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  1. Trevor Belmont

    comunidade Teria o Drop de Itens Rares sido aumentados?

    Crackling Egg -> Neon Sparkid Menacing Egg -> Vortexion Mysterious Scroll -> Rift Runner Ferumbras' Hat -> Ferumbras - Ferumbras Mortal Shell Noticias relacionadas ao Servidor de Gentebra. De Janeiro a Abril. Quatro Meses. Todas são reais. Conferi cada uma delas. Foi dropado até onde sei. 01 Crackling Egg. 02 Menacing Egg. 01 Mysterious Scroll. 02 Ferumbras' Hat (Ferumbras Mortal Shell). O Crackling Egg foi dropado por um Time Random. Os Menacing Egg foram dropados pela mesma Guild: Time de Mentira. O Mysterious Scroll e um Ferumbras' Hat foi dropado pela Guild: Most Valuable Players. O ultimo Ferumbras' Hat foi dropado ontem pela Guild: Maniacs. Sei de alguns outros Crackling Egg dropados em outros Servidores. Esse Item aumentou o Drop consideravelmente. Então vocês tem mais noticias desses Drops? De alguns outros Servidores que estejam farmando Itens Rares.
  2. Pizador de Cacau

    Comunidade 10 formas de morrer no Tibia!

    Quem nunca morreu no Tibia? Isso pra muitos tibianos é a coisa mais comum do mundo. As mortes acontecem por diversos motivos, seja por lag, kick, internet caindo e muitas vezes acabamos morrendo de maneiras inusitadas que você irá encontrar neste tópico. Eu posso afirmar que das 10 formas listadas de morrer, no mínimo cada um de vocês que estão lendo morreram em 7 delas. Estou errado? Boa leitura. FORMA DE MORRER Nº 01 - Kicks e Lags Essa talvez seja a forma mais comum de morrer atualmente dentro do jogo. Quantas vezes você estava numa hunt fazendo uma ótima taxa de experiência e gold por hora e começou a sentir aquele lag violento? De repente você confere se o problema é sua conexão com a internet, mas está tudo ok. Você percebe que o problema é na verdade com o servidor e começa a correr em direção a saída da cave, mas antes que você possa chegar no final, você nota que seu personagem sequer saiu do lugar. E essa história a gente já sabe como termina. FORMA DE MORRER Nº 02 - O Druid não healou Quantas vezes nós já combinamos de ir numa hunt com um amigo ou até mesmo pagarmos para um druida poder nos curar numa cave perigosa? Aparentemente não existe nenhum problema, principalmente se ambos são amigos e dividem exp e loot. Com um ótimo amigo druida podemos fazer taxas absurdas de experiência por hora e conseguir muito dinheiro. O problema é quando o druida não é tão bom assim... FORMA DE MORRER Nº 03 - Clicando no Mapa Uma forma clássica de morrer é quando você está com preguiça de ficar acompanhando seu personagem até uma determinada cidade ou cave, e simplesmente clica em uma parte do mapa para deixar o char ir até lá sozinho enquanto você da uma rápida olhada no seu Facebook ou Youtube. Mas ao clicarmos de volta no cliente do Tibia para conferirmos se o nosso personagem já chegou no local ou não, acabamos tendo uma desagradável surpresa. Afinal, é justamente na hora que não estamos olhando que nosso char desvia o caminho e vai parar numa hunt que você nem sabia que existia. FORMA DE MORRER Nº 04 - Hotkeys desconfiguradas Você acabou de logar no Tibia, foi super empolgado pra cave e começou uma bela caçada. Só que as criaturas que costumam ser inofensivas para você se acabam se tornando letais quando você descobre que seu irmão caçula entrou no seu computador e desconfigurou completamente as suas hotkeys, e quando você clica no F1 para dar aquele Exura Ico acaba simplesmente dando use em algum item inútil na sua backpack. FORMA DE MORRER Nº 05 - Dando Exit Muitas vezes é um saco ter que ficar esperando diversos minutos para sair o battle e só então depois disso podermos deslogar em segurança nossa conta. Quantas vezes já ficamos sem paciência de esperar o battle sair e clicamos logo no exit? Afinal, deixamos nosso char parado num local que seria impossível aparecer alguma criatura. No dia seguinte vem a surpresa. FORMA DE MORRER Nº 06 - A internet caiu Essa deve ser talvez a morte mais frustrante e a que também mais estamos acostumados. Morrer por culpa da sua conexão com a internet é um clássico e infelizmente você não pode nem colocar a culpa na CipSoft. Não importa se você usa Oi Velox, GVT ou Net, dentro do Tibia você só tem uma certeza, se estiver numa hunt cercado de criaturas, a sua internet vai cair. FORMA DE MORRER Nº 07 - Daniel Paladino na minha frente em Edron Jogou uma magic wall, jogou duas magic wall gente, jogou três magic wall na minha frente gente. Ta me atacando! Ta me atacando! O Ness chegou também ta me atacando gente! O Johnne chegou agora, o Johnne eu solo o Johnne eu solo. Gente eu vou morrer. Ai o Smith chegou gente! Sono seu broxa inútil vem me ajudar Sono, vem me ajudar! Ai eu vou morrer gente! FORMA DE MORRER Nº 08 - Server Save Quem nunca logou de madrugada para aproveitar os respaws vazios? Ahhh... A taxa de exp por hora com certeza estava maravilhosa. Mas espere! Você não se ligou no horário e logo inciará server save, fechando o servidor com seu personagem logado. Seu char está preso na cave e as chances dele sair do respaw em alguns segundos são nulas. Agora só resta esperar o char nascer no templo, pois se uma coisa pode dar errada, ela vai dar errada. FORMA DE MORRER Nº 09 - Fui dar Look e virei PK Essa hoje em dia talvez seja pouco comum. Mas a alguns anos atrás muitas pessoas evitavam de dar look em personagens level alto, e se davam, o faziam com o pé atrás, visto que era algo muito comum você sem querer clicar errado e abrir PK no meio da cidade. E já sabemos que PK bom é PK morto. As pessoas não perdoavam. FORMA DE MORRER Nº 10 - Morri. Voltei pra buscar o loot. Morri de novo. Mais um clássico. Essa inclusive aconteceu comigo recentemente. Você morre, fica frustrado, percebe que está sem aol e volta correndo na cave antes que alguém chegue primeiro que você e roube seus itens. Chegando lá você nota que não tem poções para se curar e tampouco runas. Logo você antes mesmo de pegar seu loot, acaba morrendo de novo e dropando sua armor. Gostou da Matéria? Comente e compartilhe com seus amigos. Abraços, Pizador de Cacau
  3. Minha companheira Pizador de Cacau já trouxe pra vocês as 10 formas de morrer no Tibia, os 10 motivos para abrir PK. E agora eu trago pra vocês, as 10 situações que você provavelmente já aconteceram com você que é Tibiano. Boa leitura. COISAS DO COTIDIANO #01 A coisa é simples: Não existe Ateu quando a Internet Cai no meio da Hunt com um fodendo Dragon Lord do seu lado. COISAS DO COTIDIANO #02 Você quer tirar uma onda com seus equipamentos em cima do DP só que por ventura acaba de sua internet cair ou então na hora de guardar o cursor do seu mouse falhar e você tacar seu raro equipamento no meio do depot... Vem cá da um abraço que a gente te entende. COISAS DO COTIDIANO #03 Sua casa pode pegar fogo, você pode estar morrendo, sua namorada pode estar te chamando para fazer aquele sexo gostoso mas você antes precisa fazer uma coisa muito importante: Colocar o Char para Treinar Off. COISAS DO COTIDIANO #04 Você está indo para a cave dar aquela rushada maneira e de repente encontra aquele corpo no chão. Você vai abrir o loot cheio de expectativas mas geralmente o máximo que ele dropa é uma bota velha, isso quando não está de bless. COISAS DO COTIDIANO #05 Não é uma droga quando você está numa hunt e chega um cara mais forte que você metendo bronca e querendo te expulsar da caverna ameaçando até um hunted forever para sempre? Pois é. Poderia ser pior. Você poderia nunca mais jogar em Elera. COISAS DO COTIDIANO #06 Você vai lurar pra matar aquele bot feladaputa que invadiu sua cave e começou a dar KS nos seus bichos e na hora que conseguiu juntar 100 dragons e ficou esperando o malandro chegar, você toma um combo dos drags e morre. Se você não era o cara certo, passou a ser. COISAS DO COTIDIANO #07 Ai você vai empolgado pra comprar as mana potions para voltar para aquela intensa hunt em que você está fazendo mais de 1milhão de k por hora e quando vai ver que clicou em comprar HP ao invés de MP já é tarde... COISAS DO COTIDIANO #08 Você está explorando novos locais com seu amigo e de repente encontra um buraco. Seu amigo por ser mais forte resolve descer primeiro para verificar o local e pede para ser ropado por você assim que ele descer, só que quando você puxa ele de volta em exatamente 1 segundo, acaba mesmo é puxando o corpo dele. COISAS DO COTIDIANO #09 Você está na hunt, aparece um PK bolado te atacando e você começa a correr, achando que não vai conseguir escapar e puto da vida, você deixa seu orgulho falar mais alto e joga sua BP no rio. Já que você morrendo vai perder mesmo, não vai deixar o PK se dar bem... No final acontece algo inusitado e você consegue sobreviver... É... Vem cá da um abraço porque nós te entendemos. COISAS DO COTIDIANO #10 Você está caminhando pelo mapa e sua internet cai. Você olha ao seu redor e vê que não tem nenhuma criatura que possa te matar, o único bicho ali presente é um inofensivo rato. Quando sua internet volta 5 minutos depois, você reconecta o char e loga no templo. Meio sem saber o que aconteceu, vai no site e tenta saber que bicho te matou.... para a sua surpresa... Gostou da Matéria? Deixe seu comentário e compartilhe com seus amigos! Abraços do seu amigo, Alquimista Mike.
  4. Olá Pessoal! Com os recentes anúncios dos Sneak Peaks e posteriormente as confirmações através dos primeiros teasers do update de inverno. Teremos a continuação de uma das melhores histórias do Tibia. A batalha contra os Ruthless Seven ganhará mais um capítulo da sua história. Tendo passado boa parte dos meus anos tibianos dedicados a ler, explorar e conhecer sobre essa fascinante história, me senti novamente empolgado de iniciar uma série de artigos sobre a mesma para informar aos novos jogadores, quem sabe animar os jogadores antigos assim como eu! - Quem nunca teve interesse em saber sobre os terríveis acontecimentos nas Planícies do Desespero? - Quem nunca teve interesse em saber porque existe a Pits of Inferno? Como ela surgiu? - Quem eram os famosos Nightmare Knights? ...Meu nome é Iorek Birnningson, um antigo pesquisador... ao longo dos meus anos de pesquisas, caminhando por diversas terras, venho pesquisando muitos assuntos nesse incrível mundo, conheci pessoas boas, pessoas más... passei por lugares além da sua imaginação. Vi a morte de perto em várias situações e graças aos deuses consegui sobreviver! Dentre os lugares mais fascinantes desse mundo o que mais me chamou atenção foi a Pits of Inferno, um lugar sombrio, diziam ser habitado por demônios terríveis, servos dos Ruthless Seven... ..nesse período eu tinha o costume de registrar os momentos, os relatos encontrados e fui aos poucos documentando muitas informações, mas os tempos eram difíceis e qualquer informação poderia favorecer os seguidores de Zathroth... por isso, guardei essas informações em um antigo baú e as selei com uma poderosa magia! Durante muito tempo essas informações ficaram guardadas no esquecimento, sobrevivendo apenas na minha memória, com medo que elas caíssem em mãos erradas... hoje, estava eu na minha mesa de trabalho quando me pego escutando batidas... TUM! TUM! TUM! Fiquei intrigado com esse barulho e resolvi caminhar pela casa a procura do estranho som... quando entro na minha biblioteca, percebo que o som vem de dentro do meu antigo baú... para minha surpresa o selo enfraqueceu e eu pude acessar novamente as minhas pesquisas... Agora que o mal está conspirando novamente, os Ruthless Seven estão mexendo as peças... me sinto na obrigação de alertar jovens aventureiros sobre o que os aguarda... talvez eu não tenha mais o poder e a velocidade de antigamente, mas novos heróis sempre irão aparecer quando o mal crescer! Deixo aqui para você o meu legado... nunca se esqueça que informação é poder! - Muita gente já ouviu falar do temido Pits of Inferno! Mas será que ele sempre foi assim tão temido? - Será que a Pits of Inferno Quest é o único segredo guardado nesse lugar? - A Espada dos Deuses está perdida no Inferno? O Despertar do Inferno! Dentre as várias raças de Elfos que habitam o Tibia, uma em especial nunca foi uma raça guerreira, eles eram chamados de Teshial. Os Teshials se aperfeiçoaram na arte dos sonhos mágicos e passaram a viver mais em um estado de sonho... raramente eles apareciam para dar conselhos para outros elfos, isso foi se tornando mais raro a medida que a guerra foi avançando, até o ponto em que eles praticamente desapareceram se tornando um mito. Essa arte que os Teshials dominavam era conhecida como "Dreamwalking", eles eram capazes de entrar conscientes no mundo dos sonhos e até alterá-los se assim o desejassem, com o desenvolvimento dessas habilidades, eles se tornaram capazes até de ter visões. Em uma dessas visões, eles preveram que um mal estava para surgir sob o comando do senhor dos mortos-vivos. Assim, esse elfos escolheram alguns humanos, dignos de confiança, e os ensinaram a arte do Dreamwalking. Esses guerreiros passaram a usar esses sonhos para prever os acontecimentos das batalhas, atacar seus inimigos pelos sonhos deles. Sendo assim esses humanos com tais habilidades passaram a ser conhecidos como os Nightmare Knights (Os Cavaleiros do Pesadelo). Graças a ajuda desses guerreiros em várias batalhas, o rei de Thais concedeu um pedaço de terra para eles, o lugar era conhecido como Fair Plains (Planícies Justas). Neste lugar existiam muitas criaturas que lutavam pelo controle das terras. Os Nightmare Knights foram para lá mesmo assim para treinar e aperfeiçoar suas habilidades físicas e mágicas. A ordem foi progredindo mas ainda tinha muito a se fazer, muitos monstros para derrotar até a paz reinar naquelas planícies. Nessa época foi construída a famosa Knightwatch Tower no sul das planícies, graças a insistência dos magos de que esta seria uma poderosa arma nas guerras. Os Nightmare Knights transformaram o mosteiro que existia ali em uma fortaleza para guardar os seus segredos e então começaram a admitir outros guerreiros a serem membros da sua ordem. Para entrar na ordem esses aspirantes a cavaleiros deveriam passar por um teste que ficou conhecido como Dream Challenge. "Estou feliz por já ser um membro, eu duvidei que poderia passar neste teste. Embora a maioria dos problemas seja resolvida pelo intelecto, os demônios que eles convocam me assustaram até a morte." Nessa época também foi construído um labirinto ao redor de uma caverna, esse labirinto era usado pelos Nightmare Knights para treinar os novos membros que passavam no teste e era conhecido como Nightmare Pits. Foi entao criado o rank de Dreammasters que eram os responsáveis por ensinar os novos membros a arte de DreamWalking. Essa arte dos sonhos era muito poderosa mas ao mesmo tempo muito perigosa. Alguns sonhos profetizavam e ajudavam bastante nas guerras, outros sonhos eram tão sombrios e desesperadores que podiam até destruir a pessoa. Existiam sonhos que tendiam a seduzir a pessoa para o lado das trevas e qualquer fraqueza poderia ser fatal, por isso eles tinham que estar sempre alertas ao continuarem usando a arte dos sonhos, para manterem suas almas focadas nos seus objetivos. Surgiu então uma sociedade de necromancers, seguidores de Zathroth, chamada Brotherhood of Bones, eles passaram a atacar os Nightmare Knights para tomar o controle das planícies e uma grande batalha se iniciou. Houveram várias perdas de ambos os lados, mas os Nightmare Knights resistiam bem graças as suas bases. Com o passar do tempo os sonhos se tornavam mais sombrios e sua interpretaçao mais clara, uma coisa era certa, a ordem dos Nightmare Knights iria ser derrotada, porém havia uma profecia. "No momento mais sombrio a ordem iria retornar e que uma nova geração iria trazer a glória!" Um dia um mago muito poderoso dos Nightmare Knights desapareceu, seu nome era Falnus, pensaram que ele estava morto e que tivesse sido assassinado pela Brotherhood. Mas infelizmente ele foi seduzido pelos sonhos para o lado das trevas e traiu a ordem dos Nightmare Knights se tornando o líder da Brotherhood of Bones, o rei dos necromancers e a partir desse momento ele passou a ser conhecido como Goshnar. Quando Goshnar trai os Nightmare Knights, ele cria um problema maior ainda, pois Goshnar faz uma aliança com um terrível grupo de demônios seguidores de Zathroth, conhecidos como Ruthless Seven. Esses demônios são: Ashfalor, Bazir, Pumin, Tafariel, Infernatil, Verminor e Apocalypse. Os Nightmare Knights tiveram a ideia de treinar os seus guerreiros para serem cavaleiros-magos, sendo que isso estava sendo muito complicado, pois os magos não tinham resistência física para aguentar o treinamento de cavaleiro e os cavaleiros não possuíam as habilidades necessárias com magias. Sendo assim, foi chamada uma famosa guilda de druidas, cujo nome era Crunor's Caress, para ajudar no treinamento desses cavaleiros-magos. No processo desse treinamento uma poderosa druida chamada Yenny the Gentle sumonou por acidente uma terrível besta, que começou a destruir tudo que estava em seu caminho, atacando os que estavam no local. Essa besta era um coelho e por isso ficou conhecida como "demonbunny", seu nome era Hugo. A besta matou duas dezenas de membros dos Nightmare Knights em uma perseguição selvagem, então depois de uma longa e dolorosa caçada os magos foram capazes de manter a besta ocupada com alguns dragões sumonados distraindo a besta para que pudessem criar a armadilha. Quando Hugo mordeu a isca, os druidas criaram barreiras de plantas e moveram a terra ao redor dele, finalmente trancando-o embaixo da Nightmare Fortress. Assim o Dream Challenge foi completado ao redor dessa prisão, tendo como Hugo um dos testes que os aspirantes a se tornarem Nightmare Knights devem passar, usando um truque descoberto pelos druidas para mantê-lo calmo e satisfeito. A guerra entre os Nightmare Knights e a Brotherhood of Bones estava cada dia mais acirrada, então os Nightmare Knights conseguiram capturar a filha de Goshnar, Fermuba e a levaram para o norte, porém quando estavam próximos aos portões de Carlin, eles a perderam e não conseguiram ajuda das autoridades locais. Provavelmente existiam na cidade agentes da Brotherhood of Bones que ofereceram abrigo a ela. Ela parecia não conhecer os segredos do pai porque sua magia era muito simples. Entretando existia um boato de que ela estava grávida, porém nada se sabia ao certo e muito menos sobre o pai dessa criança. A batalha estava sendo devastadora para os dois lados, quando finalmente Goshnar foi morto. Os Nightmare Knights conheciam as habilidades de Goshnar como necromancer e selaram sua alma por precaução, na sua própria tumba junto com a entrada para o Nightmare Pits. Os Nightmare Knights estavam muito enfraquecidos por causa dos terriveis ataques liderados por Goshnar e seus mortos-vivos. Nesse momento algo terrível aconteceu. Os Ruthless Seven aprenderam as técnicas de Dreamwalking e conseguiram entrar nos Salões dos Sonhos, usando os sonhos dos próprios Nightmare Knights para perseguí-los e destruí-los. O DreamMaster ficou perdido nos caminhos dos sonhos quando os Ruthless Seven tomaram o último salão dos sonhos. Assim, depois de várias tentativas falhas dos sobreviventes da ordem tentarem reconquistar a câmara dos sonhos, a ordem finalmente foi "extinta" e o labirinto que um dia foi um lugar de treinamento para bravos guerreiros, passou a ser conhecido como Pits of Inferno, um lugar habitado por criaturas demoníacas! ... caro aventureiro... essa foi apenas uma parte das minhas pesquisas... ainda estarei trabalhando para tirar o pó que cobre as outras páginas... assim que eu conseguir lhes enviarei mais um pedaço dos meus relatos... cuidado com essas informações... os servos do mal podem estar em qualquer lugar, apenas aguardando o melhor momento para atacar e utilizar essas informações da pior forma... ---- by Iorek Birnningson, um antigo pesquisador
  5. Darks753

    Comunidade #03 - Tibia Facts

    #03 - Tibia Facts Spellscrolls Imagem retirada do TibiaWiki Esse é um tema que se formos ver bem, não há muito o que dizer, apenas quem realmente vivenciou, provavelmente terá algo a nos contar, mas independente disto, gostaria de compartilhar esse tema. Definição pelo TibiaWiki: Antigamente, a CipSoft adicionou esses scrolls especiais no jogo para que os jogadores aprendessem novas magias. Esses spells scrolls podiam ser usados por qualquer vocação que tivesse o magic level para usar tal magia. Apesar daqueles quem possuiam as magias obtidas pelo spellscroll não poderem mais utilizá-las devido a uma recente alteração feita pela CipSoft, ainda é possivel conferir a posse da magia ao olhar em um Spellbook. Demon Powered Shield Imagem retirada do TibiaWiki Pouco se sabe a cerca deste item, porém uma coisa é certa, sua origem. Há muito tempo atrás, meados de 1999 (ano em que o escudo foi retirado do jogo), surgia um novo item no mundo tibiano, porém este item havia sido introduzido de forma ilegal, devido a isso muitos jogadores que tinha a posse deste poderoso escudo, acabaram por serem deletados. Foi o mais poderoso escudo do jogo, possuindo 50 pontos de Def. e um adicional de 5 pontos de Atk. (Atk: 5, Def: 50). It weighs 50.00 oz. Bug Bosses Paw And Fur Imagem retirada do TibiaML Esse acabou por ser um bug muito inusitado que ocorreu com vários bosses da Paw and Fur Quest. O item Trap.. ..foi o motivo de todo o problema. No tibia ao morremos para um boss de task, basta pedir novamente no NPC pelo direito de matar o boss, e isso direito é concedido, porém o que a CipSoft não esperava é que isso que acarretaria em algo que ao invés de beneficiar os jogadores, iria os prejudicar (por isto poderia mexer com a economia de determinados itens). O item em questão "trap" é uma armadilha que pode ser posta no chão, ao ativá-lá e um monstro andar sobre ela, uma pequena quantidade de dano será desferida no respectivo monstro, porém por este motivo o boss não recebia nenhum dano do jogador, o que indicava que o player havia fugido da batalha, razão pela qual o NPC sempre tornava a lhe conceder o direito de enfrentar o boss. Curiosidade - Antigo Spawn A torre da imagem a cima fica situada no Magician Quater (Yalahar), atualmente ela possui um Necromancer em cada lado, exceto pelo último andar acessivel apenas pelo lado esquerdo, que possui um Infernalist. Porém você sabia que antigamente está torre possuia um spawn diferente? Ambos os lados da torre no primeiro andar possuiam 2 Necromancers, no segundo andar era possivel encontrar um Hero em cada lado da torre, e a partir do terceiro andar haviam infernalists. Invasão de Rats em Rookgaard Desde o update em que a CipSoft tornou impossivel lurar monstros para andares superiores, a pequena ilhota conhecida como Rookgaard viu-se livre das ameaças de jogadores maldosos, que luravam na tentativa de matar outros players. Mas será que isso é verdade? Sim, é verdade, o que aconteçe na imagem a cima na verdade é algo bem simples, acima da NPC Lee'Delle, exporadicamente ocorrem invasões de Ratos como podem ver, porém por esta invasão ocorrer em um lugar muito apertado, pode aconteçer de um dos ratos acabar spawnando em cima da escada, o que explica o porquê de haver um Rat no térreo. Banana Quest - Rookgaard Em rookgaard existem dois locais possiveis de se obter uma Banana, além da bananeira situada no lado Leste de Rookgaard na zona Free Account, é possível também encontrar uma Bananeira no lado premium de Rookgaard, ela fica no topo de uma montanha dominada por wolfs, acessível apenas através de boxes. Porém você só pode obter uma banana em Rookgaard, se você coletar a banana no lado Free, ao tentar fazer o mesmo no lado premium ele irá estar vazia. Conclusão Bom pessoal, chegamos ao fim de mais um Tibia Facts Gostaria de pedir a opinião de vocês leitores sobre um assunto muito interessante. Eu sempre fui um jogador que independente de ler spoilers para fazer as quests, tenho mania de ler os diálogos dos NPC's e procurar entender a história, e ao longo disto conheci muitas histórias inusitadas e divertidas que aposto que muita gente deixa passar batido, por isso gostaria de perguntar algo bem especifico. Vocês acham que ficaria interessante eu trazer um novo modelo de "spoiler"? Basicamente o que eu quero dizer é que eu vou trazer artigos comigo resolvendo quest's, porém irei trazer toda a história por trás da quest, e é claro, traduzida para o nosso idioma, desta maneira muitos irão conhecer histórias muito engraçadas que nos cercam. E então, o que acham da ideia? Gostaria de pedir que deixem um comentário a respeito se possível. Att, Darks753.
  6. Darks753

    Comunidade #02 - Tibia Facts

    Sejam bem-vindos a segunda edição do #Tibia_Facts, neste artigo será abordado temas mais leves.. porém muito interessantes, então aproveitem a leitura! #02 - Tibia Facts Task Shard of Corruption Ou simplesmente como é mais conhecida, task "Stone Golem"; Mas ai entra a dúvida, o porquê de "Task Shard Of Corruption"? Na verdade este foi um nome dado por mim, em função a curiosidade contida neste fato. Jogadores que estão na faixa de level 8~49, podem pedir ao NPC Grizzly Adams algo que conhecemos como tasks, que é bem simples por sinal, você mata uma determinada quantia de monstros e recebe uma recompensa a altura. Existem vários NPC's que dão este tipo de quest, porém a task em questão que vamos tratar neste tópico é referente a Paw and Fur - Hunting Elite Quest. O curioso fato sobre esse "boss" é o seu exageradamente curto tempo de spawn, basicamente ao que me refiro é que se você matá-lo e sair da tela, então voltar em até 10 segundos, ele já vai estará lá novamente. Porém o ponto principal aqui, é que este boss também é válido para a task de Stone Golems, mas como nem tudo na vida são flores, a Exp. obtida através dele não ultrapassa 5 pontos! Olhando por outro lado, isto torna mais fácil acumular boss points, já que muitos jogadores após atingirem o limite de task point de sua faixa de level vão atrás desses pontos, porém a maior dificuldade é para se atingir uma boa quantidade sem ultrapassar o limite de level. Vale lembrar que este boss é mais forte do que um Stone Golem comum. Outro ponto positivo é que na mesma cave existem vários stone golems, então é uma ótima alternativa para realizar sua task e ainda obter um lucro razoável. E por último e não menos importante, é necessário estar na missão 4 da The New Frontier Quest para poder se acessar este local. Imagem retirada do Tibia Wiki. Vale lembrar que caso você inicie a missão 5 da The New Frontier, você perderá o acesso para esta caverna. Bug de Mapping Este é na verdade, um bug bem simples e inofensivo, porém já existente há tempos. Como podem observar nas duas imagens, o ponto circulado por amarelo na primeiro imagem, temos o Sprite em questão (circulado) sobrepondo o Sprite que se encontra a direita, enquanto na imagem abaixo isto não ocorre. Percebe-se que este bug ocorre quando o corpo de alguma criatura esta posicionado a diagonal da parede, bug muito comum e que ocorre em diversas áreas do Tibia, como na hunt de Tarantulas em Yalahar por exemplo. Armageddon Spell Em uma das Ivory Tower em Edron, pode-se encontrar o referido quadro negro. É dito ser uma das mais poderosas magias de ataque, porém atualmente o único que detém seu conhecimento, é o poderoso mago das trevas "Ferumbras". Antigamente Ferumbras foi o responsável por ensinar a magia Armageddon, porém mais tarde veio a ser expulso da academia devido a seu comportamento nada agradável. EXTRA! EXTRA! ROUBARAM A PZ ! Você sabia que o local da imagem acima já foi uma Protection Zone? Este local fica situado em meio a densa floresta de Port Hope, e é a entrada para Forbidden Lands, que faz parte da 8ª missão da The Ape City Quest. Imagens Curiosas Localização: Edron Eai pessoal, gostaram dessa segunda edição? Se sim, gostaria de pedir que deixem um comentário com sugestões e dicas para o próximo #Tibia Facts. Obrigado pela atenção, Darks753.
  7. Darks753

    Comunidade #01 - Tibia Facts

    #01 - Tibia Facts Olá caros leitores, sejam bem vindos ao primeiro Tibia Facts, pois como podem ver, agora é oficial. A Ideia "Fatos Desconhecidos" me serviu apenas de degrau para avaliar a aceitação da comunidade perante este novo modelo de artigo, e como ela obteve um resultado além de satisfatório, venho trazer-lhes oficialmente e em seu formato final, o "Tibia Facts". Observações Todo o conteúdo pertencente a este artigo será realizado não apenas com base em meus conhecimentos, mas inclusive o da comunidade tibiana. Vale lembrar que o nome Tibia Facts refere-se a "Tibia Fatos", porém não necessariamente estamos apontando para "fatos verídicos", este é um termo abstrato, mesmo que possa parecer contraditório, a ideia por tráz é dar a entender que de fato existiu determinada história ao longo do tibia, independente de sua veracidade. Sem mais delongas.. Boa leitura! Sorry You account is currently banished. O primeiro fato que irei citar, é algo que foi muito comum antigamente. No ano de 2010 a CipSoft deu um enorme passo, o problema é a incerteza ao dizer se este passo foi para frente ou para trás. Em agosto do mesmo ano foi anunciada a remoção do cargo de Gamesmasters do jogo, porém isto foi válido apenas aos voluntários, o que é claro, gerou muita revolta dentre os jogadores. Após três meses desde o ocorrido, é liberada uma nova informação sobre que estava por vir no Winter Update do mesmo ano. Neste ano o tibia sofreu um séria mudança em suas regras, até então havia uma restrição que limitava muito a grande maioria dos jogadores, pois de acordo com as regras era proibido o uso de qualquer idioma que não fosse o Ingles (English) em quaisquer que fossem os canais de jogo, isto incluia é claro o Default. Motivo já citado acima, que havia ocasionado o banimento de muitos jogadores inocentes, porém desinformados que simplesmente concordavam com os Termos de Contrato sem ler, mas devido a reclamação por parte dos jogadores, e inumeros pedidos para uma maior liberdade dentro do jogo, a CipSoft cedeu e liberou tanto in-game quanto no fórums o uso de seu idioma nativo. Browse Field - A destruição do RPG (?) Há tanto quanto quem diga que sim quanto não, porém o que vocês leitores realmente acham sobre o Browse Field? Ele realmente obteve um impacto negativo em relação ao RPG? E é justamente sobre isso que irei tratar agora, e para isso.. nada melhor do que.. Imagem retirada do Google :p Rookgaard. Uma pequena ilhota atualmente deserta, antigo lar da maioria dos novos jogadores. Knightmare, seu criador, uma vez disse que não haviam sido descobertos sequer 10% de toda a história contida nesta ilha, mas será isto realmente verídico? Passados muitos anos e continuamos sem ter noticias deste pequeno local, que por sua vez, muito provavelmente fez parte da história de uma grande maioria dos jogadores. Mas mesmo não possuindo nenhum avanço, muitos continuaram desbravadamente explorando, procurando por pistas a cerca dos mistérios que envolvem a ilha, porém, com a chegada do Browse Field, parte do RPG se perdeu.. Sim.. este era UM dos segredos que intrigava grande parte dos Rookstayers, porém ele irá apenas cair no esquecimento de agora em diante, afinal, quantos jogadores já não passaram horas e horas buscando soluções e mais soluções, criando teorias mirabolantes acerca de como destruir o fogo, imaginando que fosse parte da quest da Spike Sword, ou quem sabe não alguma quest maior? Porém deixando de lado todo este sensacionalismo barato, o Browse Field não foi de tudo ruim, a imagem a cima representa apenas uma parcela do que foi desvendado como "em vão", existem inumeros outros casos, a exemplo de um barril com fogo, localizado dentro de uma caverna com orc's em Rookgaard. Bom, voltando ao assunto, Browse Field também foi responsável por mudanças positivas. #Thiefing Quem nunca foi roubado no tibia? Não é mesmo? Porém não estou citando casos mais graves.. e sim algo mais simples, como por exemplo aquele dragon que você matou e dropou um dragon shield.. e ai vem aquele outro jogador que entope de lixo e depois arrasta o corpo do dragão e rouba seu item. Ou até mesmo aqueles jogadores que quiseram se mostrar um pouquinho no dp.. e acabaram se dando muito mal. Conteudo retirado do TibiaBR Por fim podemos concluir que nada é perfeito, e nem sempre será possivel agradar a todos, mas ao menos ninguêm mais terá perder seus itens no depot quando decidir se mostrar um pouquinho. hehe Conteúdo retirado do Portal Tibia. Morte no Tibia (BUG) Diferente do que o titulo sugere, não estou me referindo a morrer para um monstro chamado "bug", e muito menos morrer devido a "um Bug". Muito pelo contrário do que o título sugere, este é um bug que beneficia o jogador, porém este fato que vou compartilhar é algo muito dificil de se ouvir relatos, eu apenas sei sobre sua existência devido a eu mesmo te-lo presenciado. Imagem retirada do TibiaWiki Sabe aquele momento de desespero quando sua vida está indo pelo ralo? Lembra-se daqueles momento que a única coisa que se passou em sua cabeça provavelmente foi "f*deu"? Pois bem, como todos já devem estar cientes, antigamente no tibia ao upar de level, simplesmente seu HP ficava o mesmo de antes (o mesmo se aplica a mana), o único aumento era o que se ganhava ao avançar de level, não sei se este bug existia nesta época, até porque eu só o presenciei após a CipSoft alterar o sistema de Level UP. Para este caso vou precisar contar de uma maneira mais pessoal, devido a isso ter sido uma experiência minha. Pois bem, como eu ia dizendo, atualmente no tibia, quando você atinge um novo level, seu HP/MP são completamente regenerados, porém antigamente isto não existia, um fato curioso que por enquanto não terá a minima relação, porém logo mais vocês irão entender, é que a latência do tibia influencia na morte dos jogadores. "- Nossa, que grande novidade ein.. então, que tal agora me contar algo novo.." Calma lá meu jovem, ainda vamos chegar no prato principal. Imagem retirada do TibiaBr Ao que me refiro sobre a latência influenciar na morte do jogador, não quero dizer necessariamente sobre ela matar o jogador, e sim salvá-lo, e não estou citando o sistema Anti-Kick, pois isto foi algo que ocorreu muito antes deste sistema ter sido implementado. Enfim, em um belo dia eu estava caçando hellspawns normalmente com meu knight, porém o jogo começeu a dar uma certa travada, apesar de tudo, como eu estava quase upando decidi me arriscar e ficar um pouco mais, e acreditem, por um breve momento aquele foi meu pior arrependimento do dia. Enquanto eu matava um hellspawn sofri um freeze realmente forte, neste momento pensei que era meu fim, mas para piorar minha situação, começei a ver os monstros se mecherem e me atacarem após um curto periodo lagado, infelizmente ao tentar andar com meu char, ele simplesmente ficava parado, tentei utilizar de spells de cura, potions, tudo, mas a única coisa que me ocorria era o famoso "peido" que o personagem dá quando está sobre o efeito de cooldown. Felizmente, quando eu estava quase morrendo e estava naquele momento não mais com 1, e sim 3 hellspawns na tela, eu destravei, o problema é que já não havia mais tempo para fazer nada, vi meu HP chegar a zero e pensei comigo mesmo: "- Pronto, morri." Foi neste momento que larguei o teclado e o mouse, até porque o jogo havia freezado novamente naquele instante, o interessante foi ver durante alguns segundos meu char parado, completamente travado, com a barra de HP no 0, e o hellspawn que eu estava matando também sem HP, porém parado lá, em pé. E mais curioso ainda foi que quando destravou, ao invés de aparecer a infeliz mensagem "You are dead.", por fim acabei recebendo a gratificante mensagem "You advanced from Level X to Level X." Minha conclusão é que este seja um bug do jogo que se dá devido a dois fatores, primeiro a latência, e segundo, a questão do HP encher completamente, porém não tenho como comprovar nada disto. BotNet Para encerrar irei abordar um tema muito polêmico, que com certeza muitos jogadores desconhecem. Por eu ser estudante de um curso de tecnologia, constantemente escuto sobre diversos temas, além de que desde criança sempre tive contato com este tipo de coisa, e algo que me chamou a atenção desde pequeno foi a tão famosa BotNet (ou talvez nem tão famosa assim). Para quem não conheçe, a muito tempo átras, o site oficial do Tibia possuía uma fraqueza gravíssima, porém esta fraqueza ainda não tem a minima ligação com o respectivo tema. Aposto que muitos de vocês, caros leitores já ouviram/leram a seguinte frase: "Mas eu nunca usei bot nem nada, eu to limpo, não sei como fui hackiado..". Acreditem.. Pode ser que esta frase tenha sido verídica. Fato é, ao se esqueçer de sua senha, ou até mesmo seu account name, jogadores que possuem uma RK, podem facilmente recuperá-la através do site oficial, existem casos que o jogador acaba por esqueçer até mesmo ambos, para estes casos em especifico também há uma solução, basta escolher a devida opção, inserir sua Recovery Key, um novo e-mail (caso necessário), e pronto, você recuperou sua conta. E é ai que entrava o problema, o site do tibia não possuia a devida segurança necessária neste ponto, qualquer jogador poderia tentar infinitamente inserir diferentes RK's que não gerararia bloqueio e nem absolutamente nada, diferente de quando se tenta logar várias vezes uma conta com alguma informação equivocada. E onde é que entra a BotNet nisso tudo? Simples. Uma Recovery Key possui a combinação de 20 caracteres, dentre eles incluindo ambos letras e números. Isso gera a possiblidade de bilhões de combinassões possíveis para uma única Recovery Key. Muitos hackers desenvolvem seu próprio programa, com finalidade de testar constantemente todas as combinações possíveis, mas agora imaginem um computador de meros 3Ghz de processador, se formos olhar pela lógica, um processador desses teria a capacidade de gerar 3 bilhões de ciclos por segundo, mas suponhamos que para cada tentativa de gerar uma Recovery Key sejam consumidos em média uma quantidade equivalente a 33% da capacidade, isso iria gerar aproximadamente 3.1 tentativas por segundo. Muito pouco para tentar hackear alguêm.. Mas a BotNet (também conhecidas apenas como RedeZumbi), é uma rede de computadores, que geralmente alguêm detêm o controle sobre ela, desta maneira o hacker propriamente dito, suponha-se que ele possua um BotNet com 1000 computador (e que TODOS possuam a mesma capacidade de processamento, sem incluir velocidade de acesso a internet), ele poderia gerar TRÊS MIL RK'S diferente POR SEGUNDO, isso aproxima e muito a probabilidade de hackear alguêm. Para concluir este assunto, foi apenas uma curiosidade que provavelmente quase ninguêm explorou, exceto por um antigo conheçido meu que possuia um pequena BotNet e costumava hackear contas de tibia, porém a média de tempo que ele levava para hackear variava de 3 a 8 meses. Bom pessoal, é isso, como ficou muito grande não pude por todos os temas que me sugeriram no outro tópico, porém prometo que não esqueci, okay? <3 Se gostaram, eu adoraria que deixassem o feedback aqui no tópico, e se possível, POR FAVOR! Deixem algumas histórias engraçadas para compartilhamos :biggrin: Até mais, Darks753.
  8. Jasmine

    Comunidade ROMEU E JULIETA

    ROMEU E JULIETA Quem não conhece a história de Romeu e Julieta? O casal mais famoso do mundo, a paixão avassaladora.. Um dos romances mais belos do literário William Shakespeare. No Brasil é comemorado no dia 12 de Junho o dia dos namorados e como estamos no mês de Junho.. Vamos falar um pouco sobre o assunto, neah?! Assim como nos livros românticos, nossa vida romântica também tem suas barreiras de dificuldades, nada vem fácil amigo, Alguns poetas afirmam que em cada um de nós temos um Romeu/Julieta, pois lutamos contra todos e o tempo para estar com quem amamos. Temos escolhas para tudo, porém o amor é quem nos escolhe, e as vezes escolhe pessoas através de coisas inusitadas!! E como somos Tibianos e sim.. apaixonados!! Ouvimos histórias de amor! Pessoas se esbarram no Deport, Bancos ou ate mesmo nas ruas das cidades Tibianas. Em qualquer mundo você encontra Players amando.. Casais que compartilham suas Hunts e Quest e faz do jogo um meio de demonstrar o quão é importante estar por perto, mesmo sendo pela telinha! Então chega o grande encontro, o acontecimento! Romeu e Julieta se encontraram e querem o final feliz! O Jogo Tibia por ser Global, muitas pessoas de varias partes do mundo acaba se conhecendo. O que para muitos podem ser mais fáceis, para outros a dificuldade é sua maior barreira. Todos querem seus finais felizes e com esse espirito de romance no ar.. vamos lembrar alguns finais felizes. Casal como Bella'Doidinha e Teko Sildert, que se conheceram no tibia e hoje são casados na realidade! :wub: :wub: Ainda aproveitando esse clima romântico, dedico esse post ao meu amor, Reklew Paladino, que também nos conhecemos através do Tibia e enfrentamos nossas barreiras (distancia e família) e hoje estamos juntos e bem casados. E ai Tibianos.. Vocês conhecem algum Romeu e Julieta?
  9. Pizador de Cacau

    Comunidade 10 motivos pra abrir PK!

    Na matéria anterior a gente falou sobre 10 formas de morrer. Dessa vez vamos falar de quem já matou ou pelo menos dar 10 motivos para matar! A vontade de abrir PK em alguém pode vir das mais diversas formas possíveis e hoje vamos listar aqui algumas delas. Com vocês mais uma matéria original do Pizador de Cacau! (rimei) Motivo Nº 01 - Invadiram sua hunt Você chegou cedo na cave e colocou uma carta na entrada. Comprou diversos potions e já planejou quantos leveis irá upar e o lucro que terá nesse maravilhoso respaw. De repente você está fazendo seus 1 milhão de experiencia por hora e começa a notar que tem novos bichos mortos na cave e não foi você quem matou. Um noob invadiu seu respaw, roubou sua carta e teve a cara de pau de dizer que não irá sair. Ahhh... impossível não tacar uma SD num cara desses... Motivo Nº 02 - Te ofenderam Você está tranquilamente conversando com seus amigos no guild chat, world chat ou em qualquer outro lugar. E está parado, olhando o tempo passar pois está sem nenhuma vontade de sair pra hunt. E então surge magicamente um noob e começa a te ofender. Você finge que deu ignored mas ele é insistente, loga outro char pra te xingar e você nem sabe o que está acontecendo. Até que chega um ponto em que ele ofende sua mãe... Ahh, mecher com a mãe não pode! PK NELE! Motivo Nº 03 - Fazer vídeos para o Youtube Você está cansado do anonimato e quer fazer algo de diferente além de upar leveis. Você prepara um programa de gravação de vídeos, chama seus amigos pra uparem em um server PVP até o level 30 com mages e paladins e saem pra PKlizar. Quem nunca? A maioria de nós Tibianos já sonhamos em postar nossos vídeos PKlizando no Youtube e bater os 100 mil views. Infelizmente com a grande demanda de pessoas fazendo isso, o máximo de visualizações que você consegue mesmo é 100. Motivo Nº 4 - Roubaram seu loot Você estava na hunt e infelizmente sua internet caiu. Você morreu sem bless ou aol e perdeu sua rara Demon Legs. É ai que bate aquele momento de desespero e quando você finalmente consegue logar, soltar o utani gran hur e correr desesperadamente até a hunt pra recuperar seu loot, descobre que um noob te roubou. Você pede educadamente diversas vezes pra ele te devolver o loot, mas ele debocha da sua cara... É hora de abrir o PK e recuperar a força! Motivo Nº 5 - Robocop na hunt Você é um humilde level 20 e foi caçar umas larvas e rotworms, entrou na hunt e o respaw estava limpo. Todos os bichos mortos. Você resolve dar uma volta pra saber quem está caçando ali e se depara com um player level 200 matando tudo. Mas o que um cara desse level faz nesse respaw? Você manda mensagem pra ele diversas vezes e ele não te responde, e é então que você descobre que na verdade é um robocop que está ali. Hora de atacar! Motivo Nº 6 - Porque você quis Ora essa, você não tem motivo algum. Apenas quer sair matando quem aparece no seu caminho por pura diversão. Algum problema com isso? Vai chorar? Motivo Nº 7 - Porque mataram seu amigo Você está na hunt e recebe uma mensagem do seu amigo low level pedindo ajuda porque mataram ele injustamente. Você todo poderoso e defensor da amizade compra imediatamente a briga do seu parceiro e vai vinga-lo correndo atrás do PK, aonde ele estiver você vai atrás! Motivo Nº 8 - Porque agora você não joga mais em Elera Vem aqui que eu vou te mostrar o porque que eu aposentei. Vem aqui bobão que eu vou te mostrar. Eu que não sento no @!#$! de bandido perigoso eu vou perder pra um @%!!@¨#@ que nem você? Você agora não joga mais em Elera! Você agora não joga mais! Eu vou te matar, a hora que você logar eu vou te matar, de dia de tarde ou de noite. Eu não faço @!%# nenhuma, jogo 24h. Motivo Nº 9 - Sem querer Você estava numa hunt ou mesmo parado tranquilamente na cidade e de repente acontece do seu irmão caçula te esbarrar e você acabar clicando numa hotkey errada, ou mesmo seu gato com ciumes pulando em cima do seu computador querendo atenção. Não importa a forma, você um dia clicou numa hotkey errada e abriu PK sem querer... E na hora de explicar hein? Motivo Nº 10 - Ir pra Rookgaard RedSkull Não tem nada mais legal do que você sair matando todo mundo no meio da cidade e rookando seu personagem depois que ele estiver Red Skull. Chegando na newbie island todo mundo fica curioso com a sua presença: Como você conseguiu ficar PK em Rook? Caramba Red Skull em Rookgaard. E você só tirando onda ali parado enquanto as pessoas ficam olhando pra você boladão. Gostou da Matéria? Comente e Compartilhe com seus amigos! Abraços, Pizador de Cacau Veja também: - 10 formas de morrer no Tibia
  10. Smilodonte

    Comunidade Referências ao Afflicted Outfit

    Todos sabem que o Tibia é cheio de referências, e dessa mesma forma é com o Afflicted Outfit, que faz uma referência clara aos Médicos da Peste, "Plague Doctor", como eram conhecidos os médicos responsáveis por tratarem pessoas atingidas pela Peste Negra, nome pelo qual ficou conhecida a peste bubônica, doença que matou 75 milhões de pessoas, equivalente a um terço da população europeia no século XIV. Nessa época se acreditava que a peste negra era transmitida pelo ar, então para se protegerem dessa terrível doença os médicos utilizavam máscaras com o formato de um bico, que ficaram conhecidas como "Plague Mask", que é também o nome de um dos itens necessários para o Afflicted Outfit, essas máscaras eram utilizadas para purificar o ar que eles respiravam e seus bicos eram preenchidos com pétalas de rosas e outros aromatizantes. Ao observarmos as imagens abaixo essas referências ficam ainda mais claras. Por Diego Silva, Smilodonte – Astera. Fontes: Tibia Wiki: http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Afflicted_Outfits_Quest História Viva: http://historianovest.blogspot.com.br/2012_02_01_archive.html Blog Boa Consulta: http://blog.boaconsulta.com/historias-da-medicina-os-medicos-da-peste Fatos Desconhecidos: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=646580835395616&set=a.451837198203315.104372.451836741536694&type=1&relevant_count=1
  11. Daix Trevax

    Comunidade 7 maneiras de deixar sua hunt interessante!

    Hauopa! Alguma vez você estava caçando, e acabou desistindo da hunt por não aguentar ver mais criaturas na sua frente? Neste artigo, vou mostrar 7 maneiras de deixar sua hunt mais divertida e interessante! Siga as dicas a baixo, e divirta-se! 1 - Música Nada mais divertido do que caçar ouvindo uma boa música! Mas é obvio, que nada de ficar parando no meio da hunt para trocar de musica, isso pode acabar te levando ao templo. Não que isso tenha acontecido comigo, é claro! Escolha sua banda favorita, procure seu CD favorito no YouTube, e ouça enquanto caça, você nem vai ver o tempo passar. Eu garanto! Você também pode ouvir a RadioTibia, ou você tem ainda a opção de músicas aleatórias. 2 - Não morra! Como essa dica parece ser idiota! Mas não, morrer é o que desanima! Aí vai minha dica caso morra: Não interessa como você morreu, culpe sua internet! Ninguém precisa saber como foi sua morte, diga que a culpa não foi sua e volta a caçar, ria da situação, e mostre aos monstros quem manda. 3 - Novas experiências Esta desanimado? Não tem vontade de sair do DP? Vá caçar em locais que você jamais pensou em ir... Low level? Que tal uma hunt de Demon no single respawn de Edron? High level? Que tal uma volta em alguns Dragon Lairs para relembrar os velhos tempos? 4 - Corra riscos Uma ótima maneira de deixar sua hunt interessante é correr riscos, a adrenalina vai aumentar ainda mais a sua vontade de caçar! Chega de matar um monstro por vez, LURE TUDO! 5 - Hunt em grupo Sabe aquele seu amigo, da sua guild, que vive te chamando de noob? Ou então aquele seu super amigo, que vive conversando com você? Chame eles para caçar com você, usando um programa de comunicação, como o Team Speak, Skype ou o RaidCall, sua hunt vai ficar mais animada, e com certeza, vai render muitas risadas para todos. 6 - Chame alguém pra assistir Caso nenhuma das opções citadas funcione, então chame alguém para assistir, um tio, um amigo, sua mãe ou ate mesmo seu cachorro. Vai de você... Se não tiver ninguém em casa, você pode usar o TibiaCast, que também possui um ótimo bate-papo. 7 - Conquiste seu respawn Muitos acham isso errado, mas digo com toda certeza, o Tibia não é feito só de pessoas boas! Não estou dizendo para achar um noob qualquer, e expulsar ele do local. Procure por aquele cara que só te incomoda, aquele power abuser, e faça com que ele saia do respawn! Você vai sentir orgulho em ter tomado o respawn, e a vontade de caçar vai voltar. Essas são as minhas dicas, espero que vocês tenham gostado. Você também tem alguma dica? Compartilhe conosco! Até a próxima!
  12. Miau

    Comunidade [Evento] Rise of Devovorga 2013

    No dia 07/09 às 23:59 CEST a World Quest Rise of Devovorga chegou ao fim. Muitos servidores conquistaram a vitória sobre a criatura abominável que, com seus longos tentáculos, havia voltado das profundezas de Vengoth no dia 01/09 para se vingar. Porém, infelizmente, este ano os jogadores de oito servidores não conseguiram obter a tão generosa recompensa do evento. 1.Servidores que não conseguiram completar o evento: Arcania Calva Calvera Dolera Elera Grimera Shanera Xantera 2.Sobre as recompensas 2.1 Recompensa para os servidores Todos os servidores que conseguiram completar a World Quest serão beneficiados com bônus de regeneração até o dia 30 de setembro. Funcionará da seguinte maneira: 2.2 Recompensas individuais Este ano, devido a um bug, além dos jogadores que efetivamente participaram das mortes, tanto da Devovorga, quanto de algum dos bosses, alguns dos jogadores que entraram nos teleports, antes da Devovorga ser morta, também garantiram suas recompensas. Aos que tiveram a chance de serem premiados, os prêmios foram: Stone of Wisdom (Todos os participantes) Devovorga Statue (Todos os participantes) Tentacle Pieces (2 para lvl +20/ 6 para lvl +40/ 11 para lvl +70) Berserk Potion (Todos os participantes) Mastermind Potion (Todos os participantes) Bullseye Potion (Todos os participantes) Red Gem (Todos os participantes) Demon Backpack (1 para lvl +20/ 2 para lvl +40/ 3 para lvl +70) Solitude Charm (lvl +40) 6 Small Emeralds (lvl +40) Soul Orb (lvl +40) 5 Gold Ingots (lvl +70) 3 Giant Shimmering Pearls (lvl +70) 2.3 Achievements Alguns achievements possíveis de se obter durante o Evento: Congratulations! You earned the achievement "Cocoon of Doom". (Obtido causando o maior dano na Bloom of Doom no evento Rise of Devovorga) Congratulations! You earned the achievement "Teamplayer". (Quando entrar em qualquer esconderijo) Congratulations! You earned the achievement "Slayer of <nome do boss>". (Ao ajudar a matar e causar o maior dano em um dos bosses, com exceção a devovorga) Congratulations! You earned the achievement "Daring Trespasser". (Ao entrar no esconderijo da Devovorga, ela não precisa estar viva) Congratulations! You earned the achievement "I Did My Part". (Quando a Devovorga for morta. Não há necessidade de atacá-la!) Congratulations! You earned the achievement "Devovorga's Nemesis". (Quando causar o maior dano na Devovorga) 3. Utilizações das recompensas 3.1 Tentacle Pieces Ficou triste por não ter conseguido o achievement de algum dos bosses? Se preparou o ano todo para o evento e não conseguiu ser o jogador que mais hitou em algum/alguns dos teleports? Pois não se desanime! Pegue seus equipamentos e seus pedaços de tentáculos pois você ainda possui outra alternativa para conseguir os achievements: Sacrificando seus tentacle pieces. O Tentacle Piece além de fornecer uma pequena renda ao ser vendido (50 platinum coins), também podem ser utilizados na Mini World Change "Devovorga Essence" como pedágio para passar no teleport. Esteja ciente que para ter acesso aos bosses é necessário pagar a quantidade de tentacle pieces correspondente ao boss que irá enfrentar para o NPC Dread Guardian (que se localiza aqui). Anmothra: 2 Tentacle Pieces; Irahsae: 5 Tentacle Pieces; Teneshpar: 8 Tntacle Pieces; Chikhotan: 12 Tentacle Pieces; Phrodomo: 16 Tentacle Pieces; 3.2 Stone of Wisdom Considerada uma das melhores recompensas do evento (se não a melhor), a Stone of Wisdom pode ser trocada por experiência com o NPC Milos (aqui) ou o NPC Trimegis (aqui). A experiência que será recebida é equivalente a 5000 de experiência multiplicada pelo level do jogador (no caso eu estava no level 150, logo: 150x5000= 750.000 de experiência). 4. Parabenizações e agradecimentos A equipe do Portal Tibia parabeniza todos os servidores que conseguiram completar a World Quest. Aos servidores que não conseguiram: Não desistam! Se organizem melhor no próximo ano. Gostaríamos de agradecer a todos os nossos leitores por acompanharem a cobertura completa do evento, até o ano que vem!
  13. Desde o update do qual foi implementado o set ambient light, os Tibianos passaram a ter a possibilidade de regular a luz ambiente do jogo. Nas versões anteriores, todos os jogadores ainda tinham que contar com a presença de tochas em suas mochilas, equipar itens que fornecem uma quantidade de luz e fazer uso de magias que geram luminosidade ao local por um determinado tempo, principalmente nos lugares onde há pouca iluminação (como as áreas subterrâneas). Apesar da possibilidade de alterar a quantidade padrão de luz no jogo (25%) para o fornecimento de luz total no cliente (100%), os efeitos luminosos apenas serão notáveis nitidamente com a ausência total de luz no cliente (0%). Sendo assim, só será possível enxergar os efeitos dos objetos que compõem os cenários do jogo (como postes e cristais) e as formas de se projetar luz já ditas anteriormente. A seguir explicarei resumidamente um pouco dessa magia luminosa que há no Tibia: 1. Objetos de cenários 1.1 Os cristais Exemplos: Os cristais fornecem luminosidade em uma determinada área. Se o local possuir cristais de diversas cores, haverá uma miscelânea de luzes coloridas da qual formará um efeito incrível! 1.2 Postes, Tochas, Lâmpadas e Campfires Exemplos: São encontrados em diversos cenários objetos que iluminam o ambiente. Alguns são característicos do local e outros se encontram em mais de um ambiente. Possuem uma pequena iluminação à sua volta e geralmente são encontrados em quantidades em um mesmo local. 2. Itens fornecedores de luz 2.1 Itens que não se desgastam Exemplos: Alguns itens possuem luz infinita, ou seja, mesmo utilizados por um longo período sua luz nunca irá se desgastar. 2.1.1 Frozen Starlight Entre todos eles, a Frozen Starlight com sua luz característica azul é a que fornece luminosidade com mais intensidade. 2.1.2 Monte seu próprio item fornecedor de luz! A shimmer glower pode ser feita combinando um Shimmer Swimmer com um Eye of a Deepling. Ela fornece menor quantidade de luz azul do que a frozen starlight e pode possuir um preço mais alto (dependendo do servidor). 3. Itens que se desgastam com o uso Exemplos: São itens que proporcionam luz por um determinado tempo e, depois que atingirem seu limite máximo de uso, somem/desgastam . 3.1 Tochas Antes de ser implementado o set ambient light no jogo, eram muito utilizadas para acessarem lugares menos iluminados como as caves. Ao se desgastarem, a visualização do local se tornava muito menos perceptiva. 4. Sombras Ao selecionar a opção 0% de luz ambiente do jogo, as sombras ficarão mais nítidas. Elas aparecem nos lugares não iluminados, ou seja, onde não há nenhuma fonte de luz. Quando o lugar todo é escuro e não há nenhuma fonte de luz para iluminá-lo, mesmo com 0% de luz ambiente haverá uma luz em torno do jogador e em outros lugares como as subidas (por exemplo: nas escadas). Ainda há a presença de sombras em lugares rodeados por claridade (como, no caso, o magma que reflete luz vermelha) Obs.: O contraste varia conforme a placa de vídeo. A sombra varia sua intensidade e a escuridão/claridade do lugar também! 5. Fields e Magias 5.1 Fields Exemplos: São encontrados em cenários, através de ataques de criaturas (como a Witch) e, também, alguns podem ser provocados ao utilizar runas. 5.2 Magias 5.2.1 Magias de luz : Utevo Lux Utevo Gran Lux 5.2.2 Luzes em magias de ataque e runas (note que a área iluminada é a área ao redor da magia) 6. Montarias Exemplos: Até mesmo algumas montarias são capazes de iluminar o ambiente. Exemplo de como a Blazebringer envolve o jogador com sua luz: Vários efeitos luminosos estão presentes no jogo. Há também os diferentes efeitos que podem ser ocasionados ao combinar luzes diferentes em um mesmo local, utilizando os artifícios citados ao logo desse artigo e, também, outros característicos de lugares únicos que possuem efeitos luminosos próprios como dentro das Warzones, do local onde é feito a Chayenne's Realm Quest e o local de Vengoth onde ocorre o respawn da Devovorga durante o evento Rise Of Devovorga. Dica: Aproveitar os efeitos luminosos é uma ótima alternativa para conseguir screenshots bonitas: Seja criativo e abuse das fontes de luz, cores, brilhos e regule a luz ambiente até que a fusão dos artifícios utilizados proporcione um efeito incrível para suas Screenshots
  14. morvy666

    Comunidade Desvendando a linguagem dos Bonelords

    Desvendando a linguagem dos Bonelords Como todos nós sabemos, o tibia está cheio de mistérios e as mais intrigantes são aquelas que ainda não tiveram solução como a linguagem dos bonelords(496) ou a sword of fury, hoje vou falar um pouco sobre essas criaturas que na minha opinião é uma das mais legais do tibia. Em apenas algumas (muitas) horas, desenvolvi esse artigo, pode ter muita coisa furada, mas é uma tentativa de descobrir essa linguagem (numeradagem sem vergonha). Bom vamos lá: O que são os bonelords? Como está citado no livro "Beware of the Bonelords!" localizado na Isle of Kings diz que os bonelordes são criaturas necromanticas, que conseguem falar como humanos, ou em sua linguagem piscando as pálpebras dos olhos nos tentáculos É uma linguagem tediante e complicada de aprender, uma espécie de combinação matemática que só eles mesmos entendem" Isso quer dizer... é mais difícil do que qualquer outra língua, pois ha poucas palavras possivelmente traduzíveis nessa linguagem, sem referencia a deuses, um enorme enigma. Desenvolvimento: - no update 9.44 do tibia para a comemoração do 15º aniversário, foi dado acesso aos players ah uma ilha chamada nostalgia island que como o nome ja diz, é uma ilha feita com antigas sprites de itens e monstros para mostrar para os players relembrando a nostalgia, e como os bonelords/beholders estavam denominados? como "3478" possivelmente Beholder(na linguagem numérica), pois esse nome foi substituido do tibia por conta dos direitos autorais de D&D se não me engano - Ah apenas um tipo de monstro bonelord que fala em sua língua nativa, o elder bonelord que cita "659978 54764!"; "653768764!" essas duas "palavras" (o estranho desse bonelord é que segundo o tibiawiki, essa linguagem não costuma ter pontos ou espaços, totalmente diferente do que esse bonelord diz, confirmado em livros dos bonelords.) Não sei se as palavras mudaram de acordo com a troca do nome. - O NPC "A Wrinkled Bonelord" é o npc que mais da "dicas" sobre a linguagem dos bonelords, ele fica localizado na biblioteca de hellgate e as transcrições com ele são: " Jogador: hi A Wrinkled Bonelord: What is this? An optically challenged entity called Player. How fascinating! Jogador: death A Wrinkled Bonelord: Yes, yes, I will kill you soon enough, now let me continue my investigation on you. Jogador: god A Wrinkled Bonelord: They will mourn the day they abandoned us. Jogador: job A Wrinkled Bonelord: I am the great librarian. Jogador: library A Wrinkled Bonelord: It's a fine library, isn't it? Jogador: name A Wrinkled Bonelord: I am 486486 and NOT 'Blinky' as some people called me ... before they died. Jogador: Tibia A Wrinkled Bonelord: It's 1, not 'Tibia', silly. Jogador: cyclops A Wrinkled Bonelord: Uglyness incarnate. One eye! Imagine that! Horrible! Jogador: elves A Wrinkled Bonelord: These fools and their superstitious life cult don't understand anything of importance. Jogador: Excalibug A Wrinkled Bonelord: Only inferior species need weapons. Jogador: Ab'Dendriel A Wrinkled Bonelord: I heard that elves moved in upstairs. Jogador: numbers A Wrinkled Bonelord: Numbers are essential. They are the secret behind the scenes. If you are a master of mathematics you are a master over life and death. Jogador: books A Wrinkled Bonelord: Our books are written in 469, of course you can't understand them. Jogador: 469 A Wrinkled Bonelord: The language of my kind. Superior to any other language and only to be spoken by entities with enough eyes to blink it. Jogador: orcs a wrinkled bonelord: Noisy pests. Jogador: minotaurs A Wrinkled Bonelord: Their mages are so close to the truth. Closer then they know and closer then it's good for them. Jogador: humans A Wrinkled Bonelord: Good tools to work with ... After their death, that is. Jogador: bye A Wrinkled Bonelord: Wait right there. I will eat you after writing down what I found out. " Como podemos ver, ele não gosta de ser chamado de Blinky(pisca pisca... uma tradução qualquer, um tipo de insulto a forma deles), e depois de dizer que ele é o 486486, ou é o nome dele, ou é "bonelord" na linguagem 469 "Jogador: name A Wrinkled Bonelord: I am 486486 and NOT 'Blinky' as some people called me ... before they died. (Eu sou o 486486 e NÃO 'piscapisca' algumas pessoas disseram isso para mim... Antes de morrer." como podemos perceber, o "nome" dele é feito por talvez duas palavras iguais, como bicbic, ou mesmo piscapisca, e tem 6 números, o mesmo tanto de caracteres que blinky tem... Quando falamos tibia, ele diz que não é tibia, é 1, pode dizer duas coisas, ou ele está referindo-se ao continente(possivelmente o primeiro que eles tiveram acesso), ou ao nome "principal" do game, no caso é 1, referindo, talvez, a primeira palavra de algum "dicionário deles" (como os dicionários separados em ordem alfabética) "Jogador: Tibia A Wrinkled Bonelord: It's 1, not 'Tibia', silly. (É 1, não Tibia, idiota)" Alguns livros biblioteca hellgate 1ª estante Titulo 5611457278 Conteúdo ingame 56114572785726118576436467243534527560192889521973536467249684756019968477090889521972781670512164856114519199118003646889521991180065128 Título 1800364688 Conteúdo ingame 180036468895219911800651288952364672119118003576513534783046467972783967340579282758576512527570584521765219727830464876515956461141451988997 Titulo 7830203118 Conteúdo ingame 7830203118065719189434346465180091146460036467128881911800356114726116467136464612197803646472611451451948561145190421595604215857652 2ª estante Título 7278943151 Conteúdo ingame 72789431519118519118018944521972788943834350812434856114519121670467261145800369042204648451911452197271288952195945765128895003621512889521961 Título 3834350812 Conteúdo ingame 383435081243485611451912167046726114580036904220464845191145219727128895219594576512889500362151288952196114364585611451904509118003158604215857651288724348561145196726114519 13ª estante Título 8577445451 Conteúdo ingame 857744545190450421595615135347801928895216019936467243142789431519118651281911800356114726116467186418005458561197353646724348561145196726114519031180657191894343180014 18ª estante Título 81953724348 Conteúdo ingame 819537243485625108114636467243554600361451912112888304646797278316013451586042158577445451904504215956151353478019288952160199364672431427894 26ª estante Título 85506499670 Conteúdo ingame 8550649967046726114580036904220464845191188952197712889521959457655236467211911800357576746483494343545217709096734709201285719727830404215857659 39ª prateleira Título: 04215956151 Conteúdo ingame: 04215956151353478019288952160199364672431427894315191186512819118003561147261164671364646121978585765197292197278167054671180014015255175191180189445229534527446472611451451948561145190830457651228217735084348562847709088952434856112164800658675635611451919911800364688952199110365 Título 79282784350 Conteúdo ingame 79282784350819537243485625108114636467243554600361451912112888304646797278316013451586042158577445451904504215956151353478019288952160199 Biblioteca_da_Isle_of_the_Kings estante 39 Título 6512889672 Conteúdo ingame 65128896721277889438872151288952196180031145727857261185764219709680579636612527570584521765219727830464876515956461141451988997511216151 - Se vocês perceberam, o título desses livros tem entre 10 e 11 caracteres, e mesmo, os que eu não citei aqui, tem a mesma formatação, pode significar algum padrão beholdeano - Em alguns livros é citado a "palavra" 3478. - Acreditava eu, antes de ver possíveis resoluções que as palavras poderiam ser formadas de 3 a 5 letras, pois formava os títulos e nomes, "4+5 = 9", "4+4+3 = 11" E nas possíveis soluções do tibia wiki, diz que dividindo as em seguimentos de 4, depois 6, depois 9, forma um livro digno (dividido igualmente) ele não sobra letras a mais em 3 livros feito isso. outras duas são somas, ou separando número por número, confira aqui: http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Biblioteca_do_Hellgate/Poss%C3%ADveis_Solu%C3%A7%C3%B5es - Também, algo pode estar relacionado aos summons dos Bonelordes e Elder Bonelordes que pode ser feito até 6 criaturas. Já os Braindeath são bonelords nem mortos, nem vivos, e vivem nos dois reinos (dos mortos e dos vivos), mas parte de seus pensamentos estão presos no mundo dos mortos. Podem summonar até 2 monstros, seus poderes são mais fortes, instalaram antenas para poder sugar o cérebro das vítimas para sustentar sua existência (caramba o0 pensa num bicho demoníaco ..), ou seja, não são mais bonelords/beholders talvez até esqueceram sua origem, errando na contagem de summons. - Na minha opinião o número de tentáculos não fazem diferença, uma vez que na sprite anterior, ele havia 5 tentáculos, CONCLUSÃO Os bonelords são um dos monstros mais antigos e talvez o mais misterioso da história tibiana. Cheio de enigmas, estranhos e poderosos nos faz dar mais água na boca de procurar a verdade sobre o verdadeiro e único RPG, talvez o mais complexo já existido. Quem sabe um dia deciframos essa língua, e descobrimos mais sobre o mundo de tibia. Por isso que gosto de tibia, seu conteúdo seja em livros e enigmas são MUITOS, o RPG com mais role-play que já joguei. Se você vive a cada dia apenas para upar, está perdendo uma explendida historia. Mais vale um player level 20 historiador tibiano do que um lvl 200+ que sabe que fez a poi, a anihi e inq olhando no tibia wiki, apenas visitando a parte de quests, itens e magias, deixando de lado o conteúdo dos livros. Tibia não é apenas level, e sim um verdadeiro e bom livro jogável, fora o bom professor de inglês hehe. Bibliográfias http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Braindeath http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Biblioteca_do_Hellgate/Poss%C3%ADveis_Solu%C3%A7%C3%B5es http://www.tibiawiki.com.br/wiki/A_Wrinkled_Bonelord http://www.tibiawiki.com.br/wiki/3478 http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Beware_of_the_Bonelords!_(Book) http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Elder_Bonelord http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Beholder http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Biblioteca_da_Isle_of_the_Kings http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Hellgate_Library
  15. Farrel Kautely

    Comunidade Por dentro das World Changes

    Por dentro das World Changes Todo tibiano tem um espirito aventureiro dentro de si. De explorar lugares novos, criaturas novas e cada vez mais fortes, e é claro, os mistérios das quests. Antes dos últimos updates, já eram conhecidas as world quests, onde podemos destacar Devovorga e Lightbearer. Mas como novidade nos updates mais recentes, foram implantadas as world changes e as mini world changes. Muitas pessoas olham para elas com curiosidade e alguns até cometem o erro de vê-las como quests normais. A diferença entre essas world changes e as world quests, é que podem ser feitas em qualquer momento, e as world quests tem datas definidas para começar e terminar. E a diferença para quests normais, é que não existem recompensas individuais, pois caso o objetivo seja alcançado ou não, resulta em mudanças em todo o tibia. Os NPCs guias que ficam próximos aos barcos das cidades sempre podem dar informações sobre como andam as world changes. Então que tal conhecer um pouco da historia de cada world change? Ficar por dentro do que cada uma pode oferecer de diversão e aventura para os tibianos? Vamos começar pelas World Changes. World Changes Como dito antes, para que essas mudanças aconteçam, é preciso a intervenção de vários tibianos trabalhando, em muitos casos, em equipe. Inundação Nas proximidades de Kazordoon, uma mina esta cheia de água, o que atrapalha bastante o trabalho dos anões. Então você pode, com a ajuda de seus amigos, ajudar os anões coletando carvão. Você sozinho pode ser difícil é claro, mas caso você e seus amigos consigam uma boa quantidade de carvão para ajudar esses pequenos mineradores, as máquinas do local poderão ser usadas para drenar a água dando acesso a um barco a vapor que pode levá-los para Thais. Além disso, você pode encontrar uma pequena população de criaturas antigas, aventurando-se lentamente na antiga e um tanto quanto desconhecida história dos Deeplings. A voz do mestre Uma torre com energia mágica sem ligação nenhuma com a Academia de Edron ergueu-se a leste de Edron. Tudo obra de um mago totalmente louco que faz vários experimentos mágicos. Muitos deles falham, mas parece que a criação de uma nova espécie de criatura deu muito certo. Irons, goldens e Diamond servants parecem ser extremamente leais ao seu criador, protegendo seu domínio de qualquer intruso. Lutar contra tais criaturas sozinho pode lhe trazer bastantes problemas. Porque embora o mago seja louco, ele se assegurou que seus servos sejam fortes o suficiente para derrotar exploradores. Então, caso você queira enfrentar a loucura desse feiticeiro cara a cara, você tem de juntar-se com seus amigos e matar os servos, apenas assim vocês terão a oportunidade de lutar contra o mago que muitos afirmam ser inimigo da academia de Edron por não ter sido aceito no corpo docente do mesmo, embora não se possa negar, é claro, que seja talentoso. para poder lutar contra os servos do mago, você deve se livrar dos fungos que infestaram o local com um Slime Gobbler. Águas sujas Os habitantes de Port Hope sempre falam de um peixe bastante raro que aparece ocasionalmente no lago Equivocolao. Não estou falando de Green Perch ou Rainbow Trout. Estou falando de um peixe bem mais raro? o Shimmer Swimmer. Mas tem um porém, este peixe parece não gostar de água limpa, então ele aparece apenas quando o lago esta bastante sujo. Dizem que se você jogar bastante cadáveres no lago, deixando ele realmente imundo, você terá a oportunidade de pescar esse peixe extremamente raro. é assim que o lago fica quando em condições de pescar o Shimmer Swimmer. Outra coisa interessante sobre o Shimmer Swimmer, é que ele tem uma propriedade que parece ser mágica. Quero dizer, não se sabe ao certo o porque, mas quando você junta seu corpo com certos objetos, você pode obter coisas como espadas e escudos. O deus dos elfos Quem aventurou-se aos arredores de Venore, sem duvida chegou a conhecer Shadowthorn, mais conhecida por Fortaleza dos Elfos ou Vila dos Elfos. Boa parte dos habitantes de Shadowthorn adoram o deus Bog God. Uma outra parcela dos elfos da cidade se recusam a adorar tal deus. Então os elfos fieis ao seu deus aprisionaram esses rebeldes em cavernas subterrâneas de Shadowthorn, vigiados de perto por alguns elfos mais fortes. Sempre que os guardiões e os elfos comuns morrem, os rebeldes Firestarters incendeiam a vila. Para acabar com a bagunça dos rebeldes, somente apagando o fogo usando baldes com Embalming Fluids. Dessa maneira, os rebeldes conjuram um lobo de fogo, talvez na esperança que o mesmo incendeie novamente o local. Os Firestarters são soltos após a morte dos elfos guardiões. O único modo de impedir que a fortaleza fique em chamas novamente é levando o lobo até uma água sagrada. Isso faz com que ele se transforme em um Lobo de Gelo que, caso seja utilizado certos métodos, pode passar a servi-lo como montaria. Mas o que? Você não conhece a Fortaleza dos elfos ou não esta interessado na briga entre a espécie ou em possuir um lobo para levá-lo onde queira? Mas trata-se de um lugar que esconde certos mistérios e guarda algumas aventuras. Um explorador como você com certeza não deixará de aventurar-se nessa belíssima civilização protetora da natureza. Caça Excessiva Elfos são amantes e protetores da natureza. E tem um animal, o White Deer, que representa muita da beleza existente nas terras tibianas. O problema é que alguns comerciantes se interessam muito mais no dinheiro que se pode obter com os chifres e peles, do que com a beleza de tais criaturas. Sem contar é claro, que caçar White Deers interfere na cadeia alimentar e no ecossistema tibiano, pois os lobos, inimigos naturais dos White Deers, começam a passar fome. Quando isso acontecer, os elfos precisaram de sua ajuda para restaurar o equilíbrio natural. Pegue suas armadilhas e capture os lobos que estão surgindo em excesso, assim poderemos ver novamente as belas White Deers. Um lobo após ser capturado. Cavalos Qualquer cavaleiro, desde o mais tímido ao mais honrado e respeitado, deseja possuir um cavalo forte e leal para suas jornadas. Recentemente, foram construídos estábulos para que você possa alugar essas belas criaturas, mas você não quer um cavalinho obediente e sem iniciativa, que sirva a qualquer um a força e de má vontade quer? Provavelmente não. Para um aventureiro como você, seu companheiro deve ter algo a mais. Você pode alugar montarias por apenas 500 golds nos estábulos próximos à Venore e Thais. As vezes, cavalos rebeldes que se recusam a servir vários donos em troca de capim seco, fogem para possuir novamente sua liberdade. Esses os cavalos selvagens são os que possuem maior valor e honra para serem domados. De tempo em tempo, eles aparecem ao leste de Thais, e então você terá sua oportunidade de domar um bom companheiro para suas explorações. Não se esqueça que cavalos gostam de açúcar. Então leve alguns sugar oats e torça para encontrar algum que se identifique com você e venha a entregar sua total lealdade. Doença em Venore Aos arredores de Venore, uma grave doença que preocupa Ottokar, que decidiu cuidar dos doentes em sua humilde casa. Lutando contra a febre do pântano para impedir que a doença atinja os outros moradores da cidade, ele precisa de sua ajuda para conter esse mau. Procure por trolls do pântano e consiga medicine pouchs para Ottokar, caso contrario terá sua cidade invadida por doentes enlouquecidos. Local onde os doentes estão. Caso você falhe em ajudar Ottokar e Venore seja invadida pelos doentes loucos, você poderá ao menos conseguir pano o suficiente para fazer um outfit como o deles. A maldição da Mumia O sol que esquenta as areias brancas de Darama, que refletem o calor para todos os lados já diz que os melhores trajes para se usar são preferencialmente os de cores brancas. Esta certo que não fará com que você deixe de cansar rapidamente e sentir sede por desidratação em poucos minutos de caminhada, mas irá amenizar um pouco o calor ao refleti-lo com o branco das vestes. Pergunte aos nômades ou aos habitantes dessa região, o motivo por continuarem a viver em um ambiente tão pouco convidativo para tal. Alguns diriam que a calma do local pode ser o motivo. Mas eu diria que não. Darama esconde segredos de vidas antigas, onde tudo que se move abaixo de nossos pés parece estar amaldiçoado a viver para sempre em condições de dor. Dentre todos os conhecidos e temidos faraós que a muito reinaram sobre esse continente, ergueu-se uma nova tumba, a tumba de Horestis. Nova por não ter sido totalmente explorada por aventureiros, exploradores ou historiadores. Os faraós que reinaram a muito tempo ficam em suas tumbas e defendem suas histórias de qualquer intruso, sem nenhuma influencia no que acontece no mundo dos que vivem agora. Entretanto, Horestis parece ter uma influencia muito forte ainda. Sua tumba possui alguns jarros sagrados que, caso tenham sua estrutura física violada, sua fúria se espalha por boa parte de Darama, fazendo surgir alguns servos seus, como parte da maldição pelo atrevimento aos seus pertences. Tal maldição se ameniza com o tempo, pois os artefatos parecem se regenerar sempre que alguém se atreve a violá-los. Um dos jarros quebrados. Mini World Changes Não se sabe ao certo o que motiva Towncryer a fazer anúncios em Thais. Volta e meia vemos pessoas atrevidas anunciando em alto e bom som produtos ilegais próximo ao centro da cidade, parecendo não temer os guardas que sempre fazem rondas por ali. Mas Towncryer parece ter autorização. Ele anuncia coisas importantes como a necessidade de ajuda que alguns estudiosos da academia de Edron estão precisando, até as mini world changes que estão acontecendo. Diferente das World Changes, as minis não podem ser iniciadas pela interferência dos tibianos. Elas acontece aleatoriamente. Entediada Novamente, coisas estranhas e inusitadas acontecem aos arredores de Venore. Dessa vez, estou falando de Green Claw Swamp, onde as bruxas parecem se unir para fazer suas bruxarias. Wyda, a que possui uma casa bem no meio do pântano parece estar bem entediada, entretanto, qualquer um pode alegrar seu dia caso lhe traga uma blood herb. Caso você tenha sorte em mudar o humor da bruxa e deixá-la bem alegre, você pode conseguir um Torn Tedy. Todavia, cuidado ao andar por perto da casa de Wyda nesses períodos, pois tem uma grande movimentação de aranhas gigantes no local. Por água abaixo Towncryer esta anunciando um fato totalmente inesperado que esta acontecendo em Outlaw Camp. O rio ao sul desse lugar esta inundado. Tudo indica que isso aconteceu porque alguns Waters elementals parecem ter decidido que ali seria sua nova moradia. Fogo em terras tibianas Parece que o interior do mundo esta inquieto e um tanto quanto quente demais, porque o vulcão de Goroma parece estar mais ativo do que nunca. E sempre que esse vulcão entra em erupção, traz junto demônios prontos para arrastar para o inferno qualquer tibiano desavisado ou curioso para saber o que esta acontecendo por lá. Dia do rei Para aqueles que vivem em Thais, esse dia é de comemoração, tanto para quem simpatiza com o reinado de Tibianus III quanto para quem não liga a mínima para o rei desde que possa se divertir muito por conta do dia dele. Quando chega tal data, Thais é decorada e todos os comerciantes parecem mais alegres ao tratar de negócios com seus clientes. Os guardas do palácio parecem admirar ainda mais o rei, tanto que se alguém o ofender de qualquer maneira, sofre castigos muito mais severos. Não se surpreenda também se encontrar criaturas estranhas que vem prestar homenagens ao rei. Lenhador atrevido Chip pode parecer ignorar, mas sempre que resolve cortar as árvores que estão aos arredores de Carlin, a rainha Eloise fica bastante irritada. Tal ato desabriga alguns animais e deixa o ambiente bem menos agradável. Caso você queira poupar um pouco de trabalho para Chip, você pode vender madeiras para ele por algumas peças de ouro, ou se você for contra o desmatamento, pode denunciá-lo a rainha Eloise. Nômades Nômades estão construindo acampamentos por Darama. Sabe-se que foram feitos quatro acampamentos. Quem sabe se você explora-los consegue obter alguns pertences dos nômades. Desaparecimento de Noodles Em todos os cantos do Tibia, é famoso o carinho que Tibianus sente pelo seu cachorro Noodles. E a fama do cãozinho não esta apenas em pertencer a um grande rei, ele é também conhecido como o maior farejador entre todos os cães. Entretanto, de tempos em tempos, Noodles da suas "escapadas". Talvez ele saia na intenção de brincar com o cachorro vadio que vive ali perto do templo de Thais ou com o cãozinho de Lubo, eu não saberia dizer. Mas quando ele some, Tibianus parece capaz de movimentar todo o exercito para encontrá-lo. Eu sugiro que você vá até o rei e se proponha a recuperar seu adorado Noodles. Ele então irá lhe dar (com uma visível tristeza nos olhos) uma coleira. Saia em busca do cãozinho e, se o encontrar, devolva-o ao rei e entre as recompensas, você pode ganhar um Fan Doll of Queen Eloise. E intrigue-se agora, o porque do rei guardar uma boneca da Rainha de Carlin? Ladrões de banco Preparem as lupas, agucem suas mentes, porque afinal de contas, roubaram o banco da sua cidade. Um absurdo pensa você, quem tem a ousadia de roubar o banco da sua cidade natal atrapalhando suas negociações e a honra da sua terra? Investigue meu caro, talvez e nome do Rei ou da Rainha? Ou quem sabe em nome dos seus amigos, os simpáticos comerciantes de Venore? Descongelamento em Svargrond Ora, mas será que você ouviu direito? Como assim a neve de Svargrond esta derretendo? Sim, assim como você, também fiquei surpreso. Mas devo lhe dizer que, eis que surge a oportunidade de adquirir uma semente bem rara, trata-se da Ice Flower Seeds, que se cultivada corretamente, ira brotar uma flor que qualquer botânico Tibiano deseja profundamente possuir, a Ice Flower. E agora, depois de conhecer um pouco sobre as world changes, que tal ir aventurar-se em alguma? De quais você participou ou ajudou para que no final houvesse êxito? Afinal, são oportunidades de conhecerem mais sobre a historia do Tibia e se divertir pra valer usando um pouco de RPG para dar sentido a cada coisa que você faz no jogo. E é claro, não deixe de conferir mais detalhes sobre as World Changes e as Mini World Changes no Tibia Wiki aqui e aqui respectivamente. Credito a: Sanosuke'Matheus e Striker, por terem revisado para mim. E créditos pelas imagens ao Tibia Wiki, Tibia/CipSoft e Iorek.
  16. Tibianos e Tibianas do Update 7.9, exatos 60 meses atrás (09/01/2007) eu coletei o top 15 dos highscores de todos os mundos existentes naquela época, e vim apresentar para vocês. Afinal, nada como estatísticas comparativas para mostrar como o jogo mudou (e como mudou) e evoluiu. Espero que elas te causem boas recordações! Mas antes, alguém aí se recorda de alguma coisa do que aconteceu no ano anterior? Em 2006, Eternal Oblivion foi o primeiro a atingir o level 250. Já Sunrise, alcançou o enigmático level 100 em Rookgaard. Eisenherz, por sua vez, se tornou o primeiro a chegar ao level 60 no TibiaME. Tornou-se impossível bloquear um telhado ou montanha com itens, jogadores ou criaturas. Em Fevereiro 19 de 2005, o máximo de players online foi 35.070. Em 20 de feveireiro de 2006, aconteceu um novo recorde de players online – 53.152 jogadores online ao mesmo tempo. Veldoor, no auge do seu magic level 74, pegou 5,555,555 pontos de experiência no dia 09/03/2006 (maior recorde na época). Ele foi do level 161 para o 165. CipSoft "libera" spoil nos fansites, o que até então era estritamente repudiado. Ex-gamemaster brasileiro Vauban admite ter usado macros, shareado e até hackeado. Surgiu os primeiros boatos acerca de magebombs, e no final do ano cerca de 800 contas usadas nestes ataques foram deletadas. Hesperides se tornou o primeiro druida level 200. Ferumbras ressurgiu das cinzas anos depois mas foi derrotado novamente em Antica. Taifun Devilry, 2º maior level do Tibia na época, é morto em guerra rememorável de Furora. Ainda antes do top 15, vejamos o que mudou no topo: Top Level de cada mundo (5 anos atrás e hoje) Top 1 Skills Global (5 anos atrás e hoje)
  17. Rasunik

    Comunidade Tibia 15 anos: O que vem por aí?

    Neste mês de janeiro Tibia já celebra seu 15º aniversário. Quem está aqui há pelo menos cinco anos, deve se lembrar dos eventos comemorativos que ocorreram no início de 2007 quando Tibia soprou 10 velinhas. Mas antes relembremos o que aconteceu no 5º aniversário do jogo. Cinco anos depois... Confira algumas imagens: Antigo Site http://img405.images...tigositeai1.jpg Novo Site http://img134.images...sitenovoyg0.png Invasões http://img406.images...sothais2fr5.jpg http://img159.images...odotibiafc7.png http://img509.images...sothais3vc3.jpg http://img214.images.../324/omgnv6.png http://img519.images...asaodarayu2.jpg http://img151.images.../imagem2fe8.jpg http://img489.images.../imagem4of4.jpg http://img222.images...93422690xj6.png http://img233.images...30804651va0.png http://img229.images...1/fluffywr9.jpg http://img20.imagesh...9/primitive.png http://img219.images...9/5570/xrr9.jpg E então, o que vocês acham que vem por aí? O jogador Gogue da Terra de Magogue fez duas propostas no ano passado:Tibia's 15th Birthday - Montaria Especial para Clientes Fiéis! Tibia's 15th Anniversary - Old School Boss - Daemon Será que alguma delas tem chance de acontecer? O que vocês gostariam de ver nessa comemoração dos 15 anos? Acho que muitos desejam ver o fim dos cheaters, mas tentemos nos focar em coisas mais possíveis. :P Um abraço e um ótimo 2012 a todos! ;)
  18. Suspeito

    Comunidade Fist Fighting

    Fist Fighting: a skill suprema? Quantas vezes você deve ter se perguntado: Para o que serve o skill Fist!? E por esse motivo você foi atrás da resposta e não achou nada concentro ou baseado em algo comprovado. Mas hoje meus amigos suas dúvidas serão... Aumentadas! Infelizmente não tem como saber ao certo, com 100% de certeza qual o motivo de termos este skill, porém juntei nessa matéria o máximo de informações a respeito para TENTAR - Vamos deixar claro isso bem claro - saciar suas curiosidades. Bem, Fist Fighting sempre foi um skill presente no tibia, mas muitos aventureiros pensam que ele é inútil, porém acredito que talvez por ele estar presente em nossa "Skills Bar" até hoje ele tenha outro propósito além de ser estepe para as outras skills, como muitos dizem. Mestre Sion Barzahd: primeiro aventureiro do tibia a conquistar 100 de Fist Vamos começar! Fist traduzido do inglês para o português quer dizer: Substantivo · Punho · Pulso · Mão · Caligrafia Verbo · Agredir com os punhos · Socar · Manobrar Fist também é sinônimo de "Punch" que traduzido do inglês para português significa: Substantivo · Murro · Soco · Ímpeto Verbo · Perfurar · Furar · Picar · Puncionar Como podemos perceber Fist não é somente o ato de socar como muitos tibianos dizem, ele tem muitos outros significados como vocês puderam ver, e que podem acabar sendo relevantes para outros fins dentro do Universo de Tibia. Créditos: João Matheus Um dos motivos para o Tibia ser um jogo tão bom e divertido é devido aos mistérios, mitos, segredos que o rodeia. Por trás de cada missão, caverna, NPC, monstros, enfim, basicamente tudo, tem uma história para se contar, e isso que nos anima a jogar cada vez mais. E com o Fist Fighting não seria diferente! Todos nós já devemos ter ouvido em algum lugar sobre alguns mitos a respeito do skill, e ficamos intrigados por fazer um pouco, ou muito, de sentido, e eu afirmo que fazem. O Fist como nós podemos ver na tradução pode envolver uma série de habilidades que nossos personagens poderiam desenvolver e aprimorar. Se você está treinando o Fist, seria a mesma coisa de estar treinando o físico de seu personagem, a agilidade dele, destreza, que faria com que Char possa fazer movimentos específicos. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=mxKvwgFM8QA A rotina de um Fist Fighter by Sion Barzahd Baseado nisso que surgem os mitos a respeito, que nos deixa cada vez mais ávidos a upar a skill. Um dos mais comuns é o que diz que "Aumenta a velocidade de ataque", e não é em vão sua existência, tente entender: se você constantemente utiliza seu físico para socar ou perfurar você acaba acostumado a fazer tal atividade e se torna cada vez mais fácil de executá-la e isso acaba acarretando no seu dano que fica superior ou na velocidade de seus movimentos. E essa lógica se aplica nos Knights, se eles treinarem Fist o preparo deles aumenta fazendo com que sua velocidade de ataque suba, e o dano também, porque a facilidade com que ele vai utilizar a arma vai ser maior e com isso ele aumentaria sua precisão em acertar pontos críticos do alvo. Esse princípio também se aplica aos Paladins, eles treinando seu Fist facilitaria com que eles lançassem suas Spears e utilizassem seus arcos, etc. Alguns dos mitos: Aumenta dano máximo e mínimo. Aumenta velocidade de ataque. Reduz o dano recebido. Diminui a taxa de "Miss". Aumenta o dano crítico. Você acredita que algum deles possa ser real? Eu torço para que pelo menos um seja. Agora outros seriam muito apelativos, os que não são poderiam até virar proposta. Acredito que a CipSoft já deve ter pensado na idéia, mas não colocou pois talvez desequilibraria? Ou eles estão trabalhando na proposta? A resposta eu não tenho, e se tivesse eu não contaria! Um mistério sempre é bom. Vídeo de Rinoa Heartilly fazendo Greenhorn Arena (ou maior parte dela) no puro SOCO! Agradecimentos: Ø Mestre Sion Barzahd: Top Fist de Secura atualmente, ex-Top Fist Arcania (foi hackeado), e primeiro tibiano a conquistar Fist 100! É nois que voa bruxão! Ø Karnage Nightmare: primeiro brasileiro a concluir a quest Wrath of the Emperor e repórter do Portal Tibia e RL! Ø Neorooker: Rooker BOLADÃO! xD Ø Dher: grande sábio e rooker. Gostaria de esclarecer que essa matéria não seria possível sem a ajuda de vocês. Obrigado!
  19. Suspeito

    Comunidade Deletera

    Deletera e seus queridinhos Desde os primórdios, aventureiros vêm batalhando para alcançar sucesso e poder no Tibia. Alguns alcançaram com grande bravura, porém muitos invejosos de olho na glória dos grandes começaram a se corromper de certa forma que buscaram qualquer meio que fosse possível para conseguir os mesmos privilégios que os grandes de forma rápida e fácil. Um tibiano cujo o nome era "Noob" contratou a Organização dos Sorcerers Sombrios para que criassem poções que daria tanto rigor e energia a quem tomasse, fazendo com que pudesse caçar sem descanso até que suas forças esgotassem, a poção foi nomeada por "Noob", ele a chamou de "Bot". Através da "Bot", "Noob" alcançou itens, fama e reconhecimento, mas não a glória e poder merecidos, por não ter sido honesto. "Bot" começou a ser comercializada e muitos a adquiriram, com isso o real propósito no Tibia estava se desmoronando. Guido, um dos deuses mais poderosos dá época, irritou-se ao saber da notícia e disse para que todo ser vivo pudesse ouvir: - "Noob" você me envergonha! Como ousa usufruir de formas erradas para se beneficiar?! Você e todos os que utilizaram da "Bot" serão enviados para um novo mundo, para DELETERA! O único lugar que escórias como vocês podem habitar. Aproveitem a estadia. Imediatamente a guarda real enviou "Noob" e seus seguidores para o fim deles. Essa história acima é falsa, foi uma forma simples de explicar para vocês o que vou falar hoje nessa matéria. "Deletera" foi o nome dado ao mundo imaginário de Tibia pelos jogadores. A necessidade desse mundo foi para que os aventureiros que foram deletados tenham um lugar para chamar de lar. Porém, por mais que seja um "mundo de Tibia", Deletera não merece nosso respeito e admiração, pois a maioria dos jogadores que estão lá foram acusados e julgados por quebrarem regras importantes e mereceram ser enviados para lá, outros foram por uma confusão, ou erro e até mesmo por serem "bons demais". Mulf Simplesmente um grande jogador que não teve o fim merecido. Mulf jogou por volta de 2002, alcançou o level 100 que na sua época era uma grande marca, porém não obteve o tão sonhado skill 100/100. Desvendou muitas quests secretas, foi um "monstro" no pvp e com isso fez seu nome. Ele em sua época foi um jogador muito temido e isso foi o que causou a sua ruína. Acompanhe um pedaço de sua entrevista em que ele diz como foi deletado: *LAH = Last Action Heros. Acompanhe o restante da entrevista aqui. Se o que ele diz acima for verdade, foi realmente uma pena, pois termos perdido uma "lenda" dessa forma e motivo para grande ira. Juntamente com Mulf foram perdidos itens de valor, financeiro e sentimental, inimagináveis, mas nem tudo está perdido, em sua entrevista ele diz o seguinte: Será que um dia ele voltará em seu "antigo char level baixo"? Esperamos que sim! Magonetrix Provavelmente você já deve ter ouvido em algum lugar que a pressa é a inimiga da perfeição, ou que fazer com pressa nada dá certo, e isso é baseado em ciência pura! Nosso amigo Magonetrix sofreu na pele o castigo desde fato. Ele estava no level 199, faltava somente 100 de experiência, só era matar e tirar a SS, mas ele estava com PRESSA, Magonetrix estava muito atrasado, tinha que ir comprar a Ceia de Natal, então ele foi correndo para o Depot juntar os itens para a SS, saindo do DP ele apertou a Hotkey errada! A intenção dele era soltar o Strong Haste no F11, porém ele apertou o F12 que era nada mais que Exevo Gran Mas Flam , quatro aventureiros estavam perto do Master Sorcerer, e acabaram mortos. Como Magonetrix estava de Final Warning por account trading/sharing ele foi deletado. Foi uma infelicidade isso ter acontecido. Smoked Elite Knight muito conhecido em sua época por ter um estilo de jogo que não agradava a muitos, foi um ótimo player que procurava aventuras e conseguia realizar grandes façanhas, e com isso acabou ganhando o apelido de "Smoked Dragonwake*".Mais tarde teve seu nome alterado porque o nome Smoked "não descrevia uma pessoa", sendo assim seu nome passou para Evizerate.Não podemos deixar de comentar sua skill 106/105 que era de se invejar. Seu destino em Antica acabou em 23/07/2004, por ter "assumido" que utilizou de cheats e ter quebrado regras. Com isso foi enviado para Deletera (lembrando que ele estava de Final Warning). Porém, sua estória tem muitas controvérsias, há quem diga que o delet de Smoked foi um grande mal entendido. Karr Chaos, seu amigo, que diz que Smoked foi deletado injustamente. Eu encontrei um site onde Karr Chaos fala sobre o assunto e como foi todo o processo, para "desdeletar" o Smoked, muito interessante e grande, mas aconselho a ler. Segue o link abaixo: *Dragonwake = Despertador de Dragões. Sir Bomme Na maioria das vezes jogadores são deletados por quebrarem as regras que devem ser seguidas a risca, e o que aconteceu com Sir Bomme foi diferente, ele simplesmente clicou no botão de Delete Character, mas não foi por estupidez, ele teve motivos pessoais. Sir Bomme disse que estava com problemas na vida real e precisou abandonar o jogo, foi a única solução viável que ele conseguiu ver. Porém ele não era qualquer um, foi Elite Knight level 243, possuiu itens raros como Golden Boots e o primeiro The Stomper de todo o Tibia. Também foi blocker de bosses como Ghazbaran e Morgaroth em Secura. Que ele descanse em paz em Deletera e possa obter o sucesso na vida real. Gugo Jéssica, esse foi o nome da garota que foi a dona da Gugo, Royal Paladin level 215. Habitante de Deletera há um bom tempo, ela já deve ter se conformado por ter sido deletada, mas eu ainda não estou! Chamou-me bastante atenção o caso da Gugo pois é uma lástima se isso for verdade. Rumores dizem que o motivo foi que um GM foi pago para que deletar a Gugo, o mandante foi um rival dela. Não há provas desse ato, porém outros membros da guild em que Gugo pertencia também foram deletados. O GM responsável por tais atos também baniu outras pessoas para que saísse despercebido. Lord'Paulistinha Não! Eu não me esqueci do queridinho principal! Todos vocês devem conhecer esse Elite Knight que foi o maior level do Tibia a ser enviado para Deletera. Foi um grande nome para os BRs por muito tempo porém não acredito que ele merece nossa atenção especial por ele ser um jogador que usufruiu de meios ilegais para se beneficiar no jogo. Para começar queria mostrar um pedaço da entrevista que LP deu para Ozblade (membro do TF): Claramente podemos perceber que ele admitiu account trading/sharing. Agora em uma outra entrevista ao TibiaBr.com ele diz outra vez que comprou o LP e foi mais além: Novamente ele admitiu ter comprado não só o LP, mas também outros três chars, e diz claramente no final da resposta que upou vários levels com o uso de Bot. E não para por ai! O aventureiro Skolzin'Oz gravou o Knight usando claramente cavebot: http-~~-//www.youtube.com/watch?v=2ajD-4QFXes Para quem achava que Lord'Paulistinha era um herói, lenda etc, está estão as provas de que ele foi um jogador desonesto que manchou o nome dos BRs. Depois da entrevista em 2009 para o TibiaBr.com ele acabou sendo acusado por muitos players e acabou sendo deletado por account trading/sharing por não ser o criador do LP. Todos nós sabemos que falar desse assunto não é prazeroso, mas não é por isso que devemos deixar de comentá-lo. Espero que essa matéria tenha servido de fonte de informação para alguns, porém espero que para outros foi só um aviso. Espero também que erros cometidos no passado como no caso da Gugo não pode repetir no futuro. Agora me diga, você gostaria de visitar algum desses "queridinhos" em Deletera? Qual? O que você diria?
  20. ja q estamos vendo o tibia se afundar num jogo q esta perdendo a essencia do rpg! eu tenho algumas idéias! e gostaria que vocês contribuissem com as idéias! mas tbm venho aki criticar as idéias da cip! as idéias da cip sobre balancear as vocações! todos ja sabem que a cip. ira começar a designar armas por lvls, spear que naum cai no chão durante as hunts! e tbm a tão comentada 60 novas armas ! por isso veio a minha cabeça ! essa idéia sobre o balanceamento ira trazer beneficios ? 60 novas armas fara um bom knight ? sendo dividida por lvls ? -=-! na minha opnião a cip fez cagada em colocar 60 novas armas ! + armas geraram um Amazon desililibrio economico nos servers! e outra fora que ja esta fugindo totalment do rpg! pq essas novas armas soh geram + buscas por lvls e nenhuma exploração! nenhum espirito de diversão proporcionada antigament no tibia ! e as armas divididas pro lvls! naum mudara tanto assim no tibia! soh igualarão os knights e mages lvl 8 pra cima q naum ira hitar mto ! -=-= balancear as vocações! melhorando kinghts em armas e atacks e spells e diminuindo atack dos mages! -concerteza isso vai mudar bastante ! quero ver um Sorcerer lvl 60+ depois do update matar algum kina lvl 40+! pq os hits serão diminuidos de magia! e como um kina lvl 40+ skills 70+ com uma arma provavelment boua com exori , o tal do terremoto e atacando de longe agora! naum consiga se defender! eu acho que a melhor coisa que fizeram foi o exori baseado no atack da arma e skill! enfim falaem os seus pontos de vistas!