Sion Barzahd

Uma Spell que Bloqueie Exiva

35 posts in this topic

Eu sinceramente acho que a Cipsoft está bem mais aberta a novas mudanças, talvez seja o momento de alterar algo deste tipo, como exiva e o PVP mesmo.

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Como disse anteriormente, acabar com o find person iria ajudar muito os hunteds, porém como o colega disse acima, iria mudar demais o Tibia, a cipsoft não mudaria isso. O menininho que está chorando pra acabar tem que entender que infelizmente o Tibia não funciona mais sem guild dominante, eu mesmo sou contra mas é um mal necessário que temos que aceitar pq ninguém respeita mais o respaw, em 2007 quando jogava era só colocar uma carta, hoje se vc está caçando os caras já invadem o respawn e te expulsa, por isso existe dominante pra quem é dela tem respawn pra quem não é segue as regras do jogo. Agora uma ideia que já ouvi que funcionaria, só que duvido muito a cip aceitar seria colocar alavanca pra entrar nas caves com prazo máximo de uma ou duas horas. exemplo: alavanca na Catacombs para dois respawn, dois times podem caçar, porém nenhum consegue ver o outro, como se fosse outra dimensão, podem caçar por até duas horas, depois são kickados e o cooldown de uns 10-30 minutos pra que dê tempo de outro time entrar depois e gastar as duas horas. Vantagens: seu time entra na cave, ninguém invade, vc gasta sua stamina de boa e depois de duas horas outro time entra no seu lugar, assim todos caçam, os hunteds tb.

 

 

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A Magia Find Person não precisa acabar ela precisa ser mudada. Num cenário Optinal não importa onde você (Caso seja uma Hunted) vá algum Lvl 600 vai aparecer para estragar toda sua Hunt. Já houve alterações de Magias antes e outras foram adicionados CD razoavelmente decentes para serem usadas.

 

Independe de está levando KS, eu faço minha meta de Exp toda dia e quando algum funcionário de dominante vem me fazer uma visita ou faço uma Hunt Rotativa para não perder Exp nem Loot. Eles precisam de muito paciência para ficar indo atrás de um Hunted que não para em lugar nenhum e me seguir para dar KS e meramente perda de tempo, eles literalmente não vão ganhar nada com isso. Eventualmente eles param e eu termino minha Hunt.

 

Sobre Áreas de Hunt fechadas isso seria ótimo. Cada Time faria sua Hunt sem Invadir nem ser Invadido durante um tempo especifico e o efeito Hunted seria amenizado drasticamente. Problema da Cip e colocar em pratica Ideias boas para equilibrar o Tibia sem mudar sua cerne.

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Mesmo após o aviso ainda teve gente tentando manter a discussão.

Se quiserem se alfinetar usem a mensagem privada.

 

Comentários insignificantes ao tema do tópico foram deletados.

 

Posteriormente se houver conteúdo irrelevante/flood novamente, o usuário será banido do tópico e receberá um alerta de presente.

 

E só lembrando:

 

 

 

III. Será caracterizada como "flood" a mensagem que:
.

a. Apenas confirmar uma afirmação anteriormente postada.

b. Nada acrescentar ou relatar sobre sua experiência/opinião sobre o assunto do tópico.

c. Simular risadas e/ou gozações.

d. Fugir do assunto tratado no tópico, mesmo que o conteúdo seja relevante. Uma discussão pode se estender e abranger outros assuntos. Neste caso, convide os interessados a abrir outro tópico com a nova discussão.

e. For colocada na sequência a uma postagem anterior do mesmo usuário (duplo post).

f. Contiver apenas imagens ou emoticons.

g. Contiver informações sem sentido ou sem nenhuma finalidade.

h. Contiver apenas citações de posts anteriores.

i. Responder apenas "concordo com você/também acho/é isso aí/Sim/Não/VLW/Boa/Grtz/Parabéns" etc. Nesses casos, utilize a função "curtir".

j. Utilizar o tópico para bate-papo; em vez disso, utilize o chat ou envie mensagens privadas.

 

 

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@@madlynn essa ideia dos respawns seria uma boa, já teve várias delas no fórum oficial sempre apoiei, vamos ver se um dia a CIP faz isso (talvez até venham a fazer mas com coins por respawns e tempo).

 

@topic apoio, poderia deixar habilitada o spell em party por exemplo, vamos ver o que vem por ai.

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@@madlynn essa ideia dos respawns seria uma boa, já teve várias delas no fórum oficial sempre apoiei, vamos ver se um dia a CIP faz isso (talvez até venham a fazer mas com coins por respawns e tempo).

 

@topic apoio, poderia deixar habilitada o spell em party por exemplo, vamos ver o que vem por ai.

Você acha que uma proposta de instancias (mesmo respawns mas jogadores não se encontram/dimensões paralelas) daria certo no tibia que trabalha com um único servidor pra tudo?

acredito que a proposta "meio termo" pra isso seria a missão 5 da children of revolution quest onde o time fica isolado numa área de invasão por tempo limitado e que exige um cooldown pra repetir o acesso.

 

quanto ao tópico:

quando a cip lançou o feedback sobre magias antigas serem reformuladas e começarem a gastar soul point, vi pessoas comentando sobre o exiva e acho a ideia interessante pois SP só regenera matando monstros, ficaria então um cooldown diferenciado que atrapalharia as situações de pvp limitando o uso de vezes que a magia seria usada antes da pessoa ter que caçar pra regenerar. Claro que tem a problemática de chars secundários e vários chars usando a magia pra caçar 1 hunted.

A ideia de uma magia que anula o exiva também é interessante, não são todos que entendem referencias e direções então eu sempre precisei usar exiva pra ajudar membro de guild perdido quando marcávamos algum encontro/reunião. Ter a opção de usar a magia mas anular seu efeito quando se sentir ameaçado é bom pro jogo, pessoas em opt não querem ter seu tempo de diversão prejudicado.

remover a magia também tem seu charme, atrapalharia algumas situações como descrevi acima mas daria um ar de esperança pras vitimas de ks/lurer forever

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Nem sempre as Dominantes levam a melhor quando vão atrás dos Hunted, ainda mais quando ele é um EK 1065...

 

Claro que fica mais fácil achar um HL pela quantidade de Respawn Hard que seja suficiente para algum determinado jogador fazer uma Hunt.

 

Já os Leveis Baixos tem uma infinidade de Respawn onde podem fazer Hunt sem incomodar ninguém, mas se forem Hunted certamente serão incomodados.

 

Mesmo estando Hunted no momento isso não afeta em nada na minha Exp Diária. Se alguém vem atrás de mim eu faço uma Hunt Rotativa e não deixo meu Respawn ser Fragado. Essa é a Essência de dar KS. Se você fica no Respawn e aparece algum Lvl Alto para quebrar sua Exp está fazendo exatamente o que eles querem.

Teve um dia que eu fiquei fazendo isso cerca de 20 Vezes seguidas, sempre trocando de Respawn quando alguém chegava.

 

No final das Contas meu "Perseguidor" cansou de ficar andando pelo Tibia e nunca Fragar nada por eu não competir com ele. Fiz minha Meta de Exp e então sai apenas quando eu quis. Eles podem até falar que fui Kikado da Hunt, mas eu tive minha Exp e Loot intactas e é isso que importa.

 

Só para terminar como disse no começo nem sempre a "Dominante" tem sorte em dar KS. O dia 23/05/2017 foi uma Massacre em Luminera.

 

A Guild "Dominante" Vrau (<-Alliance de Luminera) enviou vários de seus mais Forte Soldados para dar KS no EK 1065 de Luminera, Kharsek.

 

Alguns poucos sobreviveram, mas 11 deles não tiveram a mesma sorte e alguns morreram até 3x no mesmo dia.

 

 

Quem quiser acompanhar o Link no Forum Oficial e ver essa "história" contada com vários elementos narrativos está aí.

 

http://forum.tibia.com/forum/?action=thread&threadid=4535411&pageitems=20&pagenumber=13

 

 

Com uma possível remodelação da Magia Find Person (<-Exiva) não seria necessário retira-la, apenas colocar regras mais rígidas para seu uso.

Enquanto isso sigo levando KS pra não perder o costume, mas isso não afeta os resultados que preciso, meramente atrasa (Muito pouco na Verdade). ^^

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Wooow... Qual item é aquele debaixo das ghost charms? Achei que a combinação ficou muito bonita.

 

Outra coisa, sempre tive curiosidade de saber se é possível "equipar" o rift lamp no slot de arrow?

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@@Epilef

 

O Item embaixo da Ghost Charm pode ser 2 deles: Um Ornamented Shield (Que ficaria com as Bordas Douradas) ou um Ancient Shield (para ficar as Bordas Brancas).

 

E não é possível usar a Rift Lamp no Sloot das Arrows/Bolts mesmo ela sendo um Item de Luz.

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Meu maior problema com a exiva é que ela mata a aleatoriedade do jogo, caso vc queira encontrar um inimigo ou algo do tipo, basta sair usando a spell até achar. Na minha opinião seria mais divertido sem ela, andar por ai e encontrar seu inimigo, aproveitar a situação e tentar matar ele. Não adianta nada o jogador caçar em um lugar mais isolado tipo Demona sendo que qualquer um pode encontra-lo na base da exiva.

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