.

Lembro-me como se fosse ontem, uma Guild chamada UNIT que foi um dos primeiros a conseguir matar o Orshabaal usar essa estratégia do lago.

O bloquer era um EK level 120 chamado Rostein.

Dei uma pesquisada e achei este tópico aqui do Forum mesmo, falando sobre o Orshabaal (tópico de 2008)

Bons tempos que não voltam! ♥

Hoje, que qualquer um pode pegar level 120, vê-se que antigamente era muita habilidade, já que level 120 não dá pra se aventurar tanto assim.

Eu tenho un RP lvl 175 e não teria coragem de enfrentá-lo assim.

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On 5/27/2019 at 3:36 PM, Delillas said:

Orshabaal, Morgaroth e Ghazbaran precisam de um rework, não apresentam nenhum desafio. O orsha hoje em dia nem da tempo de bater nele.

O jogo precisa de um rework.. a Cip tem que adicionar um soft e um hard cap na evolução do personagem.. exemplo:

soft cap lvl 250 e hard cap no 500..

usando o knight como exemplo, a evolução é de 15 hitpoints e 5 de mana por lvl. No soft cap isso poderia ser diminuído para 5 hitpoints e 2 de mana e por fim no hard cap cairia pra 2 hitpoints e 1 de mana.. algo assim..

assim a diferença em poder de chars lvls mais altos é brutalmente diminuída e tudo volta a ficar mais disputado.. não existirá semi deuses..

mesmo deve ser feito com os skills.. já que o treino off-line arruinou com o sistema

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Em 27/05/2019 em 15:36, Delillas disse:

Orshabaal, Morgaroth e Ghazbaran precisam de um rework, não apresentam nenhum desafio. O orsha hoje em dia nem da tempo de bater nele.

Ferumbras também tá nesse nível. Às vezes não dá nem pra ver o bicho nascendo na tela e puf, aparece o loot kkkkk

Seria muito legal e nostálgico um update pra revitalizar os respawns e bosses antigos.

@topic

O cara tava de macro né?

Nessa época ai matavam o boss e jogavam infinitos lixos em cima do corpo, pura balbúrdia kkkkkkkkkkkkkkk

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21 horas atrás, Tales of Tibia disse:

O jogo precisa de um rework.. a Cip tem que adicionar um soft e um hard cap na evolução do personagem.. exemplo:

 

A maior parte do jogo esta inutilizável/obsoleta, um rework é extremamente necessário.

1 hora atrás, Metropolis Miracle disse:

@topic

O cara tava de macro né?

Nessa época ai matavam o boss e jogavam infinitos lixos em cima do corpo, pura balbúrdia kkkkkkkkkkkkkkk

Não consigo te afirmar, o vídeo esta um pouco acelerado. 

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