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Alquimista Mike

[Atualizado] Correção e alteração de conteúdo

7 posts in this topic

Com o server save de hoje a Cipsoft informou que ajustou a quantidade de produtos necessários para algumas imbuements. Os seguintes itens agora são necessários para criar os seguintes imbuement:

 

1. Frost imbuement:
Basic: 25 frosty heart. Intricate: 25 frosty heart, 10 seacrest hair. Powerful: 25 frosty heart, 10 seacrest hair, 5 polar bear paw.
2. Swiftness imbuement:
Basic: 15 damselfly wing. Intricate: 15 damselfly wing, 25 compass Powerful: 15 damselfly wings, 25 compass, 20 waspoid wings.
3. Precision imbuement:
Basic: 25 elven scouting glass. Intricate: 25 elven scouting glass, 20 elven hoof. Powerful: 25 elven scouting glass, 20 elven hoof, 10 metal spike.
Além disso, outros itens foram alterados:
  • Redução na quantidade de "crude horn with mouthpiece" que são necessários para remover uma "sight of surrender spawn" de 500 para 100.
  • Alguns NPCs e problemas no mapa foram corrigidos

O Imbuing System é um sistema de encantamentos implementado no Update de Inverno 2016. Com esse sistema, você pode adicionar proteções e danos extras em vários equipamentos do jogo. Para saber mais consulte estas páginas: Imbuing e Iimbuement tool.

 

Atualização: Nessa manhã (26/04) a Cipsoft informou que forneceu algumas informações erradas em sua notícia. O Precision imbuement diferente do informado, não requer 10 spiked iron ball, mas sim 10 metal spike. O erro já foi corrido acima. A Cipsoft pede desculpas por qualquer inconveniente que isso possa ter causado.

Edited by Alquimista Mike
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É disso que falo quando cobro mais transparência. Quero saber o que foi mudado, o que foi corrigido, melhorado, acrescentado, retirado... e se possíveis suas motivações. Se estão respondendo a um feedback, se estão fazendo totalmente por conta própria. É assim que se aproxima da comunidade que faz seu jogo ainda ser um jogo popular com vinte anos de existência.

 

O sistema de imbuir é ótimo. Sempre achei 500 SSS uma quantidade exagerada.

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Level de teste: 350

 

P.a + promotion + 7 blessings: (continuei 350)

13:15 You lost 3372378 experience and 0.48% of all your skills.

 

P.a + promotion + 5 blessings: (voltei para o 348)

13:20 You lost 7193509 experience and 1.02% of all your skills.

 

Vou correr colocar essas blessings :bunny:

  • Gostei 1

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@@Jess

A morte não é calculada com base no level, mas na exp total (morrer no 350 faltando 99.9% pra upar e morrer faltando 0.01% pra upar é diferente), seria interessante testar isso usando a exp, o @ em outro tópico diz que acha que esses "16%" estão dando mais proteção do que deveriam. Não seria a primeira vez que uma mudança no tibia vem com bugs pro live server ....

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