Trevor Belmont

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Tudo que Trevor Belmont postou

  1. Trevor Belmont

    Mas que coisinha fofa! ​​​​​​​

    As imagens a seguir são fortes. É muita fofura numa coisa só. Vocês foram avisados. Se os Yeti realmente dropam a Bunnyslippers eu não sei. Enfim não veio nada de bom no Loot. Eu estava sem fazer caçar nada no Tibia a 05 dias. Quando foi antes de ontem levei um Maker para Folda e ficava olhando as vezes. Ontem de noite fiquei olhando até umas 12:00 a cada 30 minutos e depois sai. Já estava ficando desanimado até que... Hoje cedo olhei antes do Server Save. E nada. Foi resolver algumas coisas na rua e voltei depois das 08:00. E achei um deles. O Maker morreu e sai loguei no Main que já estava em Carlin. Quando cheguei lá notei para minha surpresa que havia mais outros 02 Yeti ao norte. Levei todos eles ao sul e notei que havia outro corpo além do meu Maker. Outro cara tinha acabado de checar eles e estava vindo para Folda. Como da última vez perdi exatamente 03 Yeti resolvi sem rápido e eficiente dessa vez. Não daria tempo de chamar ninguém e precisa sair logo também. Agora dos Sprites acessiveis que ainda não tenho falta a Midnight Panther. Já perdi uma certa vez quando estava a uns 07 Sqm dela mataram. Era Check em grupo e uma certa Druid 600+ resolveu soltar uma Avalanche. E ela nem estava no Check, só foi convidada pra atacar a Pantera. Não superei isso ainda. Provavelmente a próxima Pantera que eu encontrar não irei ariscar tanto. Quero pelo menos abrir Sprites de todas Criaturas do Bestiary. Completar elas fica secundário. Estou razoavelmente satisfeito em ter encontrado essas fofuras hoje. Fiquei bastante tempo sem voltar lá depois que perdi os 03 Yeti em em Agosto de 2018. Não tenho certeza mas acho que respawn deles pode ser bloqueado se ficar parado no local. Um dos muitos problemas que Cipsoft faz questão de ignorar. O respawn dos Yeti aparece aproximadamente a cada 03 semanas. Eles costumam ficar em Alta de 21 a 25 dias. Mas já vi alguns demorar mais que isso. Fiquei tão abalado de ter encontrado eles e nem lembrei de tirar Print deles mortos. Mas tenho uma antiga ainda. E quem achou eles ainda quis esconder os corpos. Minha meta é fazendo Bestiário por Classes. Tenho todas as Criaturas de 25, 250 e 500. E quase metade das de 1000. E 10 de 2500. Tenho 07 Charms e indo para 08. Queria fechar 12 Runas e depois ficar mais devagar. Maior parte das Charms são irrelevantes. As melhores são 08 delas. São 06 Runas de Ataque e 02 de Suporte. Agora espero ter a sorte de encontrar os outros 02 Yeti que faltam para completar o Bestiário e quem sabe achar uma Pantera dando bobeira por aí. Se tivesse chegado uns 02 minutos antes dessa vez teria completado o Bestiário hoje mas imprevistos acontecem. Hoje tive um pouco de sorte. Os Yeti podem aparecer também em Chyllfroest no mês de Abril no Evento dos Ursagrodon. Podem aparecer de 01-03 deles também.
  2. Trevor Belmont

    A história das criaturas subterrâneas

    Armadile E então eles prosperaram e se tornaram uma praga para as profundezas da terra, principalmente, invadindo as explorações dos gnomos pela abundância do que os Armadiles consideram comida. A Cip gosta de fazer piadas. No que entendo de praga deveria ser algo bastante comum de ser encontrado. Mas sabemos que esse não é o caso. Stone Devourer Seus grupos vagam pelas profundezas sem rumo, devorando e destruindo tudo em seu caminho. Oi? Grupos? Que Grupos? Onde vivem? O que comem? O que fazem? Alguém me conta. Fiquei curioso. Vale lembrar que as Prints são "Fakes". Montagens aleatórias que Cip faz que não correspondem com a realidade. Não que isso seja novidade.
  3. Trevor Belmont

    Bestiário - Poderia ser melhor?

    Semelhante as novas funções da Cyclopedia que mostram detalhes completos do Character como Achievements e Skills detalhados. As informações do Bestiário são muito superficiais e poderiam ter funções mais abrangentes e detalhadas. Segue os exemplos a seguir. O Bestiário é dividido em 20 Categorias. Dentre elas há 05 Classes de Dificuldade das Criaturas que podem variar entre Comum ou Muito Rara. Não tem como saber quantas Criaturas existem em cada Classe ou separar elas para visualizar em algum Filtro. Nem quantos Pontos elas geram. Sabe quantas Criaturas tem no Bestiário e quais delas são Muito Raras? Sabe quais delas tem uma quantidade de Respawn bem limitada ou restrita? Seria razoável que tivesse um Filtro para separar as Criaturas por Raridade, Classes, Comuns e Raras. As informações disponíveis são insuficientes. Por exemplo certa Criatura pode te deixar Bêbado e causar dano de Fogo numa média de 300-500 caso não tenha nenhuma Proteção Elementar no Set. Além disso existem Criaturas disponíveis no Tibia que não estão no Bestiário e outras foram removidas devidos a falta de mudanças em certos eventos. Outras deveriam ser revisadas e mudar de Categoria ou Classe, mas tudo isso é feito por um algorítimo aparentemente sem revisão pela equipe de conteúdo. Um breve explicação sobre os gráficos a seguir. Essas são as informações que coletei do Bestiário em cada Classe e Categoria e quantos Pontos cada uma gera. Atualmente o Bestiário tem 590 Criaturas sendo 35 delas Very Rares. A quantidade de Pontos gerada se completasse todo o Bestiário hoje seria de 15,215 Pontos. Existem 16 Charms que teriam o custo de 16,000 para desbloquear todas elas. Mas muitas dessas Charms são extremamente insignificantes e pouco usáveis. As melhores Charms são praticamente 08 delas. Sendo 02 Charms de Suporte e 06 Charms de Ataque. As outras Charms precisariam de um reformulação séria. Inofensivo (A) / (RA) - Comum (01 Ponto) / Muito Raro (05 Pontos) -- 10 / 01 Trivial (B) / (RB) - Comum (05 Pontos) / Muito Raro (10 Pontos) -- 40 / 03 Fácil (C) / (RC) - Comum (15 Pontos) / Muito Raro (30 Pontos) -- 147 / 08 Médio (D) / (RD) - Comum (25 Pontos) / Muito Raro (50 Pontos) -- 261 / 23 Difícil (E) / (RE) - Comum (50 Pontos) / Muito Raro (100 Pontos) [Foram Removidos] -- 97 / 0 Bestiário Completo: 590 Criaturas / 555 Comuns - 35 Muito Raras. A-10 (10) / B-40 (200) / C-147 (2,205) / D-261 (6,525) / E-96 (4,850) -- Total= 13,790 Pontos. RA-01 (05) / RB-03 (30) / RC-08 (240) / RD-23 (1,150) / RE-0 -- Total= 1,425 Pontos. Full Charms: 16,000 Pontos / Disponível: 15,215 Pontos. Wound (600) - Fere a criatura com uma certa chance e causa 5% de Dano Físico uma vez. Enflame (1.000) - Queima a criatura com uma certa chance e causa 5% de Fire Damage uma vez. Poison (600) - Envenena a criatura com uma certa chance e causa 5% de Earth Damage uma vez. Freeze (800) - Congela a criatura com uma certa chance e causa 5% de Ice Damage uma vez. Zap (800) - Eletrocuta a criatura com uma certa chance e causa 5% de Energy Damage uma vez. Curse (900) - Amaldiçoa a criatura com uma certa chance e causa 5% de Death Damage uma vez. Cripple (500) - Debilita a criatura com uma certa chance e paralisa o alvo por 10 segundos. Parry (1.000) - Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com uma certa chance. Dodge (600) - Esquiva de um ataque, com uma certa chance, sem sofrer nenhum dano. Adrenaline Burst (500) - Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com certa chance e você se move mais rápido por 10 segundos. Numb (500) - Após receber um ataque, com uma certa chance, você paralisa a criatura por 10 segundos. Cleanse (700) - Após receber um ataque, com uma certa chance, você elimina uma condição especial aleatória e temporariamente o torna imune contra ela. Bless (2.000) - Abençoe você e reduz a perda de skills e experiência em 3% quando é morto pela criatura escolhida. Scavenge (1.500) - Melhora suas chances de Skinning em criaturas que permitem esta ação. Gut (2.000) - Força a criatura produzir 10% mais Produtos de Criaturas. Low Blow (2.000) - Adiciona 3% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas. As 20 Categorias do Bestiário e suas Classes por Categoria e quantidade de Pontos da cada uma. Amphibic - (09) / B2 - C6 - D1: 125 Aquatic - (38) / A1 - B1 - C9 - D24 - E2 // RD(1): 891 Bird - (12) / A1 - B6 - C2 - D2 // RC(1): 141 Construct (29) / C3 - D15 - E7 // RC(2) - RD(2): 930 Demon - (33) / C2 - D12 - E15 // RD(4): 1.280 Dragon - (16) / D10 - E6: 550 Elemental - (16) / D11 - E4 // RD(1): 525 Extra Dimension - (09) / D5 - E4: 325 Fey - (13) / B1 - D11 // RD(1): 330 Giant - (11) / C3 - D8: 245 Human - (63) / C30 - D27 - E1 // RC(2) - RD(3): 1.385 Humanoid - (79) / B4 - C29 - D34 - E8 // RB(1) - RC(2) - RD(1): 1.825 Lycanthrope - (05) / D5: 125 Magical - (53) / C6 - D20 - E24 / RD(3): 1.940 Mammal - (59) / A5 - B20 - C18 - D12 - E1 // RB(1) - RC(1) - RD(1): 815 Plant - (11) - C3 - D5 - E2 // RD(1): 320 Reptile - (24) / B1 - C6 - D14 - E2 // RD(1): 595 Slime - (11) / C3 - D4 - E3 // RD(1): 345 Undead - (53) / C14 - D24 - E11 // RB(1) - RD(3): 1.520 Vermin - (46) / A3 - B5 - C13 - D17 - E7 // RA(1): 1.003 Das Criaturas Muito Raras ainda não acessíveis faltam as seguintes de Eventos vindouros. O Bane Lord até o momento foi desconsiderado. Cake Golem Undead Jester Dryad Bane Bringer Esse daqui é totalmente fora da lógica. É uma Criatura invocada (05 minutos cada) que está classificada como Comum Classe D. A piada pronta. Animated Snowman Esse outro foi uma possibilidade de ser Muito Raro Classe E que pedi avaliação mas a Cip nas eles parece ter descartado a ideia definitivamente. Bloom of Doom Esses aqui seriam os 04 Muito Raros Classe RE e um Classe RD. Mas devido a inconformidades no Evento eles foram removidos até segunda ordem. Weak Eclipse Knight Weak Gloombringer Weak Harbinger of Darkness Weak Spawn of Despair Essences of Darkness Alguns outros exemplos de Criaturas com Respawn limitado ou restrito que Cip faz questão de não mudar nada. A Dark Grounds mandou lembranças. Flying Book Infected Weeper Sight of Surrender Criaturas Muito Raras que podem ter Respawn bloqueável. Já foi relatado mas não parece ter sido considerado um Bug pelo visto. Infelizmente. Midnight Panther Yeti Criaturas que poderiam e deveriam estar no Bestiário. Algumas delas com Respawn Fixo e outras são Invocáveis variando entre Comum e Muito Raro. Shimmying Butterfly Shiversleep Makeshift Home Gnome Pack Crawlers Lost Gnomes Rift Scythes Rift Worms Misguided Shadow Meu Bestiário no momento completou 08 Charms num total de 6.300 Pontos. As Charms são as seguintes: Runas: 600 (Dodge) + 600 (Poison) + 600 (Wound) + 800 (Freeze) + 800 (Zap) + 900 (Curse) + 1,000 (Enflame) + 1,000 (Parry) = 6.300 Pontos. A meta é fazer mais 2,200 Pontos e completar as primeiras 12 Charms que custariam um total de 9,500. As Charms restante sem previsão de completar. Tenho no momento 325 Criaturas Completas sendo elas: A-10 / B-40 / C-147 / D-89 / E-10 // RA-01 / RB-02 / RC-07 / RD-19. 10 + 200 + 2205 + 2225 + 500 + 05 + 20 + 210 + 950: 6.325 Pontos. Deveria haver uma maneira desses cálculos serem automáticos. Acredito que tal empreitada não seria tão desafiador para Cip e ajudaria alguns Jogadores tirar dúvidas de questões do Bestiário. Eu teria mais Charms se focasse em fazer Pontos das Criaturas mais Classe E. Mas a ideia é fazer todas por segmento subindo a escala de dificuldade. Tenho todas Criaturas de 25, 250 e 500. Dá para completar quase todas de 1,000 esse ano ainda e quando tiver paciência e tempo começa as de 2,500. Por enquanto é isso pessoal.
  4. Trevor Belmont

    Bestiário - Poderia ser melhor?

    Black Knight Tem toda aquela história que ele era um Cavaleiro Real e Etc. Mas pra ser um Boss eu acho que deveria ter um nome próprio e não um titulo. Isso é comum de Criaturas. No Winter Update 2016 eles a Cip acidentalmente ou não colocou vários deles na Old Masonry que fica dentro do Death Portal. Mas depois das reclamações foram removidos. Algum tempo atrás, um grupo de soldados do Exército Real, juntamente com seu comandante, viajaram de navio para o Green Claw Swamp. Eles pensaram que haviam aportado em uma ilha e o comandante achou que ali seria um bom local para construir uma casa. Durante a construção de sua casa houve um terremoto, e a maioria da estrutura desapareceu sob o chão lamacento. Infelizmente, o comandante estava no porão quando o terremoto aconteceu, e o restante da tropa, deduzindo que ele havia morrido, deixou o local. O comandante tentou escapar, mas a porta do porão estava trancada. Ele decidiu então tentar cavar um túnel para escapar, o que rapidamente se mostrou impossível, pois a terra do local era instável e pantanosa, podendo deslizar a qualquer momento. Durante o tempo que esteve soterrado, o comandante encontrou uma família de Bonelords que pareceu ignorá-lo. Com o passar do tempo, sua mágoa pelos seus homens que lá o deixaram cresceu, e ele criou um imenso ódio por todos os humanos. Sua afinidade com os Bonelords aumentou e agora eles vivem em harmonia e paz no subsolo. O homem que certa vez comandou o Exército Real agora é conhecido como Black Knight e as ruínas de sua casa inacabada são tristemente chamadas de Black Knight's Villa.
  5. Trevor Belmont

    Bestiário - Poderia ser melhor?

    Black Knight Ele é considerado um Boss e não Criatura comum. Afinal tem apenas 01 respawn dele. Já indaguei sobre ele também. É extremamente improvável que ele entre no Bestiário. Librarian Esse daqui é outro caso parecido. Não é oficialmente um Boss mas é um Criatura de respawn único dentro da Secret Library. Todas perguntas que fiz a respeito não tive resposta.
  6. Trevor Belmont

    Novas montarias.

    Que maldade. Os coelhinhos nunca conseguem pegar a cenoura a frente deles. Vou denunciar pro IBAMA. O preço é bem cativante também. Apenas 870 TC. Algo próximo de 18kk em alguns Servidores. Uaw!
  7. Trevor Belmont

    Bestiário - Poderia ser melhor?

    Dessa lista anterior estou assim. Os que são de 1,000 cada é relativamente aceitável fazer, mas alguns de 2,500 é cumulo da ignorância salpicada de escárnio. Deepling Brawler - Completo Deepling Master Librarian - Em Andamento Shaburak Prince - Completo Askarak Prince - Completo Alguns que tem um pouco a mais embora não seja tão acessíveis assim: Deepling Elite - Em Andamento Shaburak Lord - Completo Askarak Lord - Completo True Frost Flower Asura - Demora mas dá pra Fazer Maior parte deles é possível fazer com um empenho numa Rapid Respawn, mesmo alguns sendo respawn bloqueável, o que considero totalmente inapropriado. Sight of Surrender Se tiver 02 Times na Dark Grounds pode cada um do Time colocar uma Fire Wall na área do outro Time e os respectivos Knight passam o Sight sobre elas. Quando as Runas estiver para acabar os grupos se avisam e vão na área do outro grupo para renovar as Fire Wall. Assim todos irão matar 06 Sight of Surrender por vez. Mas pra isso precisa abrir a Dark Grounds antes da Rapid Respawn e se possível pagar Respawn Rate para ajudar ficar mais rápido ainda. Problema que isso custa 10kk agora. Armadile Stone Devourer Infected Weeper Primeiramente as Antigas Warzones precisam de uma reformulação completa na Força/Resistência de suas Criaturas. São um dos piores lugares do Tibia para uma Hunt solo. As Criaturas são muito fortes, usam um MANA DRAIN absolutamente ridículo e um Profit que deixa a desejar também. Mas não apenas essas mudanças seriam necessárias. Quanto ao Armadile e o Stone Devourer, eles são as únicas Criaturas das Três Warzones Antigas que não tem proporção de respawn. No caso do Infected Weeper é outros 500. Todas outras Criaturas de lá eu diria que tem cerca de 25-30 delas no minimo em toda área especifica de Warzone. Com isso é totalmente possível é compreensível fazer os Bestiários. Mas primeiras citadas suponho que deva cerca de 10 delas em todo respawn da Warzone 01, talvez numa equivalência de predominância para os Fungos de uns 80% a 85% de todo respawn. Se elas fossem devidamente equilibradas e os respawn mais equivalentes como a Warzone 02 e Warzone 03, então não teria motivos para reclamar disso. Mas como está agora é risível. Sobre o Pop-Star da Warzone 02, ele está carregado de problemas. Se não estiver errado tem apenas 03 deles em toda Warzone 02. E pra variar eles são bloqueáveis. Mas não acaba aí. Ele é uma CRIATURA DE QUEST. São usados para abrir a Barreira de Crystal da Warzone 02. Então somando todos esses fatores eu defendo que seja uma Criatura Very Rare. Sem mais ressalvas. Mas a Cip realmente não se importa com nada disso. Problemas similares a esses foram reportados desde antes o Bestiário ser lançado no Update. Mas pouquíssima coisa realmente mudou.
  8. Trevor Belmont

    Bestiário - Poderia ser melhor?

    Essas e outras são os motivos de grande parte das minhas indignações. Mas a resposta é a mesma para tudo: "não pretendemos deixar as coisas mais fáceis". Afinal tem criaturas com 02 unidades de respawn em todo Tibia e não foi classificada como Very Rare. Relembrando alguns dos pokemon que tem 2 ou 3 respawn de cada. Todos respawn bloqueáveis: Deepling Brawler Deepling Master Librarian Infected Weeper Shaburak Prince Askarak Prince Alguns que tem um pouco a mais embora não seja tão acessíveis assim: Deepling Elite Stone Devourer Shaburak Lord Askarak Lord True Frost Flower Asura Armadile Sight of Surrender Dessa lista mais da metade tem respawn bloqueável. Outros estão sorteados em respawns enormes. Como o muito desses respawn não foram feitos para se adequar ao Bestiário, obviamente estão cheio de problemas. Vale lembrar que esses problemas existem mas a Cip não considera mudar absolutamente nada disso. Não importa suas ressalvas. Boa parte delas são Criaturas exclusivas de World Changes. Outras tem respawn limitado em meio de uma imensidão de outro respawn. Eu fiz ressalvas enormes para mudar alguns deles mas nada foi considerado. Apenas uma coisa mudou desde então. O Goblin Leader virou Very Rare.
  9. Trevor Belmont

    Bestiário - Poderia ser melhor?

    Eu admito que pelo menos o Infected Weeper deveria ser Very Rare. Ele é uma Criatura de Quest de respawn limitadíssimo e bloqueável. Ridículo ser 2,500 deles. Dos outros eu duvido que mude a quantidade mas deveriam no meu ver mudar duas coisas. Primeiramente a densidade deles dentro da Wz 1 e também redução de força e Mana Drain. Como disse antes as Warzones são problemáticas. As três primeiras Wz tem são extremamente difíceis de fazer uma Hunt decente e uma quantidade surreal de Mana Drain. As Novas Warzones quando sairão a Cip disse era para suprir a necessidade de novas áreas de Hunt. Mas são locais pagos para entrar. Os Pontos não são apenas para Bosses mas para a Wz.
  10. Trevor Belmont

    Bestiário - Poderia ser melhor?

    As antigas Warzones são exemplos terríveis com Criaturas muito fortes que usam uma Mana Drain fora de noção. Além disso 03 deles pelo menos tem densidade muito baixa. Esses dois primeiros deveriam ter um densidade muito maior. Existem apenas alguns sorteados numa imensidão de Fungus. E pra variar um deles ataca de longe e corre com vida baixa. Sugeri educadamente que as Novas Warzones aproveitassem Criaturas das Antigas como na Warzone 5 tem alguns Armadile e Stone Devourer não iria fazer mal. Nem tive resposta. As Warzones Antigas são lixos que não prestam para fazer Hunt solo e as Novas Warzones precisa pagar para entrar porque eles não separou os Pontos exclusivamente para os Bosses. No caso do Infected Weeper dá até nojo falar disso. Essa porcaria é usada pra abrir a Warzone 02, tem apenas 03 deles em toda Wz 2 e todos são respawn bloqueáveis. Massa... Armadile Stone Devourer Infected Weeper
  11. Trevor Belmont

    Bestiário - Poderia ser melhor?

    @Nina Como disse várias vezes tem coisas que olhando diretamente não faz o menor sentido e Cip não dá uma resposta plausível sobre o evento problema. Novamente usando alguns parâmetros para embasar a ideia. Como já teve problemas similares antes então é possível que ainda existam erros não corrigidos. Já reportei até cerca vez um Summon de um Boss da Secret Library na Classe Demon. Então eles foram e removeram ele. O Sistema sendo refutado. De novo. Goblin Leader - 50/ 75 --- Classe RC (05) ---- Anteriormente ----> 50/ 75 --- Classe C (500) Eu comentei que eles deveriam ser Very Rare no Test Server mas foi Ignorado. Passado tempo olha só o que eles mudaram para Very Rare. Um dos erros do Sistema Automático. Midnight Asura - 3,100/ 4,100 --- Classe D (1,000) Dawnfire Asura - 2,900/ 4,100 --- Classe E (2,500) Warlock - 3,500/ 4,000 --- Classe D (1,000) Infernalist - 3,650/ 4,000 --- Classe E (2,500) Outros que são semelhantes mas de Classes diferentes. Teoricamente não faz sentido esse disparate. Mas nenhum esclarecimento desde... nunca. Vulcongra - 1,600/ 1,100 --- Classe E (2,500) Minotaur Amazon - 2,600/ 2,200 --- Classe E (2,500) Esses dois são as celebridades da Classe E. Absolutamente fracos que um Level 50 mataria sem muito trabalho. Mesmo assim estão lá para causar. Draken Warmaster - 4,150/ 2,400 --- Classe D (1,000) Plaguesmith - 8,250/ 4,500 --- Classe D (1,000) Enquanto isso na Classe D tem várias Criaturas humildes que não gostam de aparecer. Parece que elas estão escondendo o potencial para não serem promovidos pra Classe E. Silencer - 5,400/ 5,100 --- Classe D (1,000) Esse daqui teria potencial para mudar de Classe talvez, mas na real ele é muito fraco comparado a Exp/Life que tem. Talvez seja por esse motivo que permanece nessa Classe. Tem muitos coisas por aí que considero inconsistências mas o que penso é irrelevante para o que o Algorítimo do Sistema Automático do Bestiário determina. Ele é a Lei do Bestiário. Outras questões relacionadas a Criaturas que estão falando ou qualquer outra mudança minimamente razoável não vem a caso. Nem sequer uma resposta temos. Melhor conformar. As Criaturas que não se movem mas atacam e até geram Loot nenhuma foi considerada. Outros de Respawn Fixo ou Invocáveis completam a lista, mesmo assim eles não estão lá. Misguided Shadow - 3,000/ 1,500 - Classe RD (50 Pontos) Gnome Pack Crawlers - 5,000/ 0 - Classe RA (05 Pontos) Lost Gnomes - 10,000/ 0 - Classe RA (05 Pontos) Makeshift Home - 6,900/ 1,800 - Classe D (25 Pontos) Rift Scythes - 3,600/ 2,000 - Classe D (25 Pontos) Rift Worms - 2,800/ 1,195 - Classe D (25 Pontos) Mechanical Fighter - 6,900/ 1,800 - Classe D (25 Pontos) Control Tower - 7,500/ 3,000 - Classe D (25 Pontos) ou Classe E (50 Pontos) Glooth Battery - 8,000/ 3,000 - Classe D (25 Pontos) ou Classe E (50 Pontos) Esse daqui estava no Bestiário mas foi removido. Só leva dano de Fire e cura muito rápido. Seria difícil matar todos eles mas também certamente desafiador. Ghost Of A Planegazer - 1,450/ 1,100 - Classe D (25 Pontos)
  12. Trevor Belmont

    Patch 12.11.8154 lançado.

    Store anda tendo alguns Itens bem legais ultimamente mas o problema disso é que custa uma fortuna. Por exemplo dos Carpet que custam 30-35 TC e valem cerca de 600k cada. Esses são uns dos mais baratos. O que tenho da Store até o momento, embora gostaria de ter mais mas devido aos preços fico desanimado. 100 TC 180 TC 35 TC 250 TC 90 TC 200 TC 200 TC
  13. Trevor Belmont

    Concursos - BomDiaTibia & TibiaWiki!

    Pode criar Itens Fictícios no Evento da Quest? Ou todos eles precisam existir no Tibia?
  14. Trevor Belmont

    Evento Colours of Magic

    Depois quando eu falo no Forum Oficial que Cip precisa melhorar umas coisas aparece um gado pra defender. Tem tanto evento obsoleto e inútil que eles levam décadas tibianas para resolver. Isso quando a melhoria acontece. Por exemplo a Raid de Piratas Skeletons que eram dentro da Cidade e agora é do lado de fora. Mesmo assim o evento não presta. O demon baby que tem um recompensa pífia comparado ao trabalho que precisa ser feito. E como sempre nada de melhorarias a vista. O Evento dos Bolos melhorou consideravelmente com com adição dos Cupcakes. Agora realmente vale a pena fazer ele. Antes não valia. E quando fazem eventos novos vide Winter Solstice os palermas sai de férias e deixa a coisa toda bugada rodando. Incrível o descaso com o joguinho. Maior parte disso nem perco tempo. Se o evento não der lucro provavelmente não chego perto. Ou se pelo menos tivesse um recompensa decente ao Servidor.
  15. Trevor Belmont

    Replicas Vendidas pelo Npc Jorge

    Verdade. Eu tentei pesquisar o máximo mas não tinha notado isso ainda. Teoricamente isso já deveria ter virado Replica a algum tempo. Tem avisar a Cip. Tem outro mais antigo ainda que saiu em 2011. Esse daqui já deveria ter sido um dos primeiros a virar Replica. Bem legal por sinal. Esse daqui poderia ser obtidos por alguns jogadores em certos tópicos de sugestões da Cip. Devem existem pouquíssimos deles. E tem um que não pertence a nenhum Fansite. Então a possibilidade dele virar Replica é praticamente nula. Em geral os que eu acho mais bonitos são esses. Alguns já viraram Replicas enquanto outros são Oficiais. 
  16. Trevor Belmont

    Replicas Vendidas pelo Npc Jorge

    A diferença essencial entre os Itens Originais e as Replicas são que o segundo não tem Animação Secundária disponível. Para ser mais claro terão alguns Sprites para exemplificar isso detalhadamente. Para alguns Itens sequer faz diferença, mas para outros sim. Atualmente tem 26 Réplicas de Fansite. As que não tem nenhuma diferença das originais em Sprite são essas: Outros tem Sprites com Animação Primária ativado mas não é possível ativar uma Animação Secundária. -> -> -> -> Outros totalmente sem animação o que pode diferenciar bastante dos Itens Originais. Algumas dessas Animações podem ficar Fixas e outras tem ficar usando para ativar. -> -> -> -> -> Esse aqui deve virar uma Replica logo já que o Fansite do mesmo não existe mais. Embora seja provável que a Animação Secundária não tenha. Itens que Originais que não devem virar replica por uma bom tempo. Esses aqui são espelhados. Ao dar Use o Item se transforma no outro. Todos as Replicas são trocadas por Silver Raid Token. Obtida em Loot de Invasões. As ainda inexistentes Golden Raid Token talvez poderiam ser trocadas pelos Originais. Ou não.
  17. Trevor Belmont

    Mudanças nas botas.

    Bem massa a lógica de não poder Imbuir Velocidade numa Bota que... REDUZ VELOCIDADE! - Depth Calcei Dessas outras a grande lógica é porque elas tem Velocidade nela e teoricamente não deve acumular. O outro problema é que esse lixo de Imbuement é caro demais pelo grande beneficio que ele provem. - Prismatic Boots - Oriental Shoes
  18. Trevor Belmont

    Mas que coisinha fofa! ​​​​​​​

    Então os diário da tragédia e sucesso em Prints. Placar atualmente está em 3 sucesso e 6 tragédias. 26 de Agosto de 2018. Era a terceira invasão de Yeti em Gentebra desde que eles entraram no Bestiário como Very Rare. As duas primeiras foram um e na terceira triplo. Tive a "sorte" de chegar atrasado cerca de 02 minutos. Foi em um Domingo quando cheguei no serviço. Demorei para superar isso. 28 de Janeiro de 2019. Esse dia foi louco. Uma boa maneira para começar uma Segunda Feira. Antes de ir para o serviço resolvi olhar mais uma vez. E lá estava um respawn triplo. Era pouco depois das 08:00. Se tivesse atrasado uns 3-4 minutos iria perder eles para um char de macro programado para morrer e enviar mensagem do respawn. 11 de Março de 2019. Fiquei por 03 dias olhando o respawn em intervalos de 15-25 minutos aproximadamente. Inclusive durante a Double Exp perde bastante tempo aqui. Então novamente uma Segunda feira. Estava lendo algumas coisas na Net e logava de tempos para olhar. Mas se ficasse no respawn iria bloquear ele. Num desses intervalos a digníssimo bola de pelos aparece quando eu não estava olhando. Devo ter entrado certa de 05 minutos depois que eles morreram. Só por curiosidade ambas as vezes que tive a SORTE de achar eles mortes era justamente depois das 12:00 indo no máximo as 12:10. No dia 28 de Janeiro achei 03. Foi o aniversário do meu Pai. No dia 11 de Março perdi 03. Foi o aniversário da minha Mãe. É verdade. Agora em Abril pode ser encontre eles em Chyllfroest. Não sei qual o padrão do local e muito provavelmente o respawn deva ser bloqueável também. Que novidade.
  19. Trevor Belmont

    Mas que coisinha fofa! ​​​​​​​

    Que desgraça na moral. Fiquei olhando essa miséria a cada meia hora faz uns 3 dias seguidos. O desgraçado aparece quando num intervalo disso. Essa é a segunda vez que perco 3 Yeti. Ainda falta 2 dessas bolas de pelo pra terminar essa Bestiário irritantemente bloqueável. Um lixo.
  20. Trevor Belmont

    Super Rares a venda

    Se colocar o valor por volta de R$ 7,00 por 1kk, então: 5kkk: R$ 35,000. Certamente tem uns Sprites legais mas mesmo se tivesse dinheiro não pagaria por isso. Magic longsword: 5kkk -> Cerca de R$ 35,000Blessed Shield: 5kkk -> Cerca de R$ 35,000Crown: 2.5kkk -> Cerca de R$ 17,500Silver Necklace: 1kkk -> Cerca de R$ 7,000White Dress: 800kk -> Cerca de R$ 5,600 E é muito dinheiro por alguns pontos numa tela, levando em conta que isso não é seu. Afinal a Cip pelas regras "empresta" o personagem a você. Tudo na sua conta pertence a eles.
  21. Trevor Belmont

    Bestiário - Poderia ser melhor?

    Eu já matei vários deles na Fábrica a Oeste de Oramond. Mas ultimamente toda vez que ia lá não encontrava eles e as Invasões das Raids parecia ok. Agora to em foco apenas criaturas comuns com bastante densidade e talvez alguma outra mais complicada durante uma Rapid Respawn. O que demora mais fazer elas é que maior parte é solo. Maior parte do pessoal que conheço quer apenas fazer Hunt pra Exp e Profit. Já que fiz todas Criaturas de 25, 250 e 500 agora as que tem são de Exp melhor mas nem sempre Loot. Raramente os dois juntos. Midnight Panther Yeti Queria terminar os Very Rares mas isso não vai ser fácil. A Pantera se está aparecendo maior parte é domada. Yeti demora voltar também. Sobre o Yeti uma vez fiquei 3 dias com mais dois jogadores revesando horários e olhando a cada 20-30 minutos o respawn. Outros jogadores na época ficavam logados em maker durante horas lá. Traduzindo o respawn foi bloqueado e resetado. O mesmo provavelmente acontece com a Pantera. Não bastante ela ser uma Montaria e Bestiário Very Rare. É bloqueável. Estou perto de completar 100 Criaturas de 1,000 cada. Maior parte do tempo que tiver livre seria para focar em algumas delas. Como raramente faço Hunts de Time então não adianto muito coisa das Criaturas de 2,500. Não é como se tivesse boas Charms pra comprar. Com esse Summer Update 2019 deve passar de 16,000 Pontos de Bestiário e quem sabe eles lance umas Novas Charms. Ou pelo menos reformule umas antigas.
  22. Trevor Belmont

    Mas que coisinha fofa! ​​​​​​​

    Da Pantera nunca acreditei que fosse realmente respawn de substituição. Mas quando a rotatividade você achou ela do final do mês para o começo do outro? Ou dentro do mês? Do Cavebear nunca fiz o teste para provar essa teoria mas acho a possibilidade disso baixa ainda. Afinal esse sistema de substituição só veio com Oramond tempos depois. Quando aos horários da Pantera lembra quais foram eles? Os que achou em sequencia. A possibilidade é baixa mas pode tentar encontrar um padrão disso talvez. É absolutamente uma perda de tempo relatar esse tipo de ""problema"" pra Cip. Se essas Criaturas foram adicionadas numa mesma atualização deveriam ter padrões similares. Mesmo que não fosse o caso com a entrada do Bestiário alguns parâmetros deveriam ser revistos mas sequer uma resposta eles dão a respeito quando mais uma mudança. Draptor Não sei se o respawn de invasão na Wote pode ser bloqueado pois nunca achei eles lá. Mas é possível fazer eles durante a invasão em Zao (com mensagem). Crustecea Gigantica Quando era apenas em Calassa essa era uma montaria difícil de obter. Fugia com frequência e demorava aparecer. Algo como 02 delas a cada 05 dias. A Treasure Island era mais acessível para leveis baixos mas foi o que Oramond que fez o diferencial. Haviam 05 locais de aparição e o sistema de substituição. Undead Cavebear Basta ver o padrão dos dias e ficar esperando no primeiro respawn para descobrir os horários sequentes de invasão. Como não são bloqueável é fácil fazer. Se eles forem aparecer no primeiro dia do mês fique no respawn até descobrir o horário da primeira invasão e marque 05 horas depois para a próxima. Sem problemas. Midnight Panther Essa coisa linda e provavelmente bloqueável achei duas até hoje. A Cip não confirma nem nega e também não muda nada. Uma que domei faz uns 04 anos e outra nesse ano. É teoricamente obvio que ela deveria ter um sistema semelhante aos outros já que foram adicionados ao mesmo tempo como montaria. Ser bloqueável é a piada pronta. Pé Grande O Yeti é a complicação em bola de pelo. O único respawn acessível durante todo ano é bloqueável e fica em área free. O respawn premium fica acessivel apenas no mês de Abril. Na minha humilde opinião o respawn não deveria ser bloqueável e Chyllfroest deveria ficar aberta o ano todo e deixar o acesso ao Ursagrodon apenas pro mês de Abril no Evento. Mas a minha opinião não vale nada. Com a desculpa de não aceitar que o sistema está errado e precisa de mudanças temos a resposta: ""Não queremos facilitar as coisas"". O que mais me incomoda tanto em respawn comum ou raro é que muitos deles são bloqueáveis e a densidade no caso é o menor dos problemas. Alguns casos são tão absurdos que muitos criaturas em volta de maior densidade tem respawn automático enquanto o que tem 2-3 em todo Tibia é bloqueável. Deixando minha ignificante indignação de lado eu tenho tantos ideias para o Bestiário mas maior parte dela não tem a necessidade de expressar. Afinal nada vai mudar. O Bestiário e uma das poucas coisas que eu gosto ultimamente no Tibia mas tenho certeza que ele precisa de melhoras ou pelo menos algumas novas adições. Algumas várias Criaturas que poderiam ser Comuns e algumas outras Very Rares. Algumas delas teoricamente nem existe no jogo, apenas como Montarias ou Sprites não utilizados. Enquanto o poderia não acontece sai e entra updates e não muda muita coisa. Alguns Sprites antigos Itens e Set poderiam ser aproveitados também. Alguns bem interessantes. - Draptor Set e Tribal Set? - Novas Runas que permanecem como projetos. Inclusive umas dessas Runas existe no Tibia mas não é acessível. Fica embaixo do Gold Ring numa sala inacessível na Torre de Draconia. Agora espero que essa Summer Update seja grande como do ano passado e certamente passará de 16,000 Pontos do Bestiário. Talvez algumas Charms Novas podem aparecer.
  23. Trevor Belmont

    Mas que coisinha fofa! ​​​​​​​

    Não to achando nada ultimamente. Acho que aparecem 02 Panteras em Gentebra desde que matei aquela. E um Yeti apenas. Um de cada deles apareceu em um domingo quando eu estava trabalhando cedo. Vou tentar achar o próximo e torcer para que sejam 2-3 deles. Consegue saber o horários exatos que encontrou esses Yetis da ultima vez e agora? Isso não quer dizer que foi quando apareceram mas gostaria de saber. Estou estudando uma possibilidade que exista algum padrão minimo entre as aparições e a grade de horário pode ser a resposta para isso talvez. Digamos que no dia 01 você encontrou eles as 13:00. Depois de 20 dias encontrou novamente eles as 18:00. Se tiver uma logica similar a essa poderia ser o seguinte. Eles tem de aparecer de 4-5 horas desde a ultima vez.. Se existir um padrão parecido com isso poderia tentar prever um grade de 2-3 horas onde seria mais provável de aparecer. O mesmo talvez exista para a Pantera. Digamos que eles tem de aparecer em sentido Anti-Horário como a maioria dessas invasões. Então a sequencia seria de: Banuta - Tigre - Asura. Talvez com um intervalo de 4-5 horas desde a ultima invasão subsequente. Nunca consegui comprar essa Teoria por que não encontrei eles seguidos, afinal a procura por eles é bastante alta. Outra Teoria que estou trabalhando e acho bastante provável é que Midnight Panther, Undead Cavebear, Draptor e Crustacea Gigantica resetam os padrões. Ao que parece todo inicio de mês os 04 vão aparecer obrigatoriamente no dia 01 e começar um novo padrão. Quando a Pantera sem bloqueável não sei ainda. Se isso estiver certo os Draptor vão aparecer na Wote, as Crustacea em Calassa, Oramond ou Treasure Island, o Cavebear em Ramoa e Pantera em Port Hope. Existe a possibilidade deles terem padrões de substituição como a Crustacea em Oramond mas nada exatamente provado desde então. A possibilidade de forçar respawn de Cavebear matando os Bonebeast no Lich Hell de Ramoa. É uma teoria quase comprovada, mas não testei ainda. Quando a Pantera é difícil de prever. Poderia talvez ser matando os Tigres perto do respawn delas mas nada certeza. Afinal eles nem são da mesma categoria. Suponho que para isso ser provável eles deveriam ser da mesma categoria como matando as Abyssal Calamary força respawn de Crustecea em Oramond. Ambos Aquatic. Mas a Pantera é classe Magical enquando o Tigre é Mammal. As Wisp poderiam ser outra possibilidade mas são classe Fey e não Magical. Então nada provado até aqui. Independendo desses respawn de substituição o que mais incomoda é respawn do Yeti ser bloqueável e da Pantera muito provavelmente também. E isso não parece que vai mudar.
  24. Trevor Belmont

    Bestiário - Poderia ser melhor?

    Depois de 14 dias caçando na Raid das Máquinas de Oramond terminei esse lindo Bestiário! De longe o PIOR que já tive o desprazer de fazer. Só terminei de pirraça, por que animação realmente não tinha. Walker - 3,000 / 2,200 Physical: 95% / Earth: 50% / Fire: 65% / Death: 85% / Energy: 100% / Holy: 60% / Ice: 95% / Healing: 100% Teve alguns pequenos problemas do meio do caminho e vou tentar lembrar de alguns deles. É uma história meio triste. Quase deprimente. Como já é de conhecimento público não existe respawn fixo desse pokemon. São algumas poucas invasões singulares ou semi-regulares. Podem ser encontrados em alguns lugares da Lower Rathleton e dentro do Glooth Factory. Aparecem também na Fábrica a oeste de Oramond. No entanto o melhor respawn são das Raid das Máquinas dentro do Glooth Factory. São 03 possíveis Raid's no Glooth Factory e essa é uma delas. O respawn fixo do local é bastante diminuto, mas quando a Raid ativa a quantidade de Criaturas aumenta significadamente e as Torres também. Dentro eles a maior parte de Glooth Golem e os outros são Worken Golem, War Golem, Metal Gargoyle, Rustheap Golem e alguns Walker. A cada intervalo de invasão a quantidade de Torres aumenta gradativamente. Elas causam dano de Terra. E matar o respawn perto delas é perigoso. Ainda não entendi qual o motivo delas não estarem no Bestiário. Tem algumas de cada em respawn fixo e várias delas quando tem as invasões. Control Tower - 7,500/ 3,000 Glooth Battery - 8,000/ 3,000 Então pra história ficar mais interessante agora os relatos dessa tragédia. Pegue a pipoca e sente. A história é longa. Das 08 mortes na Raid das Máquinas, maior parte foi referente a minha péssima Internet e o terrível FPS do meu Notebook. A última foi queda de Internet. Cerca de 80% das Hunt's foram Solo, pois não encontrava gente interessada o suficiente em levar waste e ter uma chance alta de morrer por apenas um Bestiário. Perdi mais de 32kk de Experiencia. Não me lembro da última tragédia ser tão drástica. Também cerca de 30% da Distance e 15% do Magic Level foram ao lixo. Com as Blessing foram 162 x 8: 1,296k. Quase 1,3kk de prejuízo apenas nisso. As wastes das Hunts eram comuns, raras vezes tinha lucro. Quase 1kk de waste. Então perdi Skills e muita Exp para alguém que faz Hunt apenas Solo. Tudo isso regado a mais de 2kk de prejuízo em Loot's e Blessing's. Foi triste. Ainda é. Comparado a Raid dos Minotaur Invader, daria pra matar cerca de 250-300 delas numa Invasão. Já os Walker acredito que no máximo uns 60 por Raid. Pra quem tem Net boa e um FPS invejável o local é bom para fazer Exp principalmente para Mages. Os Paladins ainda seriam razoável se tiver level suficiente. Resumindo esse foi o Bestiário mais demorado, que deu mais prejuízo e me fez perder mais Exp e Skills apenas por uma Criatura. Até faz Sight of Surrender parecer divertido.
  25. Trevor Belmont

    [EQUIPAMENTOS] Nova série no Face do TibiaWiki

    Vamos lá. Alguns dos Sprites que acho mais bonitos. Desses Itens raros já tive alguns. Embora eu ache muitos desses Itens bem interessante hoje provavelmente não gastaria fortuna para comprar eles. Afinal são apenas Sprites que valem muito dinheiro. Um modo da Cip incentivar muitos jogadores a comprar TC's. Se fosse em Euro não seria um investimento tão alto, mas convertendo em Real alguns ficam extrapolados. Existem vários Itens bonitos com preços muitos mais adequados e contidos que podem fazer a mesma função. É decepcionante ver alguns desses Itens Antigos com atributos tão insignificantes. E não é por falta de falar.