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  1. Em janeiro de 2015 a Cipsoft disponibilizou aos jogadores uma opção de proteção adicional as contas. A proteção em duas etapas ou autenticação que gera uma "senha" nova a cada 30 segundos em seu celular ou computador, tornando sua conta mais segura. Atenção: tenha em mente que você deve possuir a sua Recovery Key, se não tiver, poderá perder acesso a seu personagem e a Cipsoft não se responsabiliza. Como ativar o autenticador Logue em sua conta no site oficial, clique em Manage Account. Abaixo, você verá um quadro sobre o autenticador. Clique em Request Informações importantes: Se ignorar esta mensagem, poderá perder a sua conta do Tibia. Antes de conectar sua conta a um autenticador, certifique-se de ter uma Recovery Key válida. Se não tiver uma Recovey Key válida, obtenha uma antes de conectar a sua conta a um autenticador. Por quê ter acesso a RK é necessário? A Recovery Key é a única maneira de desassociar o autenticador da sua conta Tibia em vários casos, como por exemplo: Se você perder seu dispositivo (telefone celular, tablet etc.) com o aplicativo autenticador. O dispositivo com o aplicativo autenticador não funcionar mais. O dispositivo com o aplicativo autenticador é roubado. Você excluir o aplicativo autenticador do dispositivo e reinstala-o. Seu dispositivo é redefinido por algum motivo. Atenção²: Tenha em mente que os dados do autenticador não são guardados na conta do seu dispositivo (por exemplo, Google ou sincronização com o iTunes) mesmo se tiver a cópia de segurança e sincronização de dados da aplicação ativada nas definições de seu dispositivo! Em todos esses cenários, a Recovery Key é a única maneira de obter acesso à sua conta Tibia. Observe que nem mesmo o suporte ao cliente poderá ajudá-lo nesses casos se você não tiver uma Recovery Key válida. ATUALIZAÇÃO: A Cipsoft agora introduz que só é possível adicionar o autenticador colocando sua Recovery Key antes do processo, ou seja, diminuindo os riscos de perder o personagem, só tendo uma RK válida você conseguirá colocar um autenticador. Prossiga clicando em Request. Será enviado um e-mail ao e-mail da conta com um código de confirmação, digite o mesmo. Clique em Continue. Nesta tela você deverá escolher qual autenticador irá utilizar. Authy ou Google Authenticator. (recomendo o Authy por ele utilizar seu número de celular para quaisquer problemas, enquanto o Google não salva nada) Google Authenticator Não há muito o que falar sobre, é um dos mais utilizados e está disponível para Android e Iphone. Authy Há vantagens em relação ao concorrente, seus dados são salvos na nuvem, podendo ser acessados de outro dispositivo. Possue extenção para ser usado no navegador Google Chrome, no seu desktop. Ele salva seu email e número de telefone, reduzindo riscos de perder acesso a seus códigos. Ao fazer sua escolha, baixe em seu celular, adicione a conta qualquer um deles, e abrirá uma tela para escanear o codigo QR. Ao fazer isto ele vai começar a gerar códigos aleatórios a cada 30 segundos. Para continuar, coloque um código gerado pelo autenticador. Pronto, você terá autenticador funcionando perfeitamente. Ainda tem dúvidas?
  2. Manual básico de Knights! Salve galera knight, beleza? Hoje vim trazer um tutorial sobre nossos sets e nossas skills. Vou buscar sempre estar atualizando. Fiz buscando o melhor custo-benefício, nada que o impeça de usar um set melhor, ou algum inferior parecido com o indicado, o mesmo vale para as skills. Espero que gostem! Level 8 Skills: 50/50 Level 20 Skills: 70/70 Level 35 Skills: 75/75 Level 50 Skills: 80/80 Level 80 Skills: 90/90 Level 100 Skills: 95/95 Level 130 Skills: 100/100 Level 150 Skills: 100~/100~ Level 200 Skills: 105/105 Sets de velocidade Outra opção: Esses sets são os recomendados, que mesclam um bom custo benefício com uma boa defesa. Entretanto temos outros itens que são muito úteis para Knights, que é sempre bom tê-los na backpack ou para algumas hunts! Acessórios: Muito útil em situações de PvP e em hunts como de Ghastly Dragons e Undead Dragons! Esse pode ser seu melhor amigo! Sempre levo vários da Backpack. Pode te salvar em situações de PvP e também situações arriscadas de PvM! Podem ser muito úteis em qualquer caçada. Tem uma proteção a físico e a alguns elementos muito boa. Os anéis que são os melhores amigos dos Knights. É presença certa em quase todas as caçadas! Esses são os principais, porém ainda temos vários outros acessórios que são úteis para determinadas caçadas e situações. Equipamentos: São muito úteis devido ao acréscimo de skill proporcionado por elas. São boas opções para quem busca um foco no ataque. Muitos Knights gostam dessas botinhas macias. Proporcionam um aumento na regeneração muito bom. Podem ajudar muito em caçadas em que o chão é coberto por fire fields devido a sua imunidade aos mesmos. Armas Level 8 Level 20 Level 35 Level 50 Level 80 Opções: Level 75: [duas mãos] Level 90: Level 100 Opções: Level 110: Level 130 Opções: Level 120: [duas mãos] Level 150 Opção: [duas mãos] Level 250 Duas mãos:
  3. Divided in Two

    dica Knight ~ 8 ao 75 ~ Roleplay

    Tutorial Knight ~ 8 ao 75 ~ Roleplay/Quest/Task Tutorial feito por Uai Bom, eu criei um knight recentemente no Tibia e tive uma pequena dificuldade de achar um guia bom atualizado e vi que muitos usuários tiveram a mesma dificuldade, então resolvi criar um tutorial (como eu fiz) para você ter uma noção de como está o knight no Tibia atualmente e onde upar. Queria levar em consideração que este é o meu primeiro tutorial e que é meu primeiro kina também. Início Primeiramente você terá que passar por Rookgard ou Dawnport, a ilha dos iniciantes. Se for em rook, eu sugiro que você faça as quests para upar mais rápido e chegando ao level 8 escolha sua cidade e vá direto à Main. (Eu particularmente gosto de Thais, mas cada um tem sua escolha) Outra dica é escolher sua arma já em Rookgard, pois já vai treinando o skill (claro que se mudar de ideia nao vai fazer muita diferença). Outra coisa muito boa é ir fazer a quest diária Goblin Merchant, ela é relativamente fácil, rápida e dá uma recompensa de 5.2k de exp e alguns gps, já que você pode fazê-la a cada 20h. Treino Chegando em main, se familiarize com a cidade escolhida e vá treinar. Um bom lugar de treinar é na cave leste de Thais (troll mountains). Lá você vai poder ficar muito tempo treinando, eu recomendo até o 60/60. Skills 10/10 ~ 40/40 Equips necessários: - Soldier Helmet - Brass Armor - Brass Legs - Leather Boots - Dwarven Shield - Knife, - Sickle, - Crowbar ou outra arma fraca (isso depende de sua classe de arma) Monstros: - Troll - Troll Champion Provavelmente você deve ter chegado de rook por volta dos skills 10 ~ 15. Nessa troll mountains você vai encontrar uma parte dela com vários trolls e alguns trolls champions (esses são mais fortes). Procure um lugar que apenas 2 trolls te ataquem ou use parcels ou itens do cenário para trapá-los de modo que apenas dois de ataquem, sempre no full def. Quando começar a matar trolls muito rápido, puxe um Troll Champion e fique com um Troll Champion e um Troll normal. SEMPRE tenha food em mãos, nunca fique com fome, pois enquanto treina você pode aproveitar e upar seu ml (magic level), usando magias como exura e utevo lux. Lembre-se que Trolls e Troll Champions correm quando estão com pouco life, então sempre tenha mais bixos esperando para te atacar. PS:Sempre ande com algumas health potions para emergências. Skills 40/40 ~ 60/60 Equips necessários: - Steel Helmet - Plate Armor - Plate Legs - Leather Boots - Dwarven Shield - Knife, - Sickle, - Crowbar ou outra arma fraca (isso depende de sua classe de arma) Monstros: - Rotworm - Carrion Worm Até aqui você já deve ter upado um pouco, avançado de ml e conseguido algum dinheiro, compre esse set e também a magia antidote (exana pox) pois no caminho há chance de encontrar um scorpion, e vamos trocar de bixo. Do outro lado da cave, tem Orcs, Rotworms e Carrion Worms. Logo que chegar as rots, procure um lugar que só dois te atacam (aqui o negócio de trapar com parcel ou itens do cenário não da certo, pois se um Carrio Worm aparecer ele movimenta o item). Fique treinando com Rots da mesma maneira dos Trolls. Se aparecer um Carrion Worm mate-o, você ainda nao é capaz de treinar com ele. Continue comendo e usando magias, assim seu ml upará até que rápido. Esporadicamente você se deparará com Carrion Worms, então você vai ver a sua "força" contra ele. Quando estiver mantando os rots muito rápido, treine com um rot e um carrion, mas não com 2 carrions. Assim você acabará upando e treinando seus skills rapidinho. E lembre-se, nunca esqueça de levar food, ainda mais nos rots e carrions. Seu treino acaba por aqui por enquanto, agora você precisar upar, pois é meio arriscado ter skills altos sendo low level. OBS: nessa cave você ainda encontrará um slime, que pode servir de treino mais adiante. Upando Bem, aqui eu direi o que eu fiz, mas lógico que tem outras hunts. E no meu caso eu upei até o level 30~35 e paguei premium, ou seja, esse tutorial será uma mescla dos dois. Level 8 ~ 20 Muito provável que você pegue 20 ou se aproxime desse level quando está treinando. Mas caso não pegue, uma boa opção é continuar nos rot/carrion worm até upar. Se for premmy pode ir larvas de Ankrahmun ou rotworms e até minos de Darashia (esse ultimo fazendo bag loot). Level 20 ~ 35 Aqui você já deve ter entendido um pouco como se joga de Knight e as limitações do seu personagem. Pois bem, com o dinheiro que você conseguiu da quest diária e do treino, acredito que dá pra você comprar esse items: - Steel Helmet - Plate Armor - Plate Legs - Leather Boots - Scarf - Ratana, - Clerical Mace, - Dwarven Axe - Dragon Shield Se não deu, continue juntando e vá comprando quando der, é muito importante que você tenha esses equips. Vamos ao up: Primeiramente você vai precisar de algumas bags ou backpacks para fazer o famoso bag loot, algumas health potions e mana potions para emergencias. O seu destino será os Undeads do Mount Sternum. [spoiler=Undead Mount Sternum]EXP: Eu fazia até 30k/h com a cave vazia e bonus de premium, mas depende do level e o jeito que upar. O que levar: - Health Potion - Mana Potion - Food (se for premmium, eu recomento o Brown Mushroom, por ser leve e durar muito) - Containers (bag ou backpacks) Monstros: _ Cyclops - Ghoul - Skeleton - Bonelord Leve muito food, pois eles não dropam nada de food, você teria que sair da cave para pegá-los. Fique no andar que tem Ghouls e Skeletons e faça um bag loot e quando ver que já aguenta, desça algumas vezes no andar de baixo, mate Bonelords e Ghouls, porém é mais arriscado. Bag Loot: - Viking Helmet (66gp no NPC) - Scale Armor (75gp no NPC) - Two Handed Sword (450gp no NPC), porém este só dropa de Bonelord - Morning Star (100gp no NPC), também só de Bonelord Loot com você: - Gold (dropa bastante, então leve 1 ou 2 bps para segurá-lo) - Brown Piece of Cloth (item de addon, vende para players ou guarde para fazer o seu) - Life Ring (vende para players ou uso próprio) - Bonelord Shield (vende para players ou 1.2k no Djinn) - Terra Rod (vende para players ou 2k no Djinn) - Bonelord Eye (item de addon, vende para players ou guarde para fazer o seu) Algumas pessoas gostam de pegar colocar no bag loot também Mace (30gp), Sword (25gp), Brass Shield (25 gp), Longsword (51gp), Pelvis Bone (30gp), Pile of Grave Eath (25gp), Ghoul Snack (60gp) e Rotten Piece of Clothes (30 gp) porém isso vai de pessoa pra pessoa. Vale lembrar que estes últimos só vende quem é premmy. Fazendo o bag loot toda vez que for lá já dá um lucro bom, e continuem a fazer a quest diária. No level 25 voce já pode comprar uma arma melhor, como Wyvern Fang, Dragon Hammer ou Knight Axe e ir comprando esse set: - Warrior Helmet - Knight Armor - Zaoan Legs http://www.tibiawiki.com.br/images/4/42/Platinum_Amulet.gif - Platinum Amulet Lembrando que não vai ser muito fácil e rápido comprar todos esses itens, mas vai comprar ao poucos e, assim, fortalecendo seu personagem. Chegando ao level 30, compre uma arma melhor como Bright Sword/Assasin Dagger, Skull Staff. (O axe você espera pra pegar um Fire Axe no level 35). Continue até o 35, faça a quest do Crown Helmet e Noble Armor para conseguir um dinheiro extra. PS: Tome muito cuidado com os Cyclops que mobam na entrada, pois se você for low level pode morrer facilmente. E tome mais cuidado ainda com PKs. E nunca esqueça de nunca andar com mana cheia. Ponto negativo: botters AMAM esse lugar! Outros lugares de up: bom como esse que eu conheça só premmys, que seria Larvas e Scarabs, algumas Tumbas ou na superfície da Laguna Islands, matando Turtles e Toads (você precisa fazer a Meriana Quest para poder viajar pra lá). Level 35 ~ 50 Bom, a partir daqui eu aconselho a pagar uma premmium account, por ter mais lugares para upar, além de magias melhores e o treino offline (que vai ajudar e muito). Ao tornar-se premium, sugiro que compre as magias possíveis, como: Magic Rope, Levitate, Haste, Brutal Strike, Challenge, Whirlwind Throw, Groundshaker, Berserk, pois por mais que seja caro, pode te ser útil. PS: deixe treinando todas as noites, vai te economizar um bom tempo e ajudar nas hunts, se não for logar no dia, logue de noite para pelo menos deixá-lo treinando. Aqui você já deve ter juntando uma grana boa, aconselho a comprar sua boh e a partir daqui sempre comprar todas as blesses, pois é relativamente barato, se morrer perde pouca xp e não perde seus equips, você irá caçar mais tranquilo. Tenha como objetivo ter esse set até completar o level 50: http://www.tibiawiki.com.br/images/9/9e/Royal_Helmet.gif- Royal Helmet http://www.tibiawiki.com.br/images/1/16/Dragon_Scale_Mail.gif - Dragon Scale Mail http://www.tibiawiki.com.br/images/1/1a/Zaoan_Legs.gif - Zaoan Legs http://www.tibiawiki.com.br/images/1/1a/Boots_of_Haste.gif - Boots of Haste (boh) http://www.tibiawiki.com.br/images/4/42/Platinum_Amulet.gif - Platinum Amulet http://www.tibiawiki.com.br/images/f/fe/Medusa_Shield.gif - Medusa Shield ou http://www.tibiawiki.com.br/images/5/59/Vampire_Shield.gif - Vampire Shield É claro que vai demorar, mas compre de pouco em pouco, com o loot das hunts e as quests diárias. Aqui você já pode ir fazer as tão famosas tasks, nesse level, as melhores tasks são Crocodiles e Tarantulas. Pessoalmente nao gosto muito da task dos crocodiles, porém eu aconselho a fazer a task das tarantulas (as 3x se possível). Nessa task você vai fazer uma xp média de 25 ~ 35k/h, fora o loot e a grana, e no final dela você recebe uma exp extra, pontos que vão ser importante mais pra frente e a possibilidade de matar seu boss (Hide). Você pode vir mais cedo, porém no level 35 e com aqueles equips citados acima, você caça aqui sem problema, porém, nunca esqueça-se das pots. [spoiler=Task Tarantulas]Exp: entre 25 e 35k/h O que levar: http://www.tibiawiki.com.br/images/e/e2/Health_Potion.gif - Health Potion http://www.tibiawiki.com.br/images/4/43/Mana_Potion.gif - Mana Potion http://www.tibiawiki.com.br/images/e/ef/Brown_Mushroom.gif - Food Monstros: http://www.tibiawiki.com.br/images/4/47/Tarantula.gif - Tarantulas E alguns monstros do caminho, porém são todos fracos, salvo as Carniphilas, porém não é sempre e não são muitas. Loot: http://www.tibiawiki.com.br/images/b/b0/Gold_Coin.gif - Gold (em uma quantidade até boa) http://www.tibiawiki.com.br/images/d/dc/Tarantula_Egg.gif - (80gp no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/c/cd/Steel_Helmet.gif - Steel Helmet (293gp no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/0/0d/Time_Ring.gif - Time Ring (vende para players ou uso próprio) E o boss, o Hide, dropa Platinum Coins, Spider Silk, Knight Legs, Terra Rod e Time Ring. E nenhum deles é raro, ou seja, com sorte você consegue um lucro legal nessa hunt, fora a exp que vai ser muito boa. Se não gosta de tasks, você pode continuar indo nas tumbas, scarabs, tortoises e até mesmo nos undeads do mount sternum, porém a exp não vai render tanto quanto antes. No level 40, você pode ser aventurar nos Mutated Human em Yalahar (precisa fazer a quest para ter acesso) e nos Barbarians, em Svargrond. Em ambos os lugares você precisará de muita cautela, pois qualquer erro pode te matá-lo, porém eu acho que nos Barbarians é mais tranquilo e dá mais grana. Eu aconselho a fazer a Barbarian Test Quest, porém não é necessário. E recomendo muito fazer a Postman Quest, para não ter que levar o bag loot o caminho inteiro, já que tem um Royal Mail Box perto dos Barbarians. [spoiler=Barbarians] Vá no menor acampamento deles (o do norte) Exp: até 45k/h com bônus você consegue O que levar: http://www.tibiawiki.com.br/images/e/e2/Health_Potion.gif - Health Potion http://www.tibiawiki.com.br/images/4/43/Mana_Potion.gif - Mana Potion http://www.tibiawiki.com.br/images/e/ef/Brown_Mushroom.gif - Food (porém há Mammoths e Winter Wolfs no caminho, onde você pode arranjar food) Monstros: http://www.tibiawiki.com.br/images/f/ff/Barbarian_Headsplitter.gif - Barbarian Headsplitter http://www.tibiawiki.com.br/images/e/ec/Barbarian_Skullhunter.gif - Barbarian Skullhunter http://www.tibiawiki.com.br/images/9/94/Barbarian_Brutetamer.gif - Barbarian Brutetamer (tem 3,porém ataca de longe, soltando magia e sumona War Wolves) http://www.tibiawiki.com.br/images/e/e2/Barbarian_Bloodwalker.gif - Barbarian Bloodwalker (só tem 1, porém muito forte, vá com calma nele) Loot: http://www.tibiawiki.com.br/images/b/b0/Gold_Coin.gif - Gold (bastante, leve no mínimo 3 bps) http://www.tibiawiki.com.br/images/e/e8/Brown_Piece_of_Cloth.gif - Brown Piece of Cloth (item de addon, vende para players ou guarde para fazer o seu) http://www.tibiawiki.com.br/images/e/e2/Health_Potion.gif - Health Potion (uso próprio) http://www.tibiawiki.com.br/images/3/34/Fur_Boots.gif - Fur Boots (2k no Rashid) http://www.tibiawiki.com.br/images/3/30/Mammoth_Fur_Shorts.gif - Mammoth Fur Shorts (850gp no Rashid) http://www.tibiawiki.com.br/images/4/4b/Mammoth_Fur_Cape.gif - Mammoth Fur Cape (6k no Rashid) http://www.tibiawiki.com.br/images/1/1e/Life_Ring.gif - Life Ring (uso próprio) http://www.tibiawiki.com.br/images/3/3a/Red_Piece_of_Cloth.gif - Red Piece of Cloth (item de addon, venda para players ou junte para fazer o seu; item raríssimo, muito caro e dropa do Bloodwalker) http://www.tibiawiki.com.br/images/4/49/Shard.gif - Shard (item de addon e quest, venda para players ou junte para fazer o seu; 2k no NPC e dopra do Bloodwalker) Leve MUITAS bags e bps, eu recomendo no mínimo uma bag com 8 backpacks dentro, pois é aqui que você vai fazer seu dinheiro, cerca de 10k/h de gp só no bag loot. Bag Loot: http://www.tibiawiki.com.br/images/d/dc/Brass_Helmet.gif - Brass Helmet (30gp no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/d/d1/Viking_Helmet.gif - Viking Helmet (66gp no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/8/84/Scale_Armor.gif - Scale Armor (75gp no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/4/48/Crystal_Sword.gif - Crystal Sword (600gp no Rashid) http://www.tibiawiki.com.br/images/4/4d/Ragnir_Helmet.gif - Ragnir Helmet (400gp no Rashid) http://www.tibiawiki.com.br/images/9/98/Krimhorn_Helmet.gif - Krimhorn Helmet (200gp no Rashid) http://www.tibiawiki.com.br/images/6/63/Fur_Bag.gif - Fur Bag (use para por mais items no bag loot) http://www.tibiawiki.com.br/images/2/21/Brutetamer%27s_Staff.gif - Brutetamer's Staff (1.5k no Rashid) http://www.tibiawiki.com.br/images/f/fb/Beastslayer_Axe.gif - Beastslayer Axe (1.5k no Rashid) Como upar: vá no acampamento menos (o mais fácil), ao norte. Tente não mobá-los, e se caso aconteça, use o cenário a seu favor, vá para lugares onde 2 ou até 3 bichos te ataquem. Cuidado com a Brutetamer, pois ela ataca de longe e corre, se você correr atrás dela, poderá mobar mais, porém mate-a o mais rápido possível, pois seus War Wolves e seu hit mágico à distância atrapalha bastante. Ao entrar dentro da montanha, muito cuidado, pois é lá que se encontra o Bloodwalker, além de alguns outros barbarians mais fáceis e a brutetamer, ou seja, traga um bixo de cada vez e mais uma vez, use o cenário a seu favor. Deixe o bag loot no meio do acampamento e coloque o loot na sua bp, quando estiver cheio, ou passar perto da bag, coloque o loot lá. No mais é isso, só ir com calma e levar pots que dá tranquilo. Aqui você faz uma grana absurda, vai facilitar muito para que você compre os equips que eu falei anteriormente. Outro lugar bom é nos Mutated Human, porém mais perigoso. [spoiler=Mutated Humans] Aqui você precisará de skills 70/70 no mínimo, e a quest de acesso a Yalahar, eles estão situados no Alchemist Quarter de Yalahar. Exp: 35k/h ~ 50k/h com bônus O que levar: http://www.tibiawiki.com.br/images/e/e2/Health_Potion.gif - Health Potion http://www.tibiawiki.com.br/images/4/43/Mana_Potion.gif - Mana Potion (várias, pois você ira usar muitos exura icos) http://www.tibiawiki.com.br/images/e/ef/Brown_Mushroom.gif - Food http://www.tibiawiki.com.br/images/1/1e/Life_Ring.gif - Life Ring (vai diminuir seus gastos com pots pela metade, compensa se comprá-los por 300 a 400 gps cada) Monstros: http://www.tibiawiki.com.br/images/7/73/Mutated_Human.gif - Mutated Human http://www.tibiawiki.com.br/images/e/e4/Slime_%28Criatura%29.gif - Slime http://www.tibiawiki.com.br/images/7/75/Acid_Blob.gif - Acid Blob http://www.tibiawiki.com.br/images/b/b2/Mercury_Blob.gif - Mercury Blob http://www.tibiawiki.com.br/images/a/a5/Death_Blob.gif - Death Blob http://www.tibiawiki.com.br/images/c/c4/Mutated_Rat.gif - Mutated Rat (muito forte, evite-o, pois pode morrer fácil) Loot: http://www.tibiawiki.com.br/images/b/b0/Gold_Coin.gif - Gold (dá demais, leve muitas bps) http://www.tibiawiki.com.br/images/c/c4/Mutated_Flesh.gif - Mutated Flesh (50gp no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/4/43/Peanut.gif - Peanut (dependendo do mundo, vende para players) http://www.tibiawiki.com.br/images/0/03/Glob_of_Acid_Slime.gif - Glob of Acid Slime (25gp no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/f/f2/Glob_of_Mercury.gif - Glob of Mercury (20gp no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/7/7c/Glob_of_Tar.gif - Glob of Tar (30gp no NPC) Como caçar: fique na superfície e desça em alguns lugares, mas com muita cautela, pois em alguns lugares moba muitos bixos, suba nas construções, mate de pouco em pouco e use manda potions com exura ico para healar-se, assim avançará o ml mais rápido. Não aconselho a subir a montanha nesse level, pois lá tem mais monstros e Mutated Rats Nesses lugares dá pra voce caçar até o 50 tranquilo e conseguir dinheiro para comprar o set recomendado, mas nunca esqueçam de fazer as quest diárias. Level 50 ~ 60 Compre a magia Recovery o mais rápido possível, ela é essencial. No level 50 com utura (recovery), skills 75/75 e com os equips citados acima, você já pode caçar mais tranquilo. Aconselho a fazer algumas quests, como Crusader Helmet Quest, The Outlaw Camp Quest, The Thieves Guild Quest para conseguir um dinheiro extra e também a quest para negociar com o Rashid. Agora você nao pode fazer a task das Tarantulas, porém tem a gigantesca task dos Pirates pra quem gosta de tasks. Para ser sincero, esses leveis são mais chatos de upar, pois não tem tantos lugares.. Você pode continuar nos Mutated Human, na montanha, fazendo em torno de 80k/h com bônus e com utura você vai ter um lucro bem maior. Pode tentar ir nos outros acampamentos dos barbarians, o médio (mais recomendado), fazendo uns 60k/h e muito dinheiro ou o grande (difícil e com vários bots e pks). Há também a possibilidade de caçar em Port Hope, tanto nos Chor ou Lizards ou então Banuta ou Apes. Nunca cacei pra valer nesses dois lugares, então preferi postar um tópico já pronto, pra quem se interessar. E também Draggys, em vários lugares, mas gosto dos Dragons de Yalahar (Crystal Lake, no Foreign Quarter), tem Dragons, Elf Souts e Elf Arcanists, a exp chega a 100k/h facilmente no level 55+, porém cuidado com 1 Hydra e 1 Serpent Spawn que tem em um dos buracos de lá. Mais uma vez, sempre deixando treinar offline. Level 60 ~ 75 Chegando no level 60 você já terá uma noção de jogo e bastante dinheiro. Faça a The Barbarian Test Quest (caso não tenha feito) e faça a Barbarian Arena, modos Greenhorn e Scrapper, para conseguir um pouco mais de dinheiro e a arma do nível 60, que é muito útil. Trace mais um objetivo (sempre é bom traçar objetivos): http://www.tibiawiki.com.br/images/2/2f/Zaoan_Helmet.gif - Zaoan Helmet http://www.tibiawiki.com.br/images/1/16/Dragon_Scale_Mail.gif - Dragon Scale Mail http://www.tibiawiki.com.br/images/1/1a/Zaoan_Legs.gif - Zaoan Legs http://www.tibiawiki.com.br/images/1/1a/Boots_of_Haste.gif - Boots of Haste (boh) http://www.tibiawiki.com.br/images/4/42/Platinum_Amulet.gif - Platinum Amulet http://www.tibiawiki.com.br/images/1/10/Mastermind_Shield.gif - Mastermind Shield (MMS) Na verdade, não é muito difícil ter esses equips nesse level, e são os equips recomendados. A partir dai, junte dinheiro para comprar sua http://www.tibiawiki.com.br/images/2/2d/Pair_of_Soft_Boots.gif Soft Boots e sua http://www.tibiawiki.com.br/images/3/31/Magic_Plate_Armor.gif Magic Plate Armor (MPA), porém tem gente que não gosta desse último. Na minha opinião, esses 10 ~ 15 leveis passam muito rápido. Aqui você terá mais opções, aconselho a fazer as tasks desse nível, são elas: Killer Caimans, Mutated Tigers e Mutated Rats. Tem quem diga que a task das Crystal Spider são boas também, porém quando fui tentar, levei waste e não fiz muita exp, por ser level baixo. Aqui é bom você ter esse set mencionado acima e skills 80/75 ~ 80/80 (80/75 pois o treino offline fode com o shielding). Seu ml estará 6 ou perto do 6, porém não se preocupe tanto com isso, no level 70 você vai estar com ele no 6 já. [spoiler=Task Killer Caimans] Para caçar nesse local, você tem que ter acesso a Zao (primeira missão da The New Frontier Quest) Exp: 135k/h com bônus O que levar: http://www.tibiawiki.com.br/images/7/78/Strong_Health_Potion.gif - Strong Health Potion http://www.tibiawiki.com.br/images/4/43/Mana_Potion.gif - Mana Potion (recomendo andar com aproximadamente 150 sempre) http://www.tibiawiki.com.br/images/e/ef/Brown_Mushroom.gif - Food http://www.tibiawiki.com.br/images/1/1e/Life_Ring.gif - Life Ring (vai diminuir seus gastos com pots pela metade, compensa se comprá-los por 300 a 400 gps cada) Monstros: http://www.tibiawiki.com.br/images/3/3b/Killer_Caiman.gif - Killer Caiman Loot: http://www.tibiawiki.com.br/images/b/b0/Gold_Coin.gif - Gold (dá muito, recomendo 3 ou 4 bps) http://www.tibiawiki.com.br/images/c/c2/Small_Emerald.gif - Small Emerald (250gp no NPC) - mina de ouro, pois dropa muitas, dropa cerca de 20 ~ 30 por hora http://www.tibiawiki.com.br/images/0/0e/Giant_Shimmering_Pearl.gif - Gian Shimmering Pearl (3k no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/3/3e/Crocodile_Boots.gif - Crocodile Boots (1k no Rashid) Como caçar: Há quem diga que é como caçar rotworms, de tão fácil. A cave é pequena, e com muitos lugares que apenas um te ataca, use isso a seu favor, visto que eles rancam muitos, e se mobar podem ser fatais. Problema: por ser muito boa a exp e grana muito alta e fácil de caçar, é dificil encontrar a cave vazia, principalmente sem bots (bots level 100+), por isso sempre tenha outra opção de hunt [spoiler=Task Mutated Tigers] Se localiza em Yalahar, exp boa e dinheiro fácil Exp: 100k/h ~120k/h http://www.tibiawiki.com.br/images/7/78/Strong_Health_Potion.gif - Strong Health Potion http://www.tibiawiki.com.br/images/4/43/Mana_Potion.gif - Mana Potion (recomendo andar com aproximadamente 150 sempre) http://www.tibiawiki.com.br/images/e/ef/Brown_Mushroom.gif - Food (porém ele dropa food) http://www.tibiawiki.com.br/images/1/1e/Life_Ring.gif - Life Ring (vai diminuir seus gastos com pots pela metade, leve poucos (1 ou 2), pois lá dropa muito) Monstros: http://www.tibiawiki.com.br/images/b/b8/Mutated_Tiger.gif - Mutated Tiger Porém cuidado, que no caminho tem monstros fortes: http://www.tibiawiki.com.br/images/a/af/Bog_Raider.gif - Bog Raider (esse é o forte, sozinho é tranquilo, mas se mobar tome cuidado) http://www.tibiawiki.com.br/images/7/73/Mutated_Human.gif - Mutated Human http://www.tibiawiki.com.br/images/e/e4/Slime_%28Criatura%29.gif - Slime http://www.tibiawiki.com.br/images/7/75/Acid_Blob.gif - Acid Blob http://www.tibiawiki.com.br/images/b/b2/Mercury_Blob.gif - Mercury Blob http://www.tibiawiki.com.br/images/a/a5/Death_Blob.gif - Death Blob http://www.tibiawiki.com.br/images/c/c4/Mutated_Rat.gif - Mutated Rat Loot: http://www.tibiawiki.com.br/images/b/b0/Gold_Coin.gif - Gold (bastante, 3 ou 4 bps) http://www.tibiawiki.com.br/images/1/1e/Life_Ring.gif - Life Ring (use-os durante a hunt) http://www.tibiawiki.com.br/images/7/78/Strong_Health_Potion.gif - Strong Health Potion (uso próprio) http://www.tibiawiki.com.br/images/3/3f/Striped_Fur.gif - Striped Fur (50gp no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/d/dd/Sabretooth.gif - Sabretooth (400gp no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/4/4e/Guardian_Shield.gif - Guardian Shield (2k no Djinn) http://www.tibiawiki.com.br/images/c/c0/Glorious_Axe.gif - Glorious Axe (3k no Djinn) http://www.tibiawiki.com.br/images/b/be/Angelic_Axe.gif - Angelic Axe (5k no Djinn) Como caçar: ele é um monstro muito tranquilo, com life ring, utura e procurar nao mobar, você upa gastando praticamente quase nenhuma pot. Sempre feche as jaulas, para que não mobe, mate-o combando exori ico e exori hur. Ele corre quando está com pouco hp. Problema: O respawn é pequeno, então se você matar muito rápido vai ter que ir pra superfície matar alguns bichos lá esperando dar o respawn de novo. [spoiler=Task Mutated Rats] Essa task é basicamente upar nos Mutated Human, só que agora você vai atrás dos Mutated Rat Exp: 120k/h O que levar: http://www.tibiawiki.com.br/images/7/78/Strong_Health_Potion.gif - Strong Health Potion http://www.tibiawiki.com.br/images/4/43/Mana_Potion.gif - Mana Potion (recomendo andar com aproximadamente 150 sempre) http://www.tibiawiki.com.br/images/e/ef/Brown_Mushroom.gif - Food http://www.tibiawiki.com.br/images/1/1e/Life_Ring.gif - Life Ring (vai diminuir seus gastos com pots pela metade, compensa se comprá-los por 300 a 400 gps cada) Monstros: http://www.tibiawiki.com.br/images/c/c4/Mutated_Rat.gif - Mutated Rat E os mesmos dos Mutated Human (acima) Loot: Os mesmos dos Mutated Human (já citado) e estes: http://www.tibiawiki.com.br/images/d/d9/Halberd.gif -Halberd (400gp no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/4/49/Mutated_Rat_Tail.gif - Mutated Rat Tail (150gp no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/e/e2/Health_Potion.gif - Health Potion (uso próprio) http://www.tibiawiki.com.br/images/7/7a/Green_Mushroom.gif - Green Mushroom (100gp no NPC, ou coma-o) http://www.tibiawiki.com.br/images/f/f3/Spellbook_of_Enlightenment.gif - Spellbook of Enlightenment (4k no NPC) http://www.tibiawiki.com.br/images/4/4b/Tower_Shield.gif - Tower Shield (8k no Djinn) http://www.tibiawiki.com.br/images/0/07/Stealth_Ring.gif - Stealth Ring (uso próprio) Como caçar: na montanha dos Mutated Human, só que agora subindo e descendo nas cosntruções, porém cuidado com os Mutated Bat Ao terminar a task, você terá o direito de matar o boss Esmeralda, que pode dropar Platinum Coins, Knight Armor, Tower Shield, Epee, Terra Mantle de bom. O lucro não é muito grande, porém compensa Após terminar 3x cada task (o máximo) creio que esteja 75 tranquilo e com muita grana. Se seus skills estiverem ruins, treine. Faça a Djinn quest (não precisa ser 75, faça quando achar melhor). Considerações Finais por Uai Bom, esse é meu primeiro tutorial e não tenho muita experiencia de Knight, fiz esse tutorial baseado no que aprendi, no que testei upando meu char. Estou aberto a dúvidas, sugestões e críticas, espero que eu tenha ajudado quem tá começando. Uma dica: não fique só caçando, não cace sempre no mesmo lugar, procure mudar os lugares de hunt, fazer quests durante seu up, faça amizades no Tibia, pois só assim você vai continuar gostando de jogar, sem cansar. Nunca pare de ler tutoriais e aprender. Não use apenas o meu tutorial, leia vários, tome base e faça o SEU jeito, pois assim que a gente aprende. Não use bots ou nenhum outro programa ilegal, por mais tentador que seja, além de ser ilegal, é imoral. Você faz o seu jogo mais chato e o jogo dos outros também. E uma coisa muito importante: Respeite! Não importa seu level, respeite o jogador que esteja na cave primeiro, mesmo que seja level menor ou mais noob que você, só assim podemos transformar o tibia num lugar melhor ;) Créditos Uai - tutorial totamente dele, ele me permitiu que postasse aqui para passar as informações para vocês. Espero que tenham gostado :D
  4. Loopzie

    dica How to rush - Grims, lv 250+

    Local: Grim Reapers de Yalahar. <recomendo especificamente as 2 ultimas caves ao norte, marcadas com estrela> Supplies: 800 strong mana potions; 1300 crystalline arrows (ou a mesma quantidade de prismatic bolts, caso você use crossbow); 50 fire bomb runes. Existem 2 métodos de caça: 1- Lurando de 2 a 4 grims e ficar correndo: 2- Lurar quantos você aguentar (o recomendado para uma exp boa são 3 ou 4 grims) e usar firebomb ao seu favor: <o 5° grim foi lurado acidentalmente, não façam isso em casa hahaha> Em média a exp adquirida à partir desses métodos é de 500~600k/h sem stamina bônus e 910k/h na stamina bônus. Uma coisa importante a ser lembrada: você vai wastar. Em compensação pegará o level rapidamente.
  5. Parte 1. Equipamentos Guia de sets e ML recomendado para druids! Salve galera druid, beleza? Hoje vou trazer mais um tutorial de sets, espero que gostem. Estou aberto a qualquer crítica, e estarei de prontidão para qualquer atualização. Então vamos lá! Nota¹: todas as informações são colocadas como ideais ou recomendadas, nada que impeça modificações do jogador. Tabela: Level | Magic Level Level 8 | ML 0 Level 20 | ML 20 Level 50 | ML 40 Level 80 | ML 60 Level 100 | ML 65 Level 150 | ML 75 Level 250 | ML 90 Equipamentos Sets com proteção a elementos Bem galera, essa é uma das partes mais importantes para um mage. Os melhores são os que conseguem se adequar a sua caçada mesclando ataque e defesa. qualquer porcentagem a mais de defesa já é um grande avanço, então vamos lá! Além de tudo isso, acessórios também podem ser muito úteis em determinadas hunts, esteja atento a eles e suas propriedades nas páginas a seguir: Anéis e amuletos. Parte 2. Armas Armas Todo druid que se prese sempre tem sua poderosa varinha em mãos (ou nem sempre), então vamos em frente! Nota¹: mais importante que o dano/level de cada rod, use a que mais se adeque a sua hunt. Exemplo: Druid level 45 Hunt: O druid pode usar uma , entretanto, dragões são fracos a gelo, tornando a mais proveitosa para essa hunt Dica: Armas de corpo a corpo Há druids que prefiram usar armas de corpo a corpo para aumentar sua defesa, ao invés de rods. Explicarei como funciona: Uma Magic Sword possui os seguintes status: (Atk: 48, Def: 35 +3) Esse +3 ao final indica que quando empunhada, ela adiciona mais 3 de def ao seu shield, logo: + Mastermind shield; Def = 37 Mastermind shield + Magic Sword; Def = 37+3 (40) Boas armas corpo a corpo (mais usadas): (ótima opção, possui +3 de bônus e pesa apenas 39.00 oz) Conclusão Bem galera, terminando mais um guia, espero que tenham gostado. Confesso que não sou um expert em mages (nunca cheguei ao level 150 em um), mas dei o meu melhor. Buscarei atualizar sempre que necessário, e estou aberto a críticas e sugestões. Abraço o/
  6. LuizTV

    Dica Pra quem gosta de treinar (Gargoyles)

    Haoupa galera, estava eu terminando minhas tasks quando decidi caçar gargoyles + stone golem em svargrond , vi um grande potencial para quem gosta de treinar Mais informações sobre metodos de treino e principalmente tasks http://forum.portaltibia.com.br/topic/29491-luh-iz-lt/ Pontos Positivo -Muitos gargoyle -Facil de repor as small stones -Muitos mammoths pelas proximidades ou seja FOOD FREE Pontos Negativos -Acesso restrito para premmy accounts -Local visado para pessoas interessadas em tasks Requerimentos -Apartir do level 30 -Skills 80+ -Preferencialmente ter barbarian test para viajar com Buddel caso prefira ir de barco -Não seja um robo, sério, você é muito kongra com diarréia se for um Como Chegar? Vá até o Npc Buddel em svargrond diga: hi, go, camps, yes (cuidado você pode cair em outros lugares recomendo levar ao menos 300 gps para idas e vindas, cada viagem custa 50 gps). *Ponto preto onde você esta *Ponto rosa onde deve ir Descendo basta você lurar 2 gargoyles até a escada, não tem segredo Como você viram, rapido facil e extremamente eficiente, até a proxima!
  7. Isabela

    Dica Treino para RPs com skill 95+

    Olá. Sei que é difícil hoje em dia treinarmos on, mas ainda tem gente que faz isso porque gosta, ou porque simplesmente o treino off não está ajudando o suficiente. Depois de testar vários monstros, aprendi um jeito de treinar sem se preocupar em ficar trocando de monstro ou parando de atacar para o mesmo subir a vida. Treino Para Paladinos em Ankrahmun Morguthis Tomb Requerimentos Level 50+ Skills 90/80+ Set Você pode usar o seu set normal, ou um set defensivo. É por sua escolha. Shield é necessário! O que levar 100 ~ 300 1 para cada vez que for entrar na tumba 100+ Monstros que irá enfrentar pelo caminho Como chegar Desça todos os andares e siga a linha azul. Fique parado no fogo azul, e coloque a Scarab Coin em cima do vaso. Você vai precisar de 2 Gargoyles e 1 Vampire, que se encontram no X azul. Após lurá-los, vá até o X verde. Como abrir e fechar a sala e como treinar Sala fechada. Usando a parede, no SQM do GP, a sala é aberta. Agora você já pode lurar os Gargoyles e o Vampiro. Para fechar a sala, é só usar a parede no SQM do Gargoyle do norte. A sala é fechada, e o Vampire não pode mais sair. Para arrumá-los desse jeito, você precisa entrar várias vezes no portal que tem ali no meio. Lá você só ira encontrar Ghosts. É a famosa sala "Pac Man". Entre no Portal quantas vezes forem necessárias para os Gargoyles te baterem. Quando precisar sair, mate o Vamp, depois os Gargoyles, use a parede e faça o mesmo caminho de volta! Obs.: Ao clicar nas imagens (monstros e itens) você será redirecionado para a página do Tibia Wiki para mais informações. Espero que gostem, e que seja útil. Críticas, dicas, sugestões, comente aí! Falou!
  8. Stan

    Dica Métodos alternativos de treinamento!

    Métodos alternativos de treinamento! Índice 1. Introdução 2. Métodos 3. Conclusão 1.Introdução Salve galera, tudo certo? Bem, vim trazer alguns meios de treino não tão conhecidos, espero que ajude e gostem. QUALQUER outra sugestão poderá ser adicionada, caso seja realmente efetiva. Bem mas e aí, você me diz: - Por que vou treinar se agora tem treino off?!?! Bem, essa é a realidade, foi-se os tempos que knights passavam horas treinando em frente ao computador (ou não), mas ainda assim, é sempre bom deixar seu personagem cada vez mais forte. Além de que, muitas vezes ficamos horas on-line sem fazermos nada demais, esse tempo pode ser gasto treinando! Ou até quando se está free, sua hunt está ocupada, etc. Coisas interessantes para se fazer durante o treino! Nota: Usarei as seguintes classificações para os treinos. Muito bom Bom Razoável 2.Métodos Primeiro método: Mad Sheeps Creio que esse seja o método mais conhecido entre os que citarei, entretanto pela utilidade, e não ser tão comum, citarei-o aqui de qualquer maneira. Localização: - Skills recomendadas: - Level recomendado: 10 Itens necessários: (ou arma de nível 60 equivalente) Muitas, muitas spellwands. Como funciona: Com sua spellwand em mãos, e preparado para o treino, siga até algum lugar isolado. Isso é muito importante, pois você só pode summonar UMA Mad Sheep a cada 12 horas. Para summonar a Mad Sheep, use a spellwand em você mesmo até ela se quebrar. O porquê da arma de level 60: -Devido ao alto nível da arma, até o nível 14, você terá hits baixíssimos, e devido ao heal da Sheep, você não a matará e seu treino será duradouro e proveitoso! Dicas! 1.Busque um local com água perto, para pescar e conseguir seu food para treinamento! 2.Busque um local com outras criaturas perto, assim você com duas criaturas avança seu shielding muito mais rápido! Classificação: muito bom Segundo método White Deers Localização: Skills recomendadas: 65/65 Level recomendado: 20 Itens necessários: Arma de treinamento Como funciona: Seguindo para o ponto indicado no mapa, rodando esta área procure por White Deers, encontrando uma, mate-a, e alguma das seguintes mensagens aparecerão: "The white deer desperately tries to scape!" -Nesse caso, a deer não serve para o treino, apenas termine de mata-la. "The white deer summons all his strength and turns to fight!" -Ótimo, essa deer serve para treino, agora consiga outra igual, ou uma criatura fraca para treinar com você. Dica: caso vá buscar outra deer, deixe essa presa em algum lugar isolado com parcels, para que ninguém a mate! Com suas criaturas prontas, aproveite seu treino, também muito duradouro devido ao heal da Deer. Dicas! 1.Há água por todos os lados, aproveite para pescar! 2.White deers não desaparecem não importa para o quão longe você as leve! Classificação: bom Terceiro método Rorc Localização: Skills recomendadas: 85/85 Level recomendado: 80 Itens necessários: Arma de treinamento Bom set Como funciona: Seguindo até a área marcada no mapa, você encontrará vários Rorcs, consiga 2 e siga para perto do rio e inicie seu treinamento. Rorcs tem heal, o que torna bom o treino, entretanto podem causar um dano forte algumas vezes, fique atento ao HP. Dicas! 1.Aproveite para pescar! O treino é bom, entretanto, classificarei-o como razoável, pois algumas vezes botters podem acabar matando seus Rorcs. Classificação: razoável Quarto método Damaged Worker Golem Localização: Skills recomendadas: 70/70 Level recomendado: 50 Itens necessários: Arma de treinamento Bom set Como funciona: Seguindo até o Factory quarter, consiga um ou dois golems (o quanto você aguentar), caso lure só uma, use novamente a estratégia da criatura fraca. Essa é mais uma criatura com heal, tem HP razoável e resistência a físico, deixando o treino proveitoso. Entretanto essa resistência pode fazer com que você passe algum tempo sem causar dano, por isso é importante ficar atento para que o treino não fique defasado. Dicas! 1. Lure os golems para perto da água e aproveite para pescar! Classificação: Bom Quinto método Enraged Crystal Golem Localização: Skills recomendadas: 100/100 Level recomendado: 150 Itens necessários: Arma de treinamento Ótimo set Comida Como funciona: Creio que esse seja o método menos conhecido, e o mais "difícil", digamos assim. É uma opção aos monks, que pode ser bem aproveitada caso seja bem entendida. Golems tem um HP alto, um heal baixo, porém constante e resistência a físico, podendo ser uma boa alternativa para jogadores de nível mais elevado. O método é simples, corra até o canto da sala (indicado no mapa), e fique com dois golems em você para treinar. Não se preocupe com os demais que ficam em volta pois eles não tem nenhum ataque a distância. Fique atento ao heal, coma frequentemente e não permaneça muito tempo sem ver seu char, pois os golems podem dar alguns sustos. Dicas! 1.Mantenha-se healando com Utura e Utura Gran Classificação: razoável Leva algum tempo até se adaptar 3.Conclusão Bem galera, espero que tenham gostado desse tutorial. Pode parecer meio defasado, porque o treino on-line é cada vez mais esquecido, infelizmente. Lembro bem o quanto os knights passavam horas aprimorando suas skills para poderem caçar, mas não digo isso afirmando que o treino off-line é algo ruim, julgo totalmente pelo contrário na verdade. Relembrando que estou aberto a qualquer sugestão, que será testada e talvez adicionada futuramente com os devidos créditos.
  9. Nathalia Gomes

    Dica Treino para EK leveis altos!

    Tutorial Rápido para TREINOS! Requerimentos: The Hunt for the Sea Serpent Quest Normalmente eu recomendo este treino para quem tem skill mais alto, onde o monk não aguenta healar e morre com facilidade! :yes: Criaturas encontradas: Equipamento Sugerido: Como chegar: Ter acesso a área das Sea Serpents: Seguir a ponte north: Siga ao sul esquerda, logo terá um lugar para usar a magia LEVITATE, exani hur "down: Use EXANI HUR "DOWN à sua esquerda: Logo abaixo terá 2 sea serpents, lure apenas UMA para cima onde eu andei, e taque magic mwall (rune) embaixo para trapar a sea serpent: Use EXANI HUR "UP à sua esquerda: Use EXANI HUR "DOWN à sua DIREITA: Siga ao norte sem dar diagonal: Pronto ela sempre ficará em diagonal para você: Dicas: Se for mundos PVP se tiver muitos bots na cave, e eles matarem, coloque a mãozinha vermelha, unico problema disso é que voce vai pegar PK! Se for mundos NON PVP, reze para que o bot nao ataque sua sea, até porque não sei como funciona esse sistema de mãozinhas em non pvp :dry: Deixe FOOD, debaixo da sea serpent e abra o browse field =) Bem é isso pessoal não ta bonitinho porque fiz isso correndo pois tenho que estudar! Obrigado pessoal até o proximo tutorial!
  10. Nathalia Gomes

    Dica Treino para RP leveis altos!

    Tutorial Rápido para TREINOS! Requerimentos: The Hunt for the Sea Serpent Quest Normalmente eu recomendo este treino para quem tem skill mais alto ou level 180 - , onde o monk não aguenta healar e morre com facilidade! :yes: Criaturas encontradas: Equipamento Sugerido: Como chegar: Ter acesso a área das Sea Serpents: Seguir a ponte north: Siga ao sul esquerda, logo terá um lugar para usar a magia LEVITATE, exani hur "down: Use EXANI HUR "DOWN à sua esquerda: Logo abaixo terá 2 sea serpents, lure apenas UMA para cima onde eu andei, e taque magic mwall (rune) embaixo para trapar a sea serpent: Use EXANI HUR "UP à sua esquerda: Use EXANI HUR "DOWN à sua DIREITA: Siga ao norte sem dar diagonal: Pronto ela sempre ficará em diagonal para você: Dicas: Se for mundos PVP se tiver muitos bots na cave, e eles matarem, coloque a mãozinha vermelha, unico problema disso é que voce vai pegar PK! Se for mundos NON PVP, reze para que o bot nao ataque sua sea, até porque não sei como funciona esse sistema de mãozinhas em non pvp :dry: Deixe FOOD, SMALL STONE, debaixo da sea serpent e abra o browse field =) Bem é isso pessoal não ta bonitinho porque fiz isso correndo pois tenho que estudar! Obrigado pessoal até o proximo tutorial!
  11. Stan

    dica Soul Points e os Sorcerers!

    Sorcerers e os Soul Points. Dale galera sorcerer. Voltei aqui pra deixar um guia bem pequeno, sobre os soul points. Muita gente que vai começando a jogar e até em nível um pouco mais avançado, por volta do 50, não sabe qual a função dos Soul Points, por isso vim aqui botar esse pequeno tutorial para vocês ! 1.O que são soul points !? Soul points, são os pontos que você encontra embaixo dos seus equipamentos, onde está escrito soul. (Ok Mr. Obvious). Os soul points são usados para diversas coisas, porém não são infinitos, mostrarei seus usos e como os recuperar aqui ! 2. Uso dos soul points. Soul points são usados na fabricação de runas e também no uso de determinadas magias, porém de outras vocações, aqui busco focar nos sorcerers. Lista de Runas criadas por sorcerers ! Ordem de gasto de soul points. 1 Soul Point: Light Magic Missile Poison Field Fire Field 2 Soul Points: Destroy Field Energy Field Heavy Magic Missile 3 Soul Points: Desintegrate Fireball Great fireball Poison Wall 4 Soul Points: Explosion Firebomb Fire Wall 5 Soul Points: Animate Dead Energy Wall Energy Bomb Magic Wall Sudden Death Especificações de cada runa. Além da criação de runas, os soul points também são usados para encantar pedras preciosas, que são usadas para encantar armas. Os sorcerers podem encantar rubis e ametistas, com fogo e energia, respectivamente. Armas encantáveis : Sword: Spike Sword Blacksteel Sword Mystic Blade Relic Sword Dragonslayer Axe: Barbarian Axe Headchopper Knight Axe Heroic Axe War axe Club: Clerical Mace Cranial Basher Crystal Mace Orcish Maul War Hammer Curiosidade Antigamente, sorcerers podiam usar a magia Food (Exevo pan) que também custava soul points. Porém um update há algum tempo, retirou essa magia das demais vocações e a deixou apenas para os druids. 2. Recuperando Soul points Ok, agora que ensinei como gastá-los, vou ensinar como recuperá-los. Um sorcerer tem, naturalmente 100 soul points. A partir da promoção para Master Sorcerer, ele passa a ter 200 soul points. A recuperação dos soul points ocorre de duas maneiras. 1. Matando monstros Matando monstros você recupera soul points, porém não é todo monstro que irá recuperar seus soul points, vou explicar. Por exemplo, um level 20, zera seu soul. Ele mata uma . A partir da rotworm, ele recebe 40 pontos de experiência. Seu soul irá subir por 3 minutos pela rotworm morta. Ganhando assim 1 soul point a cada 2 minutos. Caso ele seja promovido, ganhará 4 soul points por minuto. Logo depois, ele mata uma . Seus soul points não irão se regenerar. Pois para regenerar soul points, a criatura morta deve dar a você uma experiência igual ou maior ao seu level. Observação Importante : Premium accounts recebem de uma rotworm 60xp caso tenham o bônus de stamina, PORÉM, a experiência contada é sempre sem bônus. Por exemplo, um level 50 mata uma rotworm, ganha 60 de experiência devido ao bônus, mas seu soul não irá subir, pois a experiência real é 40. 2. Dormindo Sim! Dormindo seus soul points sobem ! Dormindo na cama de uma house ou guildhall, você ganhará 1 soul point a cada 15 minutos, resultando em 4 soul points por hora. Parece não ser muito, mas é bom para economizar uma stamina que seria gasta matando alguns monstros. 3. Finalizando Bem galera, terminando mais um tutorial pequeno aí para vocês, dando alguns esclarecimentos sobre os soul points, que muita gente tem dúvida sobre. Espero que tenham gostado. Até a próxima minha gente o/ ! Fontes de pesquisa : TibiaWikis 1 2
  12. Nicols

    Dica Guia de tutoriais

    GUIA DE TUTORIAIS Aqui você encontrará todos os tutoriais linkados e organizados para facilitar a procura do que você deseja. Índice HUNT TASK DICA DIVERSOS Qualquer sugestão ou crítica construtiva me mande uma mensagem.
  13. Sahnvontier

    dica Level 20. É hora de ser Royal!

    Fala aí galera do Portal Tibia! Hoje trago mais uma dica para paladins iniciantes. Considerações iniciais Este tutorial é direcionado para jogadores iniciantes que têm pouco conhecimento sobre o jogo e a vocação Paladin. Além disso, vale lembrar que para desfrutar de todos os recursos dos paladins disponíveis no jogo, é preciso ser Premium Account. Peço aos usuários que comuniquem todos os erros que forem encontrados ao longo do tutorial para melhorar o conteúdo e se tornar mais útil aos jogadores iniciantes. Introdução As hunts iniciais dos paladins são bastante simples. Existem poucas armas e munições disponíveis nos leveis iniciais. Além disso, as criaturas que os personagens iniciantes costumam caçar quase não possuem habilidades além do dano físico. Mas esta molezinha acaba cedo e logo o paladin precisa apreender novas estratégias de combate. A partir do level 20, novas itens e estratégias aparecem na vida do paladin. Então, vamos ver o que todo paladin deve saber quando chega no level 20. É hora de ser Royal! Todo personagem que chega ao level 20 pode e deve fazer a Promotion. Os paladins são promovidos a Royal Paladin. Quando o paladin torna-se Royal Paladin ele recebe novos benefícios. A sua regeneração de Hit Point e Mana Points será mais rápida e poderá usar magias exclusivas. O que é a Promotion: A Promotion é um titulo que só pode ser recebido por jogadores Premium accounts e que estejam no level 20 ou maior. Este título é “concedido” por governantes de algumas cidades. Na verdade, o jogador precisa comprar o título de um dos governantes do Tibia. Esta Promotion custa 20k e dá ao paladin excelentes benefícios, além de receber o título de “Royal”. Uma vez adquirida, a Promotion não pode ser perdida. Porém, se o jogador ficar free account a promotion é desativada. Mas é ativada novamente quando o jogador estiver Premium outra vez. Benefícios de um Royal Paladin: Regeneração melhorada – O royal paladin regenera mais rápido os hit points e mana points Soul Points – Royal Paladin terão aumentada as soul point para 200. A regeneração de soul point também é melhorada. Penalidade Reduzida em caso de Morte – Royal paladins perderão menos pontos de experiência e skills quando morrer. A penalidade é reduzida de 10% para 7%. Magias exclusivas – Royal paladins podem usar magias que paladin sem promotion não podem. Como podemos perceber, ser Royal Paladin é muito importante. Todos estes benefícios facilitam muito e vida dos paladins e dão-lhe muitas vantagens sobre jogadores não promovidos. Logo, a promotion deve ser uma prioridade quando chegar ao level 20. Como conseguir a Promotion: Não é fácil jogadores iniciantes juntarem dinheiro, ainda mais 20k. Mas, tenha em mente que os benefícios recebidos valem o investimento. Uma boa maneira de juntar dinheiro é através de quests e tasks. Tasks Se você já concluiu as tasks dos Crocodiles chegou a hora de um desafio um pouco maior. É hora de fazer as tasks de tarântulas. Essa task dá uma boa XP/h e o gold é razoável. E, se você tiver sorte, pode fazer um ótimo profit do loot do boss. Veja aqui o tutorial da task das tarântulas Quests As quests também são muito importantes para fazer gold. Ao chegar no level 20, finalmente você poderá fazer a famigerada Desert Quest. Esta quest praticamente não exige nenhum gasto e é bem curta. Basta não errar o caminho e em 10 minutos você estará 10k mais rico. É preciso 4 jogadores para realizar a quest, um de cada vocação. Portanto, pode levar algum tempo para você arrumar um time. Além disso, tome cuidado para não ir com trapaceiros. Outra quest muito boa é a Goblin Merchant quest. Esta quest é no formato de task e pode ser feita diariamente. Ela rende 5 000 gold pieces e 5200 de Exp. No entanto, tome cuidado ao fazê-la no level 20. Algumas missões podem ser um tanto arriscadas, principalmente as missões que envolvem os Coryms. Enfim, fazendo estas quests você já terá um bom acréscimo em sua conta bancaria. Somando isso as tasks e hunts você já deve ter dinheiro suficiente para se tornar um Royal Paladin. Com o dinheiro em sua backpack, dirija-se a um dos governates e solicite sua promotion. Cura aperfeiçoada No level 20 uma nova magia de cura está disponível para os paladins, a Intense Healing. Você deve comprá-la em um npc instrutor de paladins e ela custa míseros 350 gps. Esta magia consome 70 mana points, mas seu poder de cura é mais eficiente que o Light healing. A Intense Healing deve ser usada com cautela, pois consome uma boa quantidade de mana points. Depois de aprender esta magia, será muito mais difícil para seus inimigos tombá-lo no campo de batalha. Novas Munições Agora os paladins terão disponíveis 5 novas arrows. São elas Flaming Arrow, Earth Arrow, Flash Arrow, Shiver Arrow, Sniper Arrow. Estas arrows são baseadas em elementos, logo antes de comprá-las você deve conhecer o seu inimigo. As criaturas do Tibia têm fraquezas e resistências a determinados elementos, estas características compõe um sistema de elementos. Então vamos ver como funciona este sistema. Sistema de elementos Todos os ataques do Tibia são baseados em elementos. Logo, o dano causado será baseado em physical, Earth, Fire, Energy, Ice, Holy e Death. Estes são os elementos existentes no Tibia e todas as criaturas têm ou fraqueza ou resistência à eles. Por exemplo, a Tarântula é imune ao elemento Earth. Logo, se o paladin atacar usando uma Earth Arrow (atk:14 physical, + 14 Earth) , não vai fazer nem cócegas na criatura vai causar apenas o dano físico na criatura. Pois ela tem imunidade ao elemento Earth, mas é neutra contra physical. Outra característica da Tarântula é que ela é forte contra Energy, ou seja, é resistente a energy. E também, ela é fraca contra Fire. Assim, se o paladin usar uma Flash Arrow (energy) contra a tarântula vai causar um dano menor do que o dano causado por uma Flaming Arrow (fire). É preciso observar que, dentro das fraquezas e resistências das criaturas, existe uma taxa percentual que define o qual forte ou a quão fraca ela é contra um elemento. E ainda, a criatura pode ser neutra contra os elementos, ou seja, não possui nem fraqueza e nem resistência a eles. Assim, o paladin precisa observar estas características antes de escolher a munição adequada para caçar determinada criatura. Se observarmos as características da tarântula, veremos que as melhores arrows para usar contra elas são a Flaming Arrow ou a Sniper Arrow. Esta última causa somente dano physical. Enfim, o sistema de elementos funciona desta maneira. Observar as fraquezas e as resistências das criaturas pode definir o quão fácil ou o quão difícil pode ser a hunt do paladin. Em outras palavras, conheça seus inimigos! Teste das novas munições disponíveis Baseado nas novas informações resolvi testar as Flaming Arrows (Physical+Fire damage) nas tarantulas para descobrir se compensa explorar o fire damage. Hunt com Flaming Arrows Balanceando a cap com pots, flaming arrows, e deixando alguma cap sobrando para pegar lot, carreguei o seguinte para a cave. 400 flaming arrows 15 health potions 5 mana potions A hunt teve duração de 50 minutos, com um investimento de 2 675 gps. A media de xp ficou em torno de 16,5k xp/h. O loot foi: 1018 gps 7 tarantula eggs 6 Spider fang Total loot em gps = 1638 gps Podemos ver que não tive sorte no loot, mas mesmo assim a waste é significativa. A waste aqui foi de 1037 gps, ou seja, em torno 1k de waste para aproximadamente 1h de hunt. Hunt com Spears Agora vamos comparar a mesma hunt usando as baratíssimas spears: Para 50 minutos de hunt eu usei apenas 14 spears. Equipado com um shield, eu levei 5 MP e 15 HP. Destas eu usei as 5 mp e apenas 7 hp. A media de xp ficou em torno de 15k xp/h. O investimento para esta hunt foi de 1060 gps. O loot foi: 850 gps 2 steel helmet 1 brass legs 1 plate shield 12 taratula eggs 8 spider fangs Note que eu tive mais sorte no loot desta vez. Mas o lucro foi realmente considerável. O lucro foi de exatos 1 510 gps, ou seja, em torno de 1,5k para aproximadamente 1h de hunt. Assim podemos observar que as novas munições disponíveis no level 20 têm um custo muito elevado, pois mesmo aumentando um pouco a média de xp/h da hunt ainda não compensa o seu alto preço. Logo, as spears ainda são a melhor opção para um hunt mais balanceadas. E, os bolts, seguem como a melhor opção para rushar level. Pois, além de mais barato, possui maior atributo de ataque. Considerações finais Enfim, nobres paladins! Eu espero ter esclarecidos algumas dúvidas sobre esta fase ainda inicial da vocação. Salientando que, quanto mais o seu level avança, mais complexas podem se tornar as estratégias. Logo, esteja sempre atento às munições e magias disponíveis para o seu level. E também fique ligado nas características das criaturas que você planeja caçar. Por enquanto eh isso galera! Cya!
  14. Stan

    dica Dando um boost no ML após hunts !

    Dando um boost no ML com os soul points! Salve galera sorcerer, voltei aqui ! Nesse tópico vim dar uma dica pra galera ai que quer dar uma aumentada no ML, vou pegar como base um char level 45+ porém pode ser feito em outros leveis também. O gasto é mínimo, mas eu botei "após hunts" justamente para aproveitar o lucro da hunt para cobrir os gastos! 1. Itens necessários 40 Blank runes 400 Mana potions Soul points, 200 de preferência. Caso seja free, divida tudo pela metade. Isso ao todo totaliza 20.400gps em gastos (10200 caso seja free). 1,1. Magias necessárias Adori gran mort 2. A parte importante Após ter comprado todos os itens vou explicar o que iremos fazer. Como dito no início é um método bastante usado, mas que venho postar aqui pra ajudar quem não o conheça, e como também dito no início ele tem um pouco de gasto que não é restituído ao seu fim, porém não é uma quantia absurda e contribui bastante no aumento do ML , que hoje em dia é fundamental aumentar ao máximo para competir com os malditos bots que vivem upando o ML para acabar roubando bosses seus. Acreditem, quando estiverem em um level maior irão entender o que eu digo. A exemplo, sou do mundo do top 2 de ML e durante toda a double xp week passada ele ficou em Ab'dendriel upando seu ML com bot o dia todo. Além de que, naturalmente, quanto mais ML melhor. Enfim, vamos às explicações. Após ter comprado os itens, simplesmente vá fazendo SDs até zerar sua soul, usando as pots que comprou, recomendo fazer perto de uma loja de potions, afinal não temos muita cap, então compre pots aos poucos, vá vendendo os flasks e comprando mais. Aqui vai uma imagem simples, mais para ilustrar. 3. Vamos aos aos cálculos ! Gastos : 400 = 20000 40 = 400 Total = 20,4k Resultados : 400 = 2000 (é importante vender os flasks após usa-los, esses 2k ajudam bem) 120 = 12600 Total = 14,6k Receita final = 5.8k de perda. 4. Conclusões Como eu já tinha dito, realmente iríamos perder uma quantidade de dinheiro, porém é um dinheiro aplicado, que dará retorno (um retorno bem proveitoso). Geralmente eu consigo esses 5k pegando GPs nas hunts, e o aplico para aumentar meu ML. Eu tenho ML 72 e zerar minha soul dessa maneira me rende por volta de 3% de ML, e podem acreditar que é bastante. É lógico que vocês podem usar outras runas e outras potions, porém botei a MP comum por ser a que gera menores gastos e a SD por ser uma runa bem útil e que dá o melhor proveito. Espero que tenham gostado e boa sorte ! Qualquer dúvida estou disponível para responder !
  15. zFujita

    dica Treinando Skills Free Account ~ 60/60

    Bom galera, tenho um canal de games no Youtube, e postei um Tutorial mostrando onde Treinar Skills... Nesses 2 spots consegui pegar skill 60/60 em meu knight em pouco tempo, então... Espero ter ajudado alguém... Tutorial : http-~~-//www.youtube.com/watch?v=Xe_BvatqfJI
  16. DarkGlau

    dica Druid

    Eai galera voltando aqui com o meu terceiro Post dessa vez falando sobre Druid ou Elder druids tanto faz mesma coisa de moral. Uma foto comum aqui em cima Druid são um respaw que todos os Druid devem caçar eu acho que é Dragon Lair qualquer Druid jà foi uma vez é uma ótima Hunt Druids, eles usam muita mana Mais do que os Soceres por causa das magia de terra, mages tem que ta sempre comendo toda hora se n falta MP ai Já era né. O poder mais forte do Druid é esse Eternal Winter o nome. não sei se pego a image mais vou coloca a da magia. Pronto ta ai em cima /\ ela é muito boa para quem vai fazer a Quest do banshee que ganha a BOH porque vem vários bichos em cima de você então você usa e consegue mata alguns dele. uma das melhores roupas para druid "armors" é a focus cape tai uma das melhore armors eu acho e para iniciante a Spirit Cloak tai para leveis 18 é boa porque da 1 a mais de ml. a focus cape você compra por 6k 5k n mais que isso, quanto mais ml melhor para druid. Uma dica pra quem arressem ta começando com druid leva bastante food em porque a mana dele é pouca então se esbalda no food eheheh de boa. Pronto galera fiz n sei se fico legal eu acho que ta um pouco bem explicado mais da pra entender então até a próxima Fuizth.jpg
  17. Sahnvontier

    dica Paladins iniciantes: Spears, Arrows, Bolts?

    Apresentação Hauopa Paladins! Eu sou o Sahnvontier, e venho trazer mais uma colaboração para paladins iniciantes. Nos últimos tutoriais, eu abordei conceitos básicos da vocação Paladin (veja aqui), e também apresentei dicas do que fazer quando chegar em Mainland (Veja aqui). Neste último, eu orientei os novos paladins a comprar Spears, pois é uma ótima opção para iniciar a jornada nas terras tibianas. Mas existem outras opções, e é isso que venho apresentar para vocês neste tutorial. Considerações Iniciais Este tutorial é direcionado para jogadores iniciantes que têm pouco conhecimento sobre o jogo e a vocação Paladin. Além disso, vale lembrar que para desfrutar de todos os recursos dos paladins disponíveis no jogo, é preciso ser Premium Account. Peço aos usuários que comuniquem todos os erros que forem encontrados ao longo do tutorial para melhorar o conteúdo e se tornar mais útil aos jogadores iniciantes. Introdução As primeiras hunts em Mainland são bastante simples. Alguns suprimentos, bons equipamentos, um shield e spears são suficientes para encaras estes desafios. Porém, ao chegar a qualquer npc comerciante de armas e munições, o paladin verá que existem outras armas disponíveis para seu level. E aí surge uma dúvida comum de jogadores novos: Qual arma eu devo usar? Este tutorial tem o objetivo de responder exatamente esta questão e esclarecer alguns conceitos sobre escolhas de armas e munições. Armas e munições para paladins iniciantes A maioria das armas e munições requer certo level para serem usadas pelo paladin. Como a maioria dos paladins chega a Mainland entre o level 8 e 10, não existem muitas opções disponíveis. Assim, estas são as opções para paladins iniciantes: Spear Throwing Knife Throwing Star +Bow + Arrow + Crossbow + Bolt Todas estas opções têm características próprias (clique nos itens para ver as informações no Tibia Wiki). Por exemplo, a Spear permite o uso de Shield. A Throwing star é leve. Os bolts causam danos maiores que a maioria das outras opções e assim por diante. Estas características são resultado dos atributos de cada arma. Considerações: existem algumas opções que não são vendidas por npc’s, então desconsiderei estas opções. Atributos das armas e munições Ao todo existem cinco atributos para armas/munições de distância. São eles: Hit%: Este atributo é exclusivo das bestas e arcos. Ele aumenta a chance do ataque acertar o alvo. Por exemplo, o Modified Crossbow tem o atributo Hit% +1. Isso significa que ele aumenta em 1% as chances de o ataque acertar o alvo. Mãos: o atributo Mãos define se a arma ocupa uma ou duas mãos do personagem. As armas de duas mãos não permitem o uso de um shield simultaneamente. Peso: Define o peso da arma, que é medido em oz. Range: é o atributo que determina a distância que a arma consegue atacar o alvo. Por exemplo, uma arma com range 6 pode atacar o alvo a distância de 6 sqm’s. Ataque: Este atributo tem uma particularidade, pois ele fornece diferentes características em armas de arremesso e arcos/bestas. - Nas armas de arremesso o atributo ataque define o dano causado pelo ataque da arma; - Nos arcos e bestas ele irá aumentar o ataque das munições. Por exemplo, um Ornate Crossbow possui Ataque +1, isso significa que quando combinado com bolts, que tem ataque 30, ele aumenta o ataque do bolt para 31. Estes são os atributos existentes para armas e munições de distancia. São eles que definem qual a melhor arma/munição para determinado tipo de hunt. Por isso, antes de ir caçar, sempre observe os atributos dos equipamentos que você esta levando e qual o tipo de hunt você quer fazer. Tipos de hunts Existem dois tipos de hunts de acordo com o objetivo do jogador. Hunt com o objetivo de rushar (ganhar level rápidamente), que vou chamar de rush hunt e hunt normal. Rush hunt: De forma resumida, estas hunts exigem que o personagem tenha muito gold, pois para upar rapidamente o paladin vai gastar muito gold com equipamentos e suprimentos. Normalmente estas hunts dão grandes waste e quando o jogador está fazendo este tipo de hunt diz-se que ele está rushando. Hunt normal: Como o próprio nome indica, são as hunts mais comuns. O jogador não upa tão rápido, mas geralmente tem bom lucro ao final da hunt. Considerações: Jogadores experientes, que possuem outros personagens ou fonte de gold, por exemplo, com venda de Premium scrolls, podem rushar o paladin. Mas como jogadores iniciantes não têm fonte de gold, é sempre recomendado que façam hunts normais. Pois, no início da jornada, o paladin evolui rapidamente e precisa de gold para comprar magias e equipamentos. Desta forma, o natural é que paladins iniciantes façam hunts normais. E, sendo assim, escolham armas/munições adequadas para estas hunts. Como saber a melhor escolha para uma hunt? A resposta para essa questão nem sempre é simples. Mas, como estamos falando de hunts de iniciantes, não é tão difícil. Basta se preparar fazendo algumas tarefas antes de iniciar as hunts. A primeira tarefa a se fazer é escolher que criaturas caçar. Depois, veja quais são as habilidades e fraquezas destas criaturas. Em leveis iniciais, a maiorias das hunts tem criaturas com poucas habilidades. Isso facilita na hora da escolha de armas ou munições. A segunda tarefa é escolher o tipo de hunt que o paladin quer fazer. No caso de jogadores iniciantes, é recomendado fazer hunts normais para obter lucro. A última tarefa é escolher os suprimentos e equipamentos para a hunt escolhida. E é aqui que começam as dúvidas. Ao chegar no npc comerciante de armas e munições, o paladin se depara com uma pequena gama de armas disponíveis para seu level. Estas armas são desconhecidas para iniciantes, logo o paladin não sabe qual a finalidade de cada arma/munição ou para qual tipo de hunt ela é apropriada. Então, vou explicar de forma resumida qual é a finalidade de cada uma delas. Armas/munições e suas finalidades Até chegar ao level 20, o paladin tem disponível cinco opções de armas/munições para usar em sua hunt. Cada uma das opções tem sua finalidade: ou ela é apropriada para Rush hunt ou é apropriada para hunt normal. O que define a finalidade da arma/munição são os atributos dela. E o principal atributo da arma/munição a ser observado em nível inicial é o Ataque. Como visto anteriormente, o ataque define o quão poderoso pode ser o ataque do paladin. Armas/munições com o atributo ataque alto, causam danos maiores. Assim, matam criaturas mais rapidamente e, portanto, hunts com elas dão mais XP/h. Porém, estas armas/munições custam muito gold e normalmente o loot das criaturas é insuficiente para pagar o gasto que você teve ao comprá-las. Desta forma, a hunt dá muito XP/h, mas torna-se cara demais. Logo, estas armas/munições são próprias para rushar. Já as armas/munições com um atributo de ataque inferior causam danos relativamente menores. Porém são mais baratas. Assim, a hunt fornece uma XP/h menor, mas o loot consegue pagar o gasto que você teve comprando a arma/munição. Logo, são próprias para hunts normais. Enfim, a melhor forma de conhecer a finalidade de uma arma é fazer a relação de atributo ataque/preço. Ou ainda melhor, dano/custo. Parece complicado, mas na verdade é simples. Se a arma/munição causa danos altos e tem custo alto, ela é própria para rushar. Se ela causar danos menores e tiver custo baixo, então é própria para hunts normais. Vale salientar que esta relação é válida apenas em níveis iniciais. Agora que conhecemos as finalidades das armas, vamos ver quais são as opções que os paladins iniciantes têm para cada tipo de hunt. Opções de armas/munições para hunts Já vimos anteriormente que existem dois tipos de hunts. São elas rush hunt e hunt normal. Agora, vamos conhecer as opções para cada uma delas. Opções para hunt normal: Spears + shield: é a melhor opção para uma hunt normal. Ela tem atributo ataque 25 e custa 9 gps. O que diferencia ela das outras opções é sua durabilidade. As spears têm 3,7% de chances de quebrar, logo ela dura mais que as outras armas. O range da spear é 3, logo o paladin precisa estar mais próximo da criatura para poder atacar. No entanto, isso não é problema caso o personagem tenha um shield equipado. Throwing Knife + shield: Tem o mesmo valor de ataque das Spears e sua durabilidade é menor. Elas têm 7% de chances de quebrar e custam absurdos 25 gps. As únicas vantagens é que possuem range 4 e são mais leves que as Spears. Mas como a maioria das criaturas de hunts iniciantes não dropam itens pesados, torna-se irrelevante esta característica. Portanto, o custo/benefício não compensa o seu valor. Bow + arrows: As arrows têm o mesmo valor de ataque das Spears, portanto causam o mesmo dano. A diferença aqui é que bow possui range 6 e permite ataques de uma distancia maior. Porém, não permite uso de um shield simultaneamente. O que se torna perigoso caso a criatura consiga se aproximar do paladin. Além disso, a Arrow é uma munição e, portanto, só pode ser usada uma única vez. Logo, são necessárias muitas arrows para uma hunt e isso pode tornar a hunt mais cara. Diminuindo assim o lucro da hunt. Consideração: Eu testei hunt com Spears + shield e hunt com Bow + arrows. Caçei por aproximadamente 30 minutos em uma cave de crocodiles com cada arma/munição. Foram necessárias cerca de 10 spears (sobrou 1 spears) e cerca de 200 arrows (sobrou 20) para os 30 minutos de testes de cada uma. O resultado final foi que com Spears tive lucro de cerca de 300 gps e a XP/h ficou em torno de 11k XP/h. Já com Bow+arrows tive waste de cerca de 300 gps. A xp/h ficou em torno de 11k XP/h. O resultado da hunt com Bow + Arrows foi um tanto inesperado. Normalmente, esta hunts são balanceadas, com tendência de pequeno lucro. Na dúvida, nesta faixa de level não arrisque, use as Spears que é lucro garantido. É importante destacar que, no momento do teste, o respawn das criaturas estava muito rápido. Obs: só gravei a hunt com Spears e logo vou disponibilizar o tutorial desta hunt. Infelizmente fiquei devendo a hunt com arrows, simplesmente não sei onde foi parar os dados exatos. lol Opções para rush hunt: Throwing Star + shield: Esta é uma ótima opção para rushar de forma segura. A throwing star possui ataque 30 (mesmo ataque dos bolts) e são as armas mais poderosas para paladins até o level 20. A vantagem delas sobre o bolt, é que permitem o uso de um shield e são bastante leves. Como desvantagem, elas possuem range menor (4) e tem 10% de chances de quebrar, o que é um valor relativamente alto. Crossbow + bolt: Também é uma excelente opção para rushar. O bolt possui ataque 30. Sua principal vantagem é que o Crossbow tem range um pouco maior (5) que as stars. A desvantagem é que bolts são munição, portanto, são precisos muitos bolts para uma hunt. Junto com a Throwing Star, é a arma mais poderosa para paladins até o level 20. Considerações: Testei ambas as opções de hunt. Cacei cerca de 30 minutos em uma cave de crocodiles com cada uma das opções. No teste de Throwing Star + Shield foram usadas 25 Throwing Stars e no teste de Crossbow + Bolts foram usados 150 bolts. O resultado final foi que caçando com Throwing Stars tive uma waste de 296 gps e a XP/h ficou em torno de 12,5k XP/h. Já o resultado final do teste de Crossbow + bolts foi parecido. A hunt deu waste de 350 gps e a XP/h ficou em torno de 13k XP/h. Vale destacar que durante este teste o paladin upou sua distance fighting e também upou um level. Estes fatores podem ter alterado levemente o resultado. Outro fator importante a ser observado é a velocidade do respawn. Em ambos os testes a respawn estava bastante lento. Considerações finais: Enfim nobre paladin, neste tutorial eu destaquei as principais opções de armas/munições e os tipos de hunts para paladins iniciantes. É comum que jogadores iniciantes cometam enganos e assim acabem gastando seu gold de forma desorganizada. Por tanto, aconselho estes jogadores a fazer hunts normais, com objetivo de acumular algum gold e avançar de level gradativamente, desfrutando aos poucos o jogo. Espero também ter conseguido sanar algumas de suas dúvidas e ajudado a seguir de forma mais segura sua jornada. Em breve, seguirei fazendo testes e os tutorias ficarão um pouco mais avançados. Espero que gostem e não deixem de postar suas dúvidas e opiniões. Que seu caminho seja reto como uma flecha nobre paladin. Cya!
  18. Sahnvontier

    dica Cheguei em Mainland! E agora?

    Apresentação Hauopa Paladins! Estou de novo colaborando com mais um tutorial para paladins iniciantes. Espero poder ajudá-los! Considerações iniciais Este é um tutorial direcionado a paladins iniciantes, que têm pouco ou nenhum conhecimento sobre o jogo. Salientando que, para desfrutar de todos os recursos do jogo e de sua vocação, é preciso estar Premium account. Peço aos usuários que comuniquem todos os erros que forem encontrados ao longo do tutorial para melhorar o conteúdo e se tornar mais útil aos jogadores iniciantes. Introdução Embora Tibia tenha alguns tutoriais dentro do jogo para jogadores iniciantes, estes tutorias são muito superficiais e não suprem todas as necessidades de jogadores novos. Por isso, este tutorial tem o objetivo de ajudar os novatos a sanar algumas de suas dúvidas. Uma dúvida importante, de jogadores que estão tendo o primeiro contato com jogo, é o que fazer quando sair da Island of Destiny. Na Island of Destiny o jogador aprende conceitos básicos das quatro vocações e escolhe uma vocação para seu personagem. Após isso, ele aprende a upar seu personagem na dungeon. No caso dos Paladins, eles poderão upar até o level 10 na dungeon de Trolls. Quando os jogadores alcançam o level 10, são forçados a deixar a ilha. E é aí que os Paladin iniciantes ficam perdidos. Eles terão até 12 opções de cidades para escolher. Mas, sem conhecer as cidades e seus locais de caça, como saber a melhor opção para o paladin? E o que fazer quando chegar lá? Pensando nisso, elaborei este tutorial, que tem o objetivo de ajudar os paladins iniciantes a começar sua jornada pela Mainland. Para onde ir? Como eu disse antes, ao chegar no level 10 o jogador tem até 12 opções de cidades para iniciar sua caminhada na Mainland. São elas Ab'Dendriel, Carlin, Kazordoon, Thais, Venore, Ankrahmun, Darashia, Edron, Liberty Bay, Port Hope, Svargrond, Yalahar. Todas as cidades têm boas áreas de hunts para iniciantes. Mas, algumas cidades oferecem melhores hunt para paladins inexperientes. No entanto, antes de sair da ilha, o mais importante é que você pegue o Adventurer’s Stone e o livro Brave Adventurer's, que estão no barco da ilha. Também não esqueça de carregar pelo menos um Brass Shield. Este livro direciona o personagem para quests de iniciantes e a pedra transporta você para a Adventurer’s Guild. Esta guild fica em uma ilha pequena onde não é possível que jogadores se ataquem. Também existe um banco e uma loja de ferramentas. O importante aqui é usar esta pedra para viajar pelas cidades de Tibia de graça. Pois o npc da Adventurer’s guild transporta seu personagem para a cidade que você escolher. E também, falando com os npc’s na guild, você recebe uma quest em seu quest log.As quests de iniciantes são bem simples e curtas. Elas são uma excelente fonte de renda e de XP para jogadores iniciantes e, portanto, é fundamental que sejam feitas para iniciar bem sua jornada. Hora de partir Você pegou a pedra e o livro. Agora, chegou a hora de ir para Mainland.De todas as cidades disponíveis para iniciar, eu considero a melhor opção Port Hope. Esta cidade é muito pequena e as lojas, banco e depot são concentrados no mesmo local. O templo também é muito perto do depot. Isso faz com que você perca menos tempo andando de uma loja para outra e também pode evitar morrer para pk’s. Portanto, na dúvida, vá para Port Hope! Cheguei em Mainland. E agora? Agora você esta em um barco. Se você seguiu o tutorial, você está no barco de Port Hope!Existem duas saídas no barco, mas não se preocupe. Todos os caminhos levam a Roma ao Guide. O Guide fica à direita/leste do barco. Não deixe de falar com ele e pedir pra ele marcar o seu mapa. Depois, olhe seu mapa e encontre a marcação do depot/shop e siga para lá. Se você nunca viu um depot, isto é um depot. Dentro das caixas vermelhas você encontra outras 3 caixas. O depot, o mail e o market. O depot é onde você deve guardar seus itens. Ninguém pode abrir o seu depot a não ser você mesmo. Portanto, é totalmente seguro. O mail é o por onde você recebe cartas, parcels e item comprados no market. E o market é onde você compra e vende itens. O próximo passo é organizar sua backpack (BP). Organize sua Backpack Retire tudo o que você não usa e deixe em seu depot. Assim, você fica com mais cap livre. Recomendo que você deixe em sua BP apenas corda, pá, pick. Deixe também uma bag para por itens como gold ou potions. Retire também equips desnecessário, como por exemplo, o Silver Amulet.Organizada a sua BP, agora você precisa comprar itens essenciais para sua sobrevivência. Equipamentos e Suprimentos Você vai precisa comprar alguns itens: Uma Belted Cape (500 gp), vai ganhar mais proteção e sobrar mais cap. Cinco spears (45 gps) Cinco health potions (225 gps) Ao chegar em Mainland você dever ter pelo menos uns 800 gps no seu banco. Esse gold é mais que suficiente para trocar sua armor. Então, clique no market e procure por uma Belted Cape. Ela custa no máximo 500 gps, é mais leve e vai te dar mais proteção. O restante de seu set você poderá ir trocando gradativamente conforme for acumulando gold. Mas, por enquanto, troque apenas a armor. Depois disso, vá até a loja de potions e compre 5 health potions. Você tem pouca cap, então não vai poder carregar muitos itens. É preciso deixar cap livre para carregar gold e outros itens que você precisar. Compre também 5 spears e deixe o restante da cap livre. Em Port Hope, todas estas lojas ficam acima do depot. Agora que você está armado, equipado, preparado para matar, você deve fazer algo muito importante. Organizar suas hotkeys. Familiarizando-se com as Hotkeys As hotkeys são teclas de atalho usadas para usar uma magia ou iten. No client C++ (aquele do download), você pode configurar apenas as teclas F1 até F12 para serem usadas como atalho. Configure os atalhos da forma que você achar melhor, mas é muito importante que as novas potions estejam configuradas em atalhos que você consiga acessar mais rápido. No início, como você usará poucos atalhos, é importante que você decore eles. Lembre-se, as Hotkeys fazem toda diferença entre morrer e viver em uma situação de emergência! Feito todas estas pequenas tarefas você está pronto para se aventurar no universo tibiano. Seu personagem já é capaz de matar algumas criaturas e aumentar de level. Porém, conforme seu level aumenta, você vai precisar de gold para comprar novas magias da vocação e equipamentos melhores também. E acumular gold não é uma coisa fácil nos leveis mais baixos. Ainda, paladins iniciantes tem pouca cap e isso torna suas hunts muito curtas. O que causa um vai e vêm repetidas vezes até as lojas e isso e entediante. Por isso, eu recomendo fazer as quest iniciantes. Quests de iniciantes Estas quests rendem uma boa quantia de gold, que deverá ser usado para melhorar seu set e comprar as magias. Também rendem alguma XP e aumentando o level você ganha mais cap. Assim, poderá ficar mais tempo nas hunts. Pegue sua Adventurer’s Stone e vá até o templo da cidade. Lá, use a pedra e você será transportado para a Adventurer’s Guild. Converse com os npc’s da guild e você receberá algumas opções de quest. Este conjunto de quests e chamado de Loose Ends quest. São quests bem simples e dão uma boa quantia de gold e XP. Você pode ver mais informações sobre a quest na página do Tibia Wiki, no seguinte link: Fazendo estas quests você vai juntar gold suficiente para melhorar o seu set e vai upar uns 4 leveis. Também é necessário agora que você compre as magias para o seu level. Você pode ver as magias de Paladins no link abaixo: Ao terminar a quest, seu set deve estar pelo menos assim: Dessa forma você estará preparado para caçar e suas hunts serão muito mais lucrativas. Considerações: Antes de iniciar as quests, é importante que seu char tenha treinado as skills. Um personagem que tenha treinado offline pelo menos 12h é capaz de fazer as missões e caçar com facilidade. Existe uma escola de treinamento na Adventurer’s Guild e recomendo treinar seu personagem lá antes de iniciar as quests. Eu iniciei as quests no level 8 e no final o char ficou assim depois de terminar as missões: As primeiras hunts Agora você está mais do que preparado para fazer de suas hunts uma diversão. Boas opções de hunts para paladins iniciantes são Crocodiles e Larvas. Você pode caçar crocodiles em uma cave em Port Hope fazendo a task do npc Grizzly Adams. Mais informações sobre tasks no Tibia Wiki no link abaixo. Você pode também caçar Larvas. Existe um bom respawn de Larvas em uma cave a noroeste do depot de Ankrahmun. Ótima xp e loot nesta hunt. Considerações: Em breve vou fazer os tutorias destas hunt. Considerações Finais: Enfim, estas são dicas para paladins iniciantes, que ficam um tanto desorientados quando chegam à imensa Mainland. Em meio a tantas opções, esta é uma forma bastante simples e qualificada de dar os primeiros passos em terras tibianas.Mas cuidado nobre Paladino! A caminhada no universo Tibiano é longa e as dificuldades são muitas. Tenha sempre em mente que os maiores desafios espreitam a beira das estradas, dentro de cada caverna, no interior das florestas e no alto das montanhas. E estes desafios têm muitas faces. Esteja preparado! Mantenha retesado seu arco, afiada sua lança e erguido seu escudo. E que o espírito de Elane o acompanhe!
  19. Lady Forfun

    dica Runando Free Account

    Saudações meus caros tibianos, o tutorial de hoje é um tanto quanto simples e de uma vocação diferente da que estou acostumada a fazer tutoriais, mas vamos lá de qualquer jeito. 1- Runas Recomendadas Irei citar aqui apenas 3 runas, mas que na minha opinião são as que mais compensam runar. - Heavy Magic Missile Rune - Great Fireball Rune - Fire Wall Rune --------------------------------------------- 1.1- Algumas Características --------------------------------------------- --------------------------------------------- 2- Local Recomendado Um local muito calmo e sossegado para se runar é o pequeno vilarejo de Northport, onde você poderá runar sem que ninguém te perturbe. 3- Itens Recomendados a Levar - 100 Blank Rune - 1 Parcel - Label - 1 Longsword - Fishing Rod - 200 ~ 300 Worm 4- Breve Explicação Sobre Soul Points Soul Points são utilizados para se fazer runas, encantar gemas, ou no caso de paladinos encantar uma spear. Toda runa precisa de 1 a 5 Soul Points para ser criada. Quando você não tiver Soul Points suficientes você não poderá fazer novas runas até recuperá-los. Há apenas 2 formas de recuperar os seus Soul Points: Caçando criaturas Dormindo em uma cama, mas esta opção esta restrita apenas para Premium Accounts 4.1 - Food, Soul Points e Cap Food Você provavelmente estará runando a beira da água como na imagem a seguir: Então é ai que entra a sua Fishing Rod e as Worms, será possível obter sua comida pescando, e provavelmente logo logo você irá receber o achievement Here, Fishy Fishy! por isso. Ou você também pode optar por você mesmo dropar seus foods de alguns lobos que rondam este pequeno vilarejo. Soul Points Como você irá runar, logicamente seus soul points irão diminuindo conforme você faz suas runas. E para isso você terá que ou dormir ou caçar algumas criaturas, e logo aqui perto há algumas aranhas, galinhas e lobos. E é nesta parte que sua longsword entrará, para evitar gastar a mana que você runaria, você irá usar ela. E como são criaturas fracas você não encontrará muitas dificuldades. Cap Conforme você for runando e obtendo sua comida, você irá ficando sem capacidade de segurar mais itens. E aqui é que entra o Parcel+Label, neste pequeno vilarejo há uma caixa do correio, e é por meio dela que você irá esvaziar a sua cap. Quando você perceber que não aguenta mais segurar seus itens, mande-os para o seu depot por meio deste correio. E é por aqui que eu me despeço de vocês, e se tiverem sugestões, opiniões ou críticas é apenas me informar nos comentários ai em baixo que terei o maior prazer em tentar te atender.
  20. Sahnvontier

    Dica Tutorial Básico para Paladin

    Apresentação E aí galera do Tibia Forum! Eu sou um novo colaborador do fórum e quero compartilhar principalmente o conhecimento que carrego sobre a vocação Paladin. Em breve, quero disponibilizar uma série de tutoriais de hunts e outros assuntos importantes para paladins. Quero destacar também, a importância de vocês participarem aqui nesta seção com opiniões, dicas, críticas e sugestões. Assim, nós poderemos construir junto um excelente espaço de informações e trocas de experiência para paladins de todos os níveis. Considerações Iniciais Este tutorial é direcionado para jogadores iniciantes que têm pouco ou nenhum conhecimento sobre o jogo e a vocação Paladin. Além disso, vale lembrar que para desfrutar de todos os recursos dos paladins disponíveis no jogo, é preciso ser Premium Account. Peço aos usuários que comuniquem todos os erros que forem encontrados ao longo do tutorial para melhorar o conteúdo e se tornar mais útil aos jogadores iniciantes. Introdução Todo jogador de Tibia inicia o jogo cheio de dúvidas. E, logo no início da jornada, já tem uma dura escolha a fazer. Ao chegar na Island of Destiny, o jogador precisa escolher uma das 4 vocações existentes no jogo. Ele não pode sair da ilha sem uma vocação. E é aí que vem a primeira grande dúvida no jogo: Qual vocação eu devo escolher? Essa é uma escolha difícil para jogadores novos, que tem pouco conhecimento sobre o jogo. Os jogadores são apresentados a cada vocação na própria ilha, mas é uma abordagem bastante superficial sobre as vocações. Como o foco aqui é a vocação Paladin, vou tentar esclarecer alguns conceitos básicos desta vocação e assim ajudar novos jogadores em sua escolha. Quem sabe, alguns até se tornem nobres Paladinos! O que é um Paladin? O Paladin é um guerreiro especialista em combater o inimigo à distância, causando principalmente dano físico. No entanto, o paladin também possui habilidade no combate corpo-a-corpo, chamado de melee, e magia. Ele pode usar a magia para causar dano em seu oponente ou para curar-se. É considerado um guerreiro sagrado por dominar o elemento Holy (veremos mais a frente). O que diferencia o paladin das outras vocações é exatamente essa característica de dominar várias habilidades. Ele é mestre no combate a distância, mas tem grande potencial melee e mágico. Estes fatores fazem do paladin a vocação mais equilibrada do Tibia. Por que ser Paladin? Todas as vocações possuem vantagens e desvantagens. Não existe uma vocação melhor do que a outra, então você não deve escolher esta vocação por achar que ela é melhor do que as outras. Além do mais, cada vocação possui um estilo de jogo diferente e o jogador deve escolher a vocação que mais combina com o seu perfil.Por exemplo, se você é um jogador que gosta de tomar a frente nas batalhas indo para cima dos oponentes, pode ficar frustrado sendo um paladin. Pois esta não é função que ele desempenha com excelência.Já se você é um jogador que gosta de esperar o momento certo para atacar e costuma ser mais estratégico nas batalhas, então você pode gostar de paladin.Assim, para decidir sua vocação, você deve conhecer primeiro o estilo de jogo que combina com o seu perfil. Mas qual é o estilo Paladin? O estilo Paladin... O paladin possui um estilo de jogo mais individualista. Por dominar varias habilidades de combate, ele se torna um tanto auto-suficiente e assim é mais comum ver paladins caçando sozinhos do que em grupos. Isso acontece porque, embora o paladin domine várias habilidades, ele nunca irá superar o Knight no melee e na defesa do grupo. Portanto, um grupo sempre vai preferir um Knight para ser o blocker, que é o jogador que prende a atenção das criaturas e protege o grupo de ataques poderosos. Tampouco o paladin conseguirá superar os mages (Druidas e Sorceres) na função de shooter, que são os jogadores do grupo que tem objetivo de causar o maior dano possível no alvo, no menor intervalo de tempo. Embora aqui, a disputa seja acirrada entre os mages e o paladin. Esta é a causa de muitos paladins encontrarem dificuldade para fazer parte de um time, e conseqüentemente acabam caçando solo. Isso não significa que um paladin não possa fazer hunts em grupo, mas ele encontra um pouco mais de dificuldade para se inserir em um time. Por outro lado, alguns jogadores preferem o paladin no grupo porque ele pode atuar como um “coringa”. Ou seja, ele pode auxiliar tanto como blocker, quanto como shooter. E isso, em determinadas situações, pode salvar um time. Também podemos considerar que o paladin é a vocação que tem mais facilidade em fazer hunts (caçar) solo. Por este motivo, muitos jogadores acreditam que é a vocação mais fácil de upar (aumentar o level do personagem). Os paladins conseguem fazer hunts de criaturas fortes sem gastar muito dinheiro, mesmo em leveis mais baixo. Claro que isso tudo é relativo, pois depende de vários fatores como equipamentos, habilidades, entre outros. Enfim, o paladin tem a vantagem de não depender de ninguém para fazer boas hunts e avançar de nível. Porém, embora domine várias habilidades de combate, ele não alcança as outras vocações em suas especialidades. O que não impede que consiga superá-las em uma disputa. Características do Paladin Já sabemos o que é um Paladin e como é seu estilo de jogo. Agora vamos nos aprofundar em suas características no jogo. Pontos por level: Todas as vocações quando avançam de level recebem certa quantidade de pontos, que é automaticamente acrescida na barra de Hit Points e Mana Points. Também é aumentada a sua capacidade de carregar equipamentos, chamada de Cap, que é medida em oz.O paladin, quando avança de level, recebe 10 Hit Points e 15 Mana Points. Tem também aumentada sua Cap em 20 oz.Este é o motivo porque o paladin é considerado uma vocação equilibrada. Enquanto os Knights ganham mais Hit Points que as demais vocações e os Mages mais Mana Points, o paladin recebe ambos de forma equilibrada. Desta forma, o paladin consegue suportar fortes ataques, pois possui uma quantidade razoável de Hit Points. E também, consegue usar muitas magias, pois as magias requerem o gasto de mana points para serem usadas. Regeneração e cura: Para regenerar os Hit Points e Mana point o personagem precisa estar alimentado. Quando o jogador usa qualquer food (comida), os Hit points e Mana Points começam a aumentar gradativamente, enchendo suas respectivas barras. A regeneração do Paladin ocorre de forma semelhante aos seus pontos de level. Quando o paladin se alimenta, os Hit Points são recuperados mais lentamente que os Knights e mais rapidamente que os mages. E os Mana Points são regenerados mais lentamente que os mages e mais rapidamente que os Knights.Além da regeneração, os personagens podem recuperar seus Hit points ou Mana points de forma instantânea. Essa regeneração rápida é chamada de cura. Os paladins podem curar-se de forma instantânea usando magias de cura ou potions. Falaremos mais a frente sobre isso. Tipos de ataque do Paladin: No tíbia, os ataques dos personagens causam 2 tipos de danos no oponente. Dano físico e dano mágico.O dano físico é mais comum e pode ser causado por armas e magias. Este dano pode ser absorvido pela armadura e shield do oponente, mas quando acerta o alvo é comum deixar manchas de sangue no piso.O dano mágico é semelhante ao dano físico, mas não pode ser bloqueado pela armadura ou shield do oponente. O dano mágico é baseado em elementos. São eles Earth Damage, Fire Damage, Energy Damage, Ice Damage, Death Damage e Holy Damage.O paladin é capaz de causar tanto dano físico quanto dano mágico. O dano mágico do paladin é baseado no elemento Holy e é exclusivo de sua vocação. O dano físico do paladin é causado pelas arrows ou bolts (desde que não sejam baseadas em elementos). Já o dano mágico é causado pelo uso de magias, runas, ou arrows baseadas em elementos.As habilidades mágicas do paladin são realmente úteis, mas não é sua principal habilidade. As habilidades dos personagens são chamadas de Skill. A principal habilidade do paladin é combater a distância. Logo, a principal skill do paladin é a Distance Fighting. Principais Skills do Paladin: Distance Fighting: É a skill que o paladin aumenta o nível mais rapidamente que todas as vocações. Quanto mais alto for o level da Distance Fighting, maior é o dano físico causado pelo ataque do paladin. Esta skill é facilmente elevada atacando e causando dano usando armas de distância. Lutar a distância é a essência do paladin. Mesmo tendo uma boa defesa o paladin deve sempre evitar que o oponente se aproxime. A maioria das armas tem sua eficiência reduzida quando o oponente está encostado no paladin. Por isso, o paladin deve estar sempre em movimento. Correndo como o vento!Outra skill muito importante do Paladin é o Shielding Skill, que nada mais é do que o uso de um escudo. Shielding Skill: Embora a maioria das armas usadas pelos Paladinos não permitam o uso de um Shield (Escudo), é muito importante que o Paladino tenha um bom level de Shielding Skill. Quanto maior o level do Shielding Skill, menor será o dano físico recebido pelo paladin quando estiver equipado com um Shield. Isso ajuda muito em algumas hunts e em alguns casos pode salvar a pele do paladin. Essa skill pode ser elevada bloqueando ataques físicos com o shield equipado. O paladin avança o nível desta habilidade mais rápido que os mages e na mesma velocidade que os Knights. Daí o porque de os paladins serem também bons blockers. Com um shield equipado, o paladin pode bloquear o ataque de até 2 criaturas simultaneamente. Mas, se houver 3 criaturas atacando o personagem, um dos ataques não será defendido pelo shield.O paladin também possui habilidades com magia, por isso a Magic Level também precisa ser trabalhado. Magic Level: Esta skill é usada tanto para atacar quanto para curar. O paladin possui uma boa quantia de Mana Points, que são gastos para usar as magias e fazer runas ou munições. Toda vez que ele usa uma magia, tanto de ataque quanto de cura, seu Magic level aumenta. Quanto mais alto seu Magic Level, maior será a capacidade de curar-se ou de causar dano no oponente. Por isso, esta também é uma das habilidades que o paladin precisa trabalhar. O Magic Level do paladin avança mais lentamente que os Mages e mais rápido que os Knights.Enfim, estas são as principais habilidades que o paladin precisa desenvolver. Quanto mais alto for o level destas habilidades, melhor será o desempenho do paladin em hunts ou em pvp (jogador VS jogador).Agora que você já conhece sua vocação, vamos ver como evoluir seu paladin. Evoluindo o Paladin Para evoluir seu personagem ou upar (ganhar level), é preciso ganhar Expirience points. Estes pontos podem ser obtidos matando criaturas ou realizando missões para npc’s. A maneira mais rápida de upar é caçando criaturas. Caçando Quando um jogador está em um local matando criaturas, dizemos que ele está caçando ou fazendo uma hunt. Ao matar criaturas, elas dão Experience Points (Exp) e, acumulando uma determinada quantidade de Exp, seu personagem sobe de level. Algumas missões de npc’s também dão Experience Points, mas a maneira mais rápida de upar é caçando mesmo.Para conseguir fazer boas hunts os paladins precisam de suprimentos como munição, potions e outros (que veremos mais adiante). Esses suprimentos são gastos durante a hunt e precisam ser novamente comprados para que o paladin continue caçando. O dinheiro para comprar novos suprimentos deve vir da própria hunt, ou seja, do loot das criaturas. Loot Quando o character está caçando, ele não ganha somente Exp. Pois, como você já deve saber, quando as criaturas morrem deixam em seu corpo diversos itens, chamado de Loot. Geralmente, as criaturas dão em seu loot dinheiro e itens, que devem ser vendidos para reverter em dinheiro e repor os suprimentos gastos. Assim, o jogador iniciante deve ter o cuidado de caçar criaturas que tenham bom loot, para não correr o risco de ficar sem dinheiro para comprar suprimentos.Quando o loot de uma hunt é suficiente para comprar novos suprimentos, diz-se que o loot pagou a hunt. Quando o loot é insuficiente para comprar novos suprimentos, diz que a hunt deu wast. E, quando o loot pagou a hunt e ainda sobrou dinheiro, diz-se que a hund deu lucro, que é chamado de profit. Tipos de locais de caça Em todo o mapa do Tibia existem áreas de caça, que são locais onde tem muitas criaturas reunidas. Esses locais são chamados de Respawns. Existem 2 tipos de respawns: respawn aberto e respawn fechado. Os respawns abertos são livres e qualquer jogador pode entrar nele a qualquer momento. Geralmente é uma área muito grande e vários jogadores podem caçar ao mesmo tempo. Os respawns fechados geralmente são áreas menores e quase sempre são caves (cavernas) ou construções com poucos locais de acesso. Nos respawns fechado, geralmente, apenas um character caça de cada vez e quando algum player está lá, diz-se que o respawn está ocupado. É importante salientar que nada impede um jogador de entrar em um respaw fechado a qualquer momento. Mas, em mundos open-pvp ou hardcore-pvp, entrar em um respawn ocupado por outro jogador pode ocasionar conflitos. Assim, o jogador que “invade” um respawn ocupado é considerado desrespeitoso e pode fazer muitos inimigos. Em geral, a regra do respawn fechado é o bom senso. Se o respawn está ocupado, mande mensagem para o jogador perguntado quanto tempo ele vai ficar no respawn e espere ele sair.Em mundos Open-pvp é muito usado o sistema de Letters (Cartas), no qual o jogador escreve o nome em uma carta e deixa na entrada do respawn, avisando que o local está ocupado. Assim, quando outro player chegar ali vai ler a letter e pode deixar seu nome para ser o próximo a caçar no respawn. Sempre use o bom senso quando estiver caçando em respawns fechado.Para caçar criaturas fortes e fazer hunts mais longas, os paladins precisam de suprimentos e equipamentos. Assim, antes de sair matando as criaturas, é preciso conhecer quais equipamentos e suprimentos são usados pelo paladin para caçar. Suprimentos: São os itens que auxiliam de alguma forma o personagem a regenerar seus hit points ou mana points. São obtidos em npc’s ou em loot de criaturas. Os principais suprimentos de regeneração do Paladin são as Potions, pois elas regeneram instantaneamente vida ou mana. A maioria das potions necessita de um level mínimo para serem usadas e se dividem em mana potions, health potions e a Great Spirit Potion, que é exclusiva dos Paladins. Health Potions: As Health Potions são usadas para recuperar Hit Points rapidamente. Por serem mais caras que as Mana Potions, o Paladin costuma usá-las apenas em casos de emergência, para evitar a morte. Health Potion – Esta potion recupera de 150 a 200 Hit Points instantaneamente e pode ser usada em qualquer level por qualquer vocação. Strong Health Potion – Esta potion recupera cerca de 300 HP instantaneamente. Só pode ser usado por Paladins e Knights de level 50 ou superior. Mana Potions: São usadas para recuperar Mana points rapidamente. O Paladin usa seus mana points para usar magias de cura ou de ataque. A forma mais eficaz e barata de o Paladin recuparar Hit Points é usando suas magias de cura que gastam Mana Points. Por isso é essencial que o Paladin carregue mana potions. Mana Potion – Esta potion recupera cerca de 100 mana points instântaneamente. Pode ser usada por qualquer vocação em qualquer level. Strong Mana Potion – Esta potion recupera cerca de 150 mana points instantaneamente. Só pode ser usada por Paladins e mages de level 50 ou superior. Spirit Potions: Esta potion é exclusiva dos Paladins. Somente Paladins de level 80 ou superior podem consumi-las. É usada em casos de extrema urgência, pois regenera hitpoints e mana points simultanemamente. Great Spirit Potions - Esta potion recupera cerca de 300 hit points e 150 mana points. Só pode ser usada por Paladins de level 80 ou superior.Estes são os suprimentos mais usados pelos Paladins, mas existem itens especiais que também ajudam a recuperar vida e mana mais rapidamente que o normal. Exemplos de itens são os Life Rings, Rings of Healing e a famigerada Soft boots. Não podemos esquecer também da importância de uma simples food (comida), manter o char alimentado ajuda a economizar muitas potions em longo prazo.De nada adianta o paladin ter suprimentos se ele não tiver bons equipamentos. Eles são necessários para que o paladin não gaste excessivamente seus suprimentos. Equipamentos: Equipementos são itens que os personagens usam para aumentar sua defesa ou poder de ataque. São obtidos em npc’s ou em loot de criaturas. Podemos dividir os equipamentos dos paladins em 3 categorias: Equipamentos de corpo, Armas e Munições. Equipamentos de Corpo: Esses itens servem para a defesa de seu personagem, eles possuem variados níveis de defesa. Uma armadura completa, também chamada de Set, é formada por um Helmet (Capacete), uma Armor (Armadura), um Shield (Escudo), uma Boots (Bota) e uma Leg (Calça). Há Rings (Anéis) e Amuletos que aumentam certos atributos quando equipados.Existem também equipamentos exclusivos para paladin, que aumentam sua skill de Distance Fighting. Outros equipamentos aumentam ou diminuem a proteção contra ataques baseados nos elementos do Tibia. O sistema de equipamentos com atributos é bem complexo, e é muito importante principalmente para mages. Paladins não costumam se preocupar muito com elementos, já que seu principal ataque causa dano físico. Um paladin level alto (high level) pode ganhar até 6 leveis de distance fighting, quando equipado com os melhores equipamentos para a vocação. Mas, como estamos apenas iniciando a jornada do paladin, vamos nos ater aos principais equipamentos para paladins de level baixo (Low Level). Todo Paladin sai da Islando of Destiny com o set básico do Paladin. Mas, conforme o char vai upando, é preciso substituí-los por equipamentos melhores, que aumentam o desempenho do personagem. Assim, o paladin troca seu set com alguma freqüência. Uma das principais dificuldades de um paladin low level é a baixa Cap. Por isso, ele deve preferir equipamentos leves. Vejamos bons equipamentos para Paladin iniciantes. Helmets: Equipamento de proteção essencial. É equipado na cabeça. Dãã! O paladin deve estar equipado com um Legion Helmet quando Sai da ilha de iniciantes. Uma boa dica é substituir este item por um Crown Helmet O atributo Arm (proteção) do Legion Helmet tem valor 4, e seu peso é de 31.00 oz. Observe que o Crown Helmet possui Arm 7 e pesa 29.50 oz. Então, substituindo o Legion por um Crown helmet, o Paladin ganha mais +3 de Arm e fica com um item mais leve. Assim, sobra mais Cap e o Paladin pode carregar mais suprimentos, ficando mais tempo na hunt. Armor: A armadura é o item que deve ser equipado no centro do inventário do seu personagem, o dorso. Este equipamento freqüentemente é o que lhe concede uma taxa de defesa mais elevada quando comparado a outros tipos de equipamentos, mas provavelmente será a parte mais pesada do seu Set. Algumas armaduras têm atributos que podem conceder, desde um simples aumento na velocidade até uma proteção (resistência) a determinado dano. Entre eles, as armaduras que oferecem atributos que aumentam os skill do jogador, são as mais usadas. O paladin deve sair da Island of Destiny com uma Ranger’s Cloak e deve trocá-la o mais rápido possível. Uma boa armor para substituí-lo é uma Belted Cape, pois é mais leve e dá +3 de defesa. Legs: Elas só podem ser colocadas no slot de calças em seu Inventário. Algumas legs tem atributos que podem conceder, desde um simples aumento na velocidade, até uma proteção (resistência) a determinado dano. O paladin deve sair da Island of Destiny com uma Ranger leg e deve substituí-la o mais rápido por uma Plate legs. A Plate é mais pesada, mas oferece +3 de armor. Depois da Plate legs, a Blue legs é a melhor opção. Boots: Elas só podem ser colocadas no slot de botas em seu Inventário e podem conceder mais armor e aumentar outros atributos. O paladin deve sair da Island of Destiny com uma Leather Boots e uma boa opção de troca é um Zaoan Shoes. Este último aumenta em +5 a velocidade que seu personagem se movimenta e é mais leve que a Leather Boots. Estes são os principais equipamentos de corpo dos paladins iniciantes. Além destes equipamentos, o shield também pode ser considerado um equipamento de corpo, pois servem para proteção do paladin. Shields: Só podem ser colocados no slot de escudo em seu Inventário. Usar um escudo faz você bloquear alguns ataques de criaturas ou de outros jogadores, e irá aprimorar seu skill de shielding. Existem também escudos que oferecem alguns atributos adicionais além da defesa. Um bom shield para se adquirir nos leveis mais baixos é um Dwarven Shield. Todos estes equipamentos citados são para paladins iniciantes, não são muito caros e vai ajudar o paladin a upar mais facilmente no início. Seu set inicial devera ficar assim: Lembre-se que conforme o paladin vai upando é preciso trocá-los por equipamentos melhores. Armas: Os paladins usam armas de ataque a distância. Estas armas possuem um determinado alcance, chamado de Range. Quanto maior o range da arma, maior é a distância que o paladin pode atacar o oponente. As armas dos Paladins podem ser classificadas em 3 tipos: armas de arremesso (permitem uso de shield), Crossbows e Bows. Armas de arremesso: São armas muito boas para paladins iniciantes, uma vez que é possível o uso de Escudos, diminuindo gastos e a chance de morrer. Elas possuem range menor que as outras armas. Existem muitas armas deste tipo, mas para um paladin iniciante a mais fácil de obter são as Spears. Também existem Throwing Knifes e Stars, mas são mais caras e somem mais rápido que as spears. Crossbows: De todos os tipos de armas de paladins, esta é tipo de arma que mais oferece munições com grande ataque, além de terem as armas que dão um bônus de ataque maior para munições. Só podem ser usadas combinadas com bolts (munição). Os bolts são mais pesados do que as arrows (munição) e costumam causar dano maior. Mas a porcentagem de acerto é menor do que as arrows. São mais utilizados por paladins high level. Um único crossbow é disponível para inicantes. Bows: De todas as armas de paladins, está é a que oferece vantagens em certos pontos, como alcançe, peso e chances maiores de acertar o alvo (Hit%). Outra vantagem também é de ter as únicas munições que causam danos mágicos no jogo, as arrows baseadas em elementos. Só podem ser usados combinados com arrows e são mais leves que os bolts. Para paladins iniciantes existem 2 bows disponíveis. O Bow e o Elvish Bow, que tem Hit% +5 e por isso é melhor que o bow comum. Munição: Existem duas categorias básicas de munições, as arrows (ou flechas) e os bolts (ou dardos), ambas podem ser colocada no slot de munições/Fonte de luz no seu Inventário. Elas são diferentes em algumas características e só podem ser usadas com suas respectivas armas. As características que ambas compartilham são o ataque à distância, ou seja, você será capaz de atacar seus inimigos sem estar encostado neles. Arrows: Arrows são conhecidos por sua leveza e precisão. Juntamente com os bônus de alguns Bows, como por exemplo, o Warsinger Bow acabam tendo tamanha precisão que será raro errar seus alvos. Arrows não têm tanto poder de ataque como os bolts, entretanto se você possuir um arco bom, a sua precisão irá suprimir o defeito de pouco ataque e por vezes é possível ter uma média de dano melhor com arrows. Devido a sua leveza, hunts com arrows podem ser mais longas do que com bolts. Além do mais, as arrows baseadas em elementos causam dano físico e mágico simultaneamente. Esta munição é ótima para explorar fraquezas das criaturas. Por exemplo, os dragões são imunes ao fogo, mas muito vulneráveis ao elemento gelo. Então, usar Shiver Arrows (flecha de elemento gelo) para caçar dragons é uma boa escolha. Pois explora a fraqueza dos dragons causando além do dano físico, o dano mágico de gelo. Bolts: Bolts por sua vez são mais pesados e têm um ataque maior que as arrows. Em geral os Crossbows têm bônus de ataque, o que fará com que seus ataques causem danos impressionantes. Entretanto o grande defeito dos bolts é a falta de precisão, desta forma alguns ataques irão falhar. A falta de precisão acaba equilibrando o seu poder de ataque com as arrows. Não existem bolts baseados em elementos, sendo que seus ataques só causam dano físico. Os Bolts são mais usados por paladins de level alto. Magias básicas e runas dos Paladins Como já vimos, o paladin também tem habilidade para usar magia. Conforme ele avança de level, também se torna capaz de aprender novas magias. Existem 4 tipos de magias para paladins. São elas ataque, cura, suporte, suprimento. As magias de ataque são usadas para causar dano no oponente. As magias de cura são usadas pelo paladin para curar-se. As magias de suporte são usadas para substituir o uso de algum equipamento ou até mesmo para aumentar a skill do paladin ou de seu grupo. As magias de suprimento são usadas pelo paladin para conjurar munição. Inicialmente, o paladin tem poucas magias disponíveis. Nenhuma delas de ataque. Quando ele sai da Island of Destiny, é capaz de usar apenas 3 magias: Light Healing (cura), Light(Suporte), Find Person(Suporte). Geralmente, as magias são compradas em npc’s que “ensinam” a magia ao paladin. As magias consomem mana points e muitas delas requerem certo level e Magic level do personagem. Para usar uma magia o personagem precisa dizer a palavra correspondente a magia. Vejamos as magias mais usadas por paladins iniciantes: Magias de cura A primeira magia de cura do paladin é a Light Healing. Ela é ativada dizendo “exura”, e instantaneamente ele recupera uma pequena quantidade de Hit Points, gastando apenas 20 mana points. Daí a importância das magias de cura. Se não houver mana points suficientes a magia não é ativada. Em leveis mais altos, o paladin é capaz de usar magias de cura mais eficazes Magias de ataque A primeira magia de ataque que o paladin pode usar é a Etherial Spear. Paladins de level 23 ou superior podem usar esta magia dizendo “exori con” após ter comprado em um npc. Esta magia acerta o alvo causando dano físico, como se fosse uma spear mágica. Gasta 25 mana points quando usada. Mas e o dano mágico do paladin? O paladin pode causar dano mágico através do elemento holy. A vantagem de ataques baseados em elementos é que não podem ser bloqueados. Um paladin pode usar este tipo de ataque a partir de level 27, quando pode fazer e usar a Holy Missile Rune. Esta runa causa dano mágico baseado no elemento Holy. Mas é preciso que o paladin tenha elevado seu Magic level pelo menos até o level 4 para usá-la. A primeira magia de ataque baseado no elemento holy que o paladin poderá usar é a Divine Missile. Ela pode ser usada a partir do level 40 e requer 20 de mana. Para usá-la basta o paladin dizer a palavra “exori san”. Etherial Spear (à equerda) e Divine Missile (à direita) Magias de Suporte Existem muitas e variadas magias de suporte disponíveis para paladins. A mais importante delas, em leveis iniciais, é a magia Haste. Esta magia pode ser usada a partir do level 14 dizendo a palavra “utani hur”. Ela consome 60 mana points e aumenta a velocidade que o se personagem se move durante 33 segundos. Útil para manter a distância os oponentes enquanto ataca ou para fugir de criaturas muito fortes. Magias de suprimento As magias de suprimentos são usadas para conjurar munição para o paladin. A partir do level 13 o paladin é capaz de usar a magia Conjure Arrow. Esta magia conjura 10 arrows consumindo 1 soul points e 100 mana points. Uma das armas mais utilizadas por paladins de level médio é a Enchanted Spear. Paladins costumam fazer esta arma tanto para usá-las em hunts como para vendê-las e fazer gold. Runas Existem diversos runas no jogo e elas classificam-se em 5 categorias. Mas, como o paladin é capaz de fazer apenas 3 runas no jogo, não vamos nos aprofundar neste assunto. Para fazer qualquer runa, é preciso primeiro comprar a magia para fazer determinada runa. Depois, ter blank runes, mana poins e soul points disponíveis. A blank rune deve ser posta na mão do personagem e, quando o personagem diz a palavra correspondente a runa, é transformada em uma runa específica gastando mana points e soul points. Para recuperar os soul points gastos para fazer uma runa, basta matar criaturas. As 3 runas que o paladin pode fazer são Destroy Field Rune (categoria suporte), Desintegrate Rune (categoria suporte), e Holy Missile Rune (categoria ataque). Destas a mais usada e a Holy Missile Rune, que pode ser tanto usada para caçar quanto vendidas para juntar dinheiro. Ela pode ser feita a partir do level 27, consome 300 mana points e 3 soul points. Esta runa terá 5 cargas (poderá ser usada 5 vezes). A melhor maneira de usar esta runa é deixando em sua backpack e configurando uma hotkey (atalho de teclado) para usá-la de forma rápida e prática. No geral, a maioria dos Paladins só usa runas em leveis mais alto e em hunts mais avançadas. Praticamente não são usadas por paladins iniciantes. Dicas finais Dicas de hunts Lembre-se que o paladin é mestre no combate a distância. Quando estiver caçando não deixe as criaturas encostar em você. Carregue sempre suprimentos em sua backpack, mas não esqueça de deixar cap sobrando para carregar o loot das criaturas. Paladins geralmente caçam no modo full attack porque quase não sofrem ataques físicos devido a distância. Criaturas como Rotworms, Trolls, Goblins e Larvas são excelentes opções de hunt para paladins iniciantes. Dicas de Treino Treinar nada mais é que atacar uma criatura várias vezes fazendo-a sangrar. Fazendo isso com arma de distância, o paladin aumenta sua skill distance fighting. Jogadores antigos costumavam treinar várias horas antes de upar. Pois, com um skill mais alto, eles conseguiam caçar criaturas mais fortes e assim upar mais rápido. Porém, com a adição do treino offline, esta deixou de ser uma prática comum. Além de não ter nenhum custo, o treino offline acontece automaticamente quando o personagem está offline, não precisando da atenção do jogador. Para usar o treino offline é preciso ser Premium account. Existem duas formas de treinar offline, a primeira é dormindo em uma cama, ao usar uma cama um menu aparecerá para que você escolha qual skill quer treinar. E a outra é simplesmente usar a estátua de treino correspondente em uma escola de treinamento para sair do jogo e ativar o treinamento offline com seu personagem. E a outra é simplesmente usar a estátua de treino correspondente em uma escola de treinamento para sair do jogo e ativar o treinamento offline com seu personagem. Distance fighting + Shielding Aqui estão mais algumas informações adicionais relacionadas ao treinamento offline: Um personagem só começará o treinamento offline dez minutos depois de ter saído do jogo. Mesmo que um ou mais de seus personagens estiverem treinando offline, você poderá jogar com um outro que não esteja treinando. Você só será capaz de treinar seus skills offline por um tempo limitado. Cada personagem poderá treinar offline por apenas 12 horas consecutivas. O tempo de treinamento offline que você tiver disponível será mostrado na sua janela de skills, como a stamina, por exemplo. Cada segundo gasto em treinamento offline será descontado desse limite. Você irá regenerar um segundo de seu limite a cada segundo que você ficar online nesse personagem. Além disso, essa regeneração também ocorre se você ficar offline nesse personagem sem treinar. Se você estiver treinando offline e seu limite chegar a 0 enquanto estiver fora do jogo, cada segundo depois de acabado esse limite passará a regenerá-lo. Entretanto, para que você volte a treinar offline, você terá de entrar no jogo e usar a estátua ou a cama de treino novamente. Eis um exemplo que demonstra essa situação: seu personagem tem 6 horas de treinamento offline restantes e você sai do jogo ao usar uma cama ou uma estátua de treinamento. Você permanece offline nesse personagem por 10 horas. Ao logar, você obterá o ganho de skill por seis horas offline, e seu limite terá aumentado 4 horas. Considerações finais Este tutorial foi feito pensando em ajudar paladins iniciantes no jogo, mas certamente ele não supre todas as necessidades de jogadores novos. Por isso, um bom jogador deve fazer pesquisas e ler bastante sobre sua vocação. Sites como Tibiawiki e PortalTibia são excelentes fontes de pesquisa, pois trazem informações e notícias atualizadas sobre o jogo. Em breve trarei novos tutoriais de hunts para iniciantes e algumas hunts um pouco mais avançadas. Aguardem! ~Sahnvontier~
  21. Lady Forfun

    dica Free Account Level 8 ~ 70

    Boa noite, hoje eu vim aqui para compartilhar um tutorial que eu usei para upar minha sorcerer (Que infelizente foi hackeada). Como comigo deu certo então eu resolvi vim aqui para mostrar ele para vocês. Então vamos lá: Dicas Sempre faça bagloots e assim conseguirá um ótimo dinheiro Nunca esqueça de levar com você potions não importa para onde for Quando não estiver afim de upar, ou estiver com o tempo nublado e esta com medo de cair a internet, rune algumas runas para suas hunts. Isso ajudará no seu ml e ainda se quiser poderá vender. Observações Troque de wand quando você alcançar o level necessário Se possível compre todas as magias possiveis já que você não é P.a porque não comprar todas elas? Também será bom se você fizer quests pois assim conseguirá itens que você poderá usar ou vender para Npc's ou Player's Quando for trocar de wand compre ela de player's pois assim ficará mais barato. Level 8 ~ 20 Você deve ter saido de Rook com mais ou menos 1k certo? Então compre esse set: Após comprar vamos upar. Mas onde? Em rotworm, mas porque upar até level 20 em rotworm? Porque eles dão um bom loot, dropam food, não te hitam muito e você pode conseguir uma ótima xp por lá. Lembre de levar 5 ~ 8 e 2 Vou citar a baixo algumas boas caves de rotworm: Cave de Rotworm a leste de Thais Caves escondidas a leste de Venore Fibula Dungeon Thais Ancient Temple Kazzordoon nas Dwarfs Mines e tem mais diversas caves que eu não me lembro em todo o continente tibiano Level 20 ~ 33 Quando pegar level 20 lembre-se de fazer a tão esperada Desert Quest, após receber os 10k e você também deve ter algum dinheiro guardado que você conseguiu upando em rotworms então é hora de você trocar seus equipamentos novamente, você pode comprar esses equipamentos a baixo: E lembre-se também de comprar algumas e para caso você precise Agora que já tem bons equipamentos e provavelmente estará com um bom ml para o seu level é hora de ir upar, mas onde iremos upar agora? Iremos upar em... Cyclops, eles dam um belo xp e ainda o loot deles são muito bom. Então vamos upar, vou citar alguns boms lugares onde tem cyclops: Mount Sternum Cyclops Camp em Thais Plains of Havoc - Poh (Aconselho apenas os que sabem andar por Poh caçar Cyclops por lá, pois algum inesperiente pode acabar achando uma Gs por lá) Femor Hills (Caçe lá apenas se as hunts acima estiverem cheias, pois lá não é grande a hunt) Level 33 ~ 45 Você deve ter algum dinheiro guardado que você conseguiu upando, então agora compre uma dessas legs: ou Você também comprado já deve ter comprado a sua Wand of Inferno (Woi) então é hora de ir upar. Mas agora onde iremos upar? Agora iremos upar em Dwarf Guard. Mas nessa fase você deverá ter muito cuidado pois se vier muitos Guards você poderá acabar morrendo então para isso leve cerca de 100 e 10 e 5 ~ 10 runas de Gfb (Caso venha vários Guards). Então chega de papo e vamos upar, irei citar apenas 1 único lugar onde tem Guard pois esse é o melhor dos respawns: Dwarf Hell ou mais conhecido como Labirinto dos Guards Você pode ficar ai upando até level 45 ou se preferir também pode ficar até 50. Eu já vi pessoas que ficaram ai até level 65, mais ai já é você que escolhe e também depende da sua disponibilidade. Level 45 ~ 70 Você deve ter obtido uma grande quantia de dinheiro upando em Guard então é hora de mudar seus equipamentos totalmente e provavelmente você ficará com esse set por um bom tempo, mas caso você não tenha muito dinheiro para comprar o novo set eu aconselho você runar Sd durante um tempo, runar será uma boa opção pois você treinará seu ml e você tanto pode vender as runas quanto usar elas para upar. Então rune por um tempo e vende elas caso você não tenha o dinheiro. Compre esses equipamentos: Obs: o Crusader Helmet pode ser obtido na Crusader Helmet Quest. Agora que já trocou de set é hora de ir upar. Nesse level é hora de ir upar em Dragon, é isso mesmo, agora iremos upar nos tão temidos Dragons. irei citar abaixo alguns Dlair's ótimos para upar: Venore Dragon Lair Thais Dragon Lair Mount Sternum Dragon Cave Plains of Havoc Leve cerca de 200 e 10 , algumas Sd's que você runou, 10 ~ 15 Avalanche Runes (Caso venha muitos dragons juntos). E caso você for level 50+ leve apenas 150 ao em vez de 200 É isso ae pessoal, e é por aqui que acaba o meu tutorial. Espero que tenham gostado dele e em breve postarei mais tutoriais para outras vocações.
  22. Noe Suave

    dica Treinando Ml

    Acho que muitos já deram suas opniões e etc.. Vou deixar a minha estrategia para upar o ML, de forma lenta... pois de forma rapida só com muita grana... Deve haver formas mais eficientes... Porém eu achei essa a melhor... <Silencio. A Aula vai começar...> Eae jovens Druids... Hoje vou tentar ajuda a treinar seu DRUID de forma inteligente e gastando o menos possivel. Importante deixar claro, o ML é algo demorado e requer paciencia e perseverança! Primeiro ao começo: Após sair de ROOK. Use seu utevo lux/exura e as magias basicas. Lembre sempre.. " a mana do mage nunca fica parada" Nunca deixe de usar sua ROD, não vá para hunt com as armas das outras vocações. DICA: Se enfie nas Cavernas de trolls, goblins, rots, mortos-vivos (fracos). DRUID FICA HUNT ATÉ O LVL 30. Junte o maximo de loot que voce conseguir, pegue até os flasks do chão... Seja lixeiro/ligeiro ;) Após o LVL 30. Essa é uma importante epoca da vida de um druid, não se apresse em ser TOP LVL! Pare de Caçar, pare de pagar premmy. Vá para Ab'dendriel e faça Avalanches. Sumone um Ghoul/Monk e treine sua PESCARIA, FIST E SHIELD. Treine até adquirir 55 de ML. 30 + de Fist e 30+ de Shield. Aproveite para fazer um estoque de runas e potions. Faça Amigos! Não se esqueça dos velhos Knights jogados nas sargetas um dia irão servir. DICA: Importante parar de kçar um pouco no lvl 30. Em primeiro lugar; seu char ficará mais forte após um periodo de treinamento e talvez nunca mais voce precise parar para treinar novamente. Em segundo lugar; Alguns servers "não permitem"/ Matam/ Cobram/ HUNTED! em mages lvl 40~70+ ou seja.... Seu char vicará um pouco "visado" depois de alguns leveis. Então.... Aproveite mais seu lvl 30. O fist é como sua destreza, sua agilidade... é bom treinar...(fica a dica) PORQUE AB'DENDRIEL? Ab'dendriel possui muitos conhecimentos em magia de cura, é uma cidade tranquila e fornece mais laços com a mãe terra xD.. Após o PERIODO DE TREINO. Seriam mais dicas obvias... Use Promotion. MANA NÂO FICA PARADA. Use mais as INSTANTANEAS deixe as runas para quando a grana apertar. Organize seu tempo/ sua grana/ seu estoque. Obrigado por ter gasto seu tempo lendo isso ;) T+
  23. Ozblade

    dica 8 ao 100+

    Tutorial para Paladinos Level 8 ao 100+ _________________________________ Sobre Skills Skills, um problema que separa os paladinos. Alguns preferem upar, sem treinar, pois pensam que a skill upa rápido (de fato, upa rápido, mas não acompanha o level em certas situações). Outros preferem treinar, treinar e treinar, até leveis absurdos de skill num level extremamente baixo (o que eu pessoalmente não recomendo, pois existe a possibilidade grande de você morrer, tanto pra freeze, quanto pra pk teams, perdendo muito de suas skills). Então vamos as "estratégias" de treino para um paladino. Level 1-8 Aqui seria até interessante usar spears em Rookgaard, graças ao sistema anti-goldfarmer, você tem um limite de dinheiro que pode levar pra main, ou seja, não adianta ficar horas nos Skeletons juntando Mace e fazendo dinheiro, se você vai sair e deixar tudo pra trás. Aqui aconselho a comprar Spears, e ir aumentando sua skill até o 15, que é aceitável (depois disso demora demais, sendo útil apenas para rookers). Assim que pegar skill 15 em distance, compre uma mace e saia de Rookgaard o mais rápido possível. Caçar de spears em Rookgaard é uma coisa que, para muitos, pode ser uma grande perca de tempo, até por que já conhecem o jogo e tem noção do que é um paladino. Aconselho essa "tática" apenas a jogadores realmente NOVOS ao jogo, que nunca tiveram nenhum contato com as classes. _________________________________ Island of Destiny Aqui é a sua chance! Treine sua skill, aproveite que não existem pks (no caso de pvp) e treine até skill 35/xx (onde xx é a skill de shielding, que não é muito importante). Pelo fato da guilda de Paladinos haver trolls, spears não serão um problema para você. Após pegar skill 35, saia da ilha e vá para main. Lembrando que você deve usar Full Defense (escudinho verde, ao lado dos equipamentos) para que você hit menos e upe melhor e mais rápido seus skills! :thumbsup: _________________________________ Main Land Agora começa o trabalho duro! Sua skill deve estar por volta do 40 antes do level 15, é aconselhável para se defender dos pks noobs que venham lhe importunar. Treinando skills em main pode ser complicado se você não tem amigos para sumonar ghoul/monk, pois treinar em monstros é um pouco chato, pois você não pode descuidar do char, por motivos óbvios (os montros te atacam, fazendo a skill do próprio monstro aumentar, isso mesmo, quanto mais você treina com uma criatura, mais forte ela fica e consequentemente ela te dará mais danos). Vamos aos números: Treine sua skill até 70. É uma skill razoável, e no caso de morte, você perde pouca skill, recuperando em 2 ou 3 horas de hunt/treino. Importante citar, que caso você alcance essa skill antes do level 20, é muito provável que você nunca mais precise encostar em uma small stone para treinar. Motivo: Paladinos tem um hit rate alto, e cada hit certeiro, ou "armor hit" (faíscas) contam como 2 miss (fumacinha), aumentando sua skill rapidamente enquanto você caça. Daqui em diante, o mais importante é caçar monstros que você possa aguentar, de acordo com seu nível (vou postar isso também), nada de sair querendo solar dragon, pois a única coisa que você vai conseguir é um frag na sua death list. _________________________________ Locais de Treino Pessoalmente, aconselho a treinar com trolls até skill 50 com small stones. Depois disso, o melhor lugar, seria nas Slimes. Abaixo os lugares bons de treinos com slimes (Fonte: TibiaWiki): Clique aqui para conferir os lugares bons de treinos no Tibia! É bom levar algumas pots, pois dependendo dos seus equipamentos, elas podem te tirar alguns hits fortes (30~50). Treine com elas até skill 65 ou 70. Depois disso, treino é só com monk, mas se você pegar skill 70 antes do level 20 como eu disse, não precisa mais treinar, a não ser que você chegue num determinado level e encontre dificuldades, ai fica à seu critério. Quando você chegar ao nível 100, provavelmente sua skill estará entre 90 e 100, ou seja, extremamente alta, e usando a magia Sharpshooper, você alcança incríveis 150 na sua skill. Sobre skills não tem mais o que falar, então irei passar para os equipamentos.Dica: Assim que você puder (melhor ainda se for premium), compre um Elvish Bow (5k máximo de player), equipe Sniper Arrows e tente caçar nos Beholders da Hellgate. Onyx Arrows possuem uma hit rate maior que a dos outros arrows, junto com o Elvish Bow que aumenta +5% você dificilmente irá errar algum hit, aumentando muito mais rápido sua skill! Mas lembre-se, esta tática só poderá funcionar a partir do level 40, que são o level mínimo para usar a Onyx Arrow! _________________________________ Equipamentos Muitos pensam que defesa é tudo no mundo de Tibia, o que é totalmente ERRADO. Paladino, como eu disse ali em cima, não precisa de skill de shielding, ela é aumentada involuntáriamente durante seu treino e suas caçadas, e ainda possui a party buff Protect Party, que aumenta o shielding de sua party, e o seu. Paladinos, após um tempo de jogo, aprender a desviar dos monstros que atacam de perto, levando poucos hits, ou seja, comprar uma armadura com defesa alta só faz você gastar mais dinheiro e concerteza perder cap. O que eu aconselho aqui, é comprar os equipamentos mais leves possíveis, não importa o que os outros falem. Um light set médio, composto por Royal Helmet, Blue Robe, Blue Legs, Demon Shield, e principalmente a Boots of Haste, que aumenta sua velocidade, é o melhor set que um paladin precisa, até um level altíssimo (Geralmente level 100). Vamos aos equipes de um Low Level: Nos levels baixos, junte o máximo de dinhero que você conseguir, mas não aia comprando qualquer equipamento, mas siga rigorosamente a lista abaixo.Do level 8 ao 20, tente comprar: *Não compre Boots of Haste ainda! Pois corre um sério risco de perde-las morrendo, e levando uma boa parte de suas economias. Você não gastará mais que 10.000gp com esse set, que você consegue na Desert Quest no level 20. Daqui em diante, não compre absolutamente NADA relacionados a equipamentos de corpo, apenas junte o seu dinheiro. Vá comprando spears e pots para suas hunts (tente não gastar muitas pots, podem parecer baratas a princípio, mas depois começa a pesar no orçamento). Fique com o mesmo set até o level 35 e juntando dinheiro. Enquanto você junta dinheiro, vá comprando equipamentos melhores, mas NÃO OS USE de forma alguma, principalmente se for os listados abaixo: Compre apenas esses itens, mas os use apenas após o nível 40 (com excessão da Paladin armor que ja é ideal a partir do level 30), se você joga em um servidor com muitos pks, ou muitos freezes, para não correr o risco de morrer e perder. Eu sei que ficar com o set descrito para level -20 é ruim, mas é melhor que morrer e perder algo raro. Após o patch das blessings, seria interessante comprá-las enquanto você é level -24, pois você paga 10.000gp em todas (incluindo a do Eremo) e elas funcionam como um Amulet of Loss. A razão de eu descrever apenas equipamentos leves, é por que o Paladin necessita de muita capacidade para levar suas armas (spears, bolts, etc). Cada ponto de cap. economizado é convertido em mais tempo de hunt. Equipamentos como Demon Helmet, Elite Draken Helmet, Yalarahi Leg Piece, Master Archer's Armor, Soft Boots, devem ser pegos em suas próprias quests, economizando muito dinheiro (geralmente, eles custam 3x mais que o preço que você pagaria em um serviço). Todos eles podem somente ser obtidos em quests, com excessão do Demon Helmet. CONTINUA ABAIXO.
  24. Elite Whow ~*

    dica Set's p/ Elite Knight's

    Introdução Tutorial focado a ajudar novos players que ficam com duvida na hora de comprar certo iten afim de fazer seu set. ~~ [ 8 ~ 15 ] ~~ Um Dwarven Shield tabém pode ser uma boa caso você tenha algum dinheiro ou amigo que possa te dar um ~~ [ 15 ~ 25 ] ~~ [ 26 ~ 40 ] ~~ Medusa shield nesse caso seria uma ótima opção para quem não dispõe de muito balance ~~ [ 40 ~ 80 ] ~~ Aqui eu priorisei o arm pro ek mais você também pode usar uma boh se você gostar de andar mais rápido ~~ [ 80 ~ 120 ] ~~ [ 120 ~ xxx ] ~~ Nesse caso aqui fica muito difcil conseguir alguma dessas armaduras, por exemplo a earthborn armor que só pode ser conceguida dropando de boss ou comprando de algum player por uma quantia relativamente alta devido a sua raridade então até você não conseguir essa armadura pode ir usando a Draken Mail mesmo. Você pode também usar guardian boots para aumentar sua def ~~ Informação importante ~~~~~~ Créditos: Pro Tibiabir+Wiki pelas imagens Pro Usuario de outro fórum chamado Max mythos no qual me tirei algumas observações Meus por fazer o tutorial Para os usuários Boots of Haste,Sir Hagan, Sir Hagane e Sion Barzahd
  25. Elite Whow ~*

    dica Treinando com gargoyles

    Ae galera pra comemorar a mudança no limite de imagens, vou ensinar como treinar com gargoyles! Como chegar Use uma Shovel para cavar na areia até achar o buraco, ñ vou dizer o local extado para não ter spoiler mais no wiki tem pra quem qser ver Logo apos entrar na tomb, desca os andares até chegar no altar de Sacrifício onde você devera colocar um scarab coin para passar. Quando passar siga este caminho Como você pode perceber quando você chegar naquele loca tera uma sala porem n havera portas para abri-lá, porém voce pode acessa-la clicando com o direito na tocha acesa q se encontra na parede acima da sala, a parede ira sumir então você lura os gargoyles para dentro da sala e fecha a sala clicando na tocha acesa que esta Dentro da sala, pronto você esta tranquando la dento com seus gargoyles, para sair da sala basta entra no tp Mais tarde eu edito certinho, coloco mais imagens, corrigo o portugues e coloco os créditos agora to indo toma tereré