Strenght of War

Nobre
  • Content Count

    3033
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Strenght of War last won the day on July 29 2013

Strenght of War had the most liked content!

Community Reputation

41 Neutra

About Strenght of War

  • Rank
    Laughing Skulls
  • Birthday 01/10/1994

Contact Methods

  • Website
    http://www.tibiawiki.com.br
  • Skype
    paulo.bizoto

Profile Information

  • Sexo:
    Masculino
  • Localização:
    Paraná

Personagem

  • Char:
    Lord Stalks
  • Vocação:
    Retired
  • Mundo:
    Pacera

Recent Profile Visitors

59069 profile views
  1. Strenght of War

    Tributo ao Strenght of War

    Muito obrigado a todos! Aprendi muito nos último sete anos, conhecimento que vou levar pro resto da vida. Grande abraço! :biggrin:
  2. Strenght of War

    tibiaforum.com

    Provavelmente esqueceram de corrigir o domínio quando foi trocado de servidor. Vou solicitar a correção.
  3. Strenght of War

    Entrevista com Lionet

    This year, the Tibia Wiki team interviewed Lionet, member of game content team! In this interview he talks a bit about his inspirations, RPG, creatures to levels 400+ new city for free accounts and more! Good read. Ps.: The questions were sent before the last update, but answered only now. Tibia Wiki: Hauopa Lionet, thanks for taking some of your time to participate in this interview. Lionet: Hauopa TibiaWiki! :) Tibia Wiki: What exactly is your daily role in CipSoft? Lionet: I'm working on the content updates for Tibia. This includes quests, NPCs, scripting and level design. I am also currently working on certain guidelines for our internal processes concerning content design in Tibia. Tibia Wiki: What do you use as inspiration to create content? Lionet: Well, most of the time I try to do things that have NOT already been done. Especially in other games. I see gaming as a way of life and spend most of my free time with games. I guess I am inspired by them in about the same amount as I am stimulated by them to do something different. So if you play Tibia and pay attention to the details you will recognise that a bulk of the content is actually unique to our game and that's something I like to continue ;) Tibia Wiki: What would you like to see in Tibia that for whatever reason has not been possible to implement? Lionet: Hmm let's see. There's quite a lot actually! One thing I'd like to see is (believe it or not) a way to have pixel perfect and precise scaling of the graphics as I really adore pixel art, especially Tibia's pixel art ;) I would also like to see a lot more of the more complex activities Tibia offers. We already have baking bread, why not chop some wood and create furniture? :) Decisions about that are not mine to make, though. Tibia Wiki: One of the recent mysteries that appeared in Tibia was the strange symbols. How did the idea come up? Can you tell us if there's a quest behind it? Lionet: You found strange symbols in the game? Where? ;) Besides the obvious fun it is to see you guys figuring out all those little details we implemented, I actually do have something in mind for this, of course. Now... what were we talking about? I must have forgottoen ah yes, you had another question! :) Tibia Wiki: The Chayenne's Realm Quest was a mystery that took several players to resolve it, is it planned to create new quests in this style, where the player does not have help from a NPC or Quest Log? Lionet: Chances are indeed quite high that we will implement even more quests like that, just keep watching for clues ;) Tibia Wiki: Do you think the Roleplaying is over and now the players are more concerned about levels? Lionet: No. Levelling and looting is an important part of Tibia and always will be. But so is the roleplaying component ;) We always try to satisfy as large a group as possible, obviously we cannot always succeed. Roleplaying is still a major part of Tibia however, and there are a lot of things we want to add to make the game world even more immersive :) Tibia Wiki: Currently Tibia has enough level 400 and 500+, how is the planning of creatures for players of these levels? Lionet: We are aware of this development. Well, there are several ways to integrate players of this level range into the game and its current content. Unfortunately, I am not in a position to tell you any details about possible plans of adding specific content in this direction :) Tibia Wiki: Why do we still have no weapons to fist fighting? Are there plans to implement them? Lionet: While this is an interesting topic indeed, I can only say that there are currently no specific plans for this. Tibia Wiki: Have you thought about creating a new city completely for free accounts? Lionet: There are currently no plans to create a new city completely for free accounts. Most of the revamps we did in recent updates included free areas, however. I guess that will give them a new look at least. Tibia Wiki: Doors with keys, holes picks and levers are some systems barely used nowadays, why are you stopping using them? Lionet: Oh that depends on what we want players to do in a quest or how they should approach restricted areas and so on. Locked doors and keys not being used as frequently as in recent content updates has nothing to do with not wanting to implement these mechanics anymore ;) Tibia Wiki: Do you still have plans to introduce the 3rd addon? Lionet: That's an interesting question as well but there are no plans concerning the 3rd addon at the current time. Tibia Wiki: The World Changes was a good thing in Tibia, providing a differentiated experience for the adventurers Any plan to add more? Can you tell us a bit about what the content team thinks about them? Lionet: We currently have plans to make current world changes even more satisfying and also to add new ones with each of our updates. We aim to make them as enjoyable as possible, while keeping player feedback from already existing changes in mind. Several new features will hopefully help us to change them for the better. :) Tibia Wiki: We know that Tibia has some items that can't be obtained in game, like Blessed Shield, are there plans to put them in the game someday? Lionet: That depends on the item in question and what we want players to experience. Of course, I cannot give you any guarantees whether we will or will not do this or that. At the same time, however, rest assured that we don't want to trample down the history around certain items which so many players appreciate, and which are also part of Tibia's history and legends :) Tibia Wiki: Many items that were once considered rare, now have several of them in Tibia, do you plan to introduce new rare items in the game? Lionet: An item being "rare" is one part definition of the players and one part of making it actually hard to obtain ;) Tibia Wiki: The summer update is very close, can you say something of what we can expect? Lionet: Well you know about the first part of the update by now, I guess you'll have to wait for the start of the teasers of the second to find out more ;) Tibia Wiki: Many players are unhappy with the current raid system, are there plans to change this area? If yes, can you tell us more details? Lionet: This is indeed something we are currently working on. Several changes have already been made and released with the recent update and we will continue to do so in further updates. Tibia Wiki: Many of the current bosses, like Orshabaal and Ferumbras, are no longer a challenge for many players, are there plans to revise these bosses? And to create new bosses? Lionet: We're well aware of the feedback and the wishes for more challenging bosses. That's all I can say at the moment ;) Tibia Wiki: Are there plans for the creation of new Orcs and Minotaurs? I truly believe that these breeds could be better used, as it was done with the Lizards and Dwarfs. Lionet: Well, the first part of this year's summer update added a completely new orc race, the rorcs :) And while I doubt they could be mistaken for Minotaurs, I guess you will also have quite some fun with the recently unleashed forest furies ;) That being said, we are constantly working on new creatures and variations for old ones, especially certain archetypes and races. I can't say all of what we have in store yet, though ;) Tibia Wiki: Finally, in some worlds it's hard to find houses for rent in some cities, are there plans to build new houses in old cities? Lionet: That's a very good question. I was reworking the houses in the recent Ab'Dendriel update, however, there are currently no plans for completely new houses in older cities. It wasn't the last time we revamped a city either. Some cities may require changing the existing houses or even adding new ones, though :) We hope you enjoyed the interview as much as we enjoyed making it.
  4. Strenght of War

    Entrevista com Lionet

    English version below! Neste ano, a equipe do Tibia Wiki entrevistou Lionet, da equipe de conteúdo do jogo! Nesta entrevista ele fala um pouco sobre suas inspirações, RPG, criaturas para leveis 400+, nova cidade para free accounts e muito mais! Boa leitura. Obs.: As perguntas foram enviadas antes do último update, mas respondidas só agora. Tibia Wiki: Hauopa Lionet, primeiramente obrigado por reservar um pouco do seu tempo para participar dessa entrevista. Lionet: Hauopa TibiaWiki! :) Tibia Wiki: Qual exatamente é a sua função diária na CipSoft? Lionet: Estou trabalhando nas atualizações de conteúdo do Tibia. Isso inclui quests, NPCs, scripts e level design. Atualmente, também estou trabalhando nas diretrizes de certos processos internos relativos a design de conteúdo para o Tibia. Tibia Wiki: O que você utiliza como inspiração para criar conteúdos? Lionet: Bem, na maioria das vezes eu tento fazer coisas que NUNCA tenham sido feitas. Especialmente em outros jogos. Vejo os jogos como um estilo de vida e passo a maior parte do meu tempo livre com jogos. Acho que sou inspirado por eles na mesma proporção com a qual eles me estimulam a fazer algo diferente. Então, se você joga Tibia e presta atenção aos detalhes, você vai reconhecer que a maior parte do conteúdo é realmente exclusividade do nosso jogo, e, isso é algo que eu quero que continue ;) Tibia Wiki: O que você gostaria de ver no Tibia que por qualquer motivo ainda não foi possível implementar? Lionet: Hmm, vamos ver. Há várias coisas, na verdade! Uma coisa que eu gostaria de ver (acreditem ou não) é uma maneira de se obter uma escala de pixel perfeita e precisa para os gráficos, eu realmente adoro pixel art, especialmente pixel art do Tibia ;) Eu também gostaria muito de ver mais das atividades mais complexas que o Tibia oferece. Se já se assa pão, porque não cortar um pouco de madeira e criar móveis? :) No entanto, estas decisões não dependem só de mim. Tibia Wiki: Um dos recentes mistérios que surgiram no Tibia foram os strange symbols. Como surgiu a ideia deles? Pode nos dizer se há uma quest por trás? Lionet: Vocês encontraram símbolos estranhos no jogo? Onde? ;) Além da diversão óbvia que é ver vocês tentando descobrir todos os pequenos detalhes que implementamos, eu realmente tenho algo em mente para eles, é claro. Agora ... do que estávamos falando mesmo? Devo ter esquecido - ah, sim, você tinha outra pergunta! :) Tibia Wiki: A quest do Chayenne's Realm foi um mistério que fez vários jogadores se dedicarem para desvendá-la, vocês pretendem criar novas quests nesse estilo, onde o jogador não tem ajuda de um NPC ou do Quest Log? Lionet: São, de fato, muito altas as chances de que nós vamos implementar ainda mais quests como essa, só continuarem procurando por pistas;) Tibia Wiki: Você acha que o Roleplay do jogo está acabando e hoje os jogadores se preocupam mais com níveis? Lionet: Não. A busca por níveis e loots são uma parte importante do Tibia e sempre serão. Mas isto é um componente do roleplaying ;) Nós sempre tentamos satisfazer o maior grupo possível, obviamente, nem sempre teremos sucesso. Entretanto, o roleplaying ainda é uma parte importante do Tibia, e há um monte de coisas que desejamos adicionar ao jogo para faze-lo ainda mais envolvente :) Tibia Wiki: Atualmente o Tibia tem bastante level 400 e 500+, como está o planejamento de criaturas para jogadores desses níveis? Lionet: Estamos conscientes dessa evolução. Bem, existem várias maneiras de integrar os jogadores desta faixa de nível ao jogo em seu conteúdo atual. Infelizmente, não estou em uma posição que permita dizer-lhes quaisquer detalhes sobre possíveis planos de adicionar conteúdo específico neste sentido :) Tibia Wiki: Por que até hoje não temos armas para fist fighting? Há planos de implementar? Lionet: Embora este seja um tema interessante, eu só posso dizer que atualmente não há planos específicos para isso. Tibia Wiki: Vocês já pensaram em criar uma nova cidade totalmente para free accounts? Lionet: Atualmente, não há planos para criar uma nova cidade inteiramente para free accounts. No entanto, a maioria das reformulações que fizemos nas recentes atualizações incluíram áreas free. Acho que isso vai dar-lhes, ao menos, uma nova aparência. Tibia Wiki: Portas com chaves, buracos de picks e alavancas, são sistemas pouco usados atualmente, por que pararam de usá-los? Lionet: Ah, isso depende do que queremos que os jogadores façam em uma quest ou como devem abordar áreas restritas e assim por diante. O fato das portas trancadas e as chaves não estarem sendo utilizados com tanta freqüência nas recentes atualizações de conteúdo não tem nada haver com não querermos mais implementar estes mecanismos;) Tibia Wiki: Ainda existem planos para introduzir o 3º addon? Lionet: Essa também é uma pergunta interessante, mas, no momento atual, não há planos sobre o terceiro addon. Tibia Wiki: As World Changes foram uma boa coisa para o Tibia, proporcionando uma experiência diferenciada para os aventureiros. Planejam inserir mais nos próximos updates? Pode nos falar um pouco sobre o que a equipe de conteúdo pensa sobre elas? Lionet: Atualmente, temos planos para fazer as atuais World Changes ainda mais satisfatórios e também para adicionar novas em cada um de nossos updates. Nosso objetivo é torná-las tão agradável quanto possível, tendo em mente o feedback dos jogadores sobre alterações já existentes. Esperamos que vários novos recursos nos ajudem a mudá-las para melhor. :) Tibia Wiki: Sabemos que o Tibia tem alguns itens que não podem ser obtidos no jogo, como o Blessed Shield, há planos de colocá-los no jogo algum dia? Lionet: Isso depende do item em questão e do que queremos que os jogadores experimentem. Claro que eu não posso lhes dar nenhuma garantia se iremos ou não fazer isto ou aquilo. No entanto, paralelamente, tenha a certeza de que não queremos passar por cima da história em torno de determinados itens os quais tantos jogadores apreciam, e que também fazem parte da história e lendas do Tibia :) Tibia Wiki: Muitos itens que antes eram considerados raros, hoje existem aos montes pelo Tibia, está nos seus planos introduzir novos itens raros no jogo? Lionet: Uma parte do que torna um item "raro" é a definição dada pelos jogadores e outra é torná-lo, realmente, difícil de se obter ;) Tibia Wiki: O summer update está bem próximo, pode nos adiantar alguma coisa do que podemos esperar? Lionet: Bem, até agora, vocês sabem sobre a primeira parte do update, eu acho que vocês terão que esperar pelo início dos teasers da segunda parte para saber mais;) Tibia Wiki: Muitos jogadores estão insatisfeitos com o atual sistema de invasões, há planos de mudanças nessa área? Se sim, pode nos contar mais detalhes? Lionet: Realmente, isto é algo em que no momento estamos trabalhando. Várias mudanças já foram feitas e lançadas com o recente update e vamos dar continuidade em futuras atualizações. Tibia Wiki: Muitos dos bosses atuais, como o Orshabaal e Ferumbras, já não são mais um desafio para vários jogadores, há planos de revisar esses bosses? E de criar novos bosses? Lionet: Estamos bem conscientes do feedback e dos desejos por bosses mais difíceis. Isso é tudo que posso dizer no momento;) Tibia Wiki: Existem planos para a criação de novos Orcs e Minotauros? Eu realmente acredito que estas raças poderiam ser melhor aproveitadas, assim como foi feito com os Lizards e Dwarfs. Lionet: Bem, a primeira parte do update de verão deste ano, acrescentou uma espécie completamente nova a raça Orc, os Rorcs :) E, embora eu duvide que possam ser confundidas com Minotauros, acho que vocês também terão um pouco de diversão com as recém-lançadas Forest Furries;) Dito isto, estamos constantemente trabalhando em novas criaturas e variações para as antigas, especialmente certos arquétipos e raças. Porém, eu ainda não posso dizer tudo o que temos reservado;) Tibia Wiki: Em alguns mundos, é difícil encontrar casas para alugar em algumas cidades, há planos de criar novas casas em antigas cidades? Lionet: Essa é uma pergunta muito boa. Eu reformulei as casas na recente atualização Ab'Dendriel, no entanto, atualmente, não há planos para implementar novas casas nas cidades mais antigas. Porém, não foi a última vez que uma cidade é reformulada. E, em algumas cidades, poderá ser necessário alterar as casas existentes ou mesmo adicionar novas :) Nós esperamos que você tenha gostado da entrevista tanto quanto nós gostamos de fazê-la.
  5. Strenght of War

    Novidades no Império!

    Meus parabéns a todos pela promoção! E aproveitando o tópico, estou aqui para anunciar que o Sano vai se juntar a mim na Cavalaria. Novos tempos estão começando. Hidroméis, Paulo
  6. Strenght of War

    So long, farewell, auf Wiedersehen, good bye

    Obrigado por toda sua dedicação, Dher! Você sempre foi mais que um colega de equipe. Um grande conselheiro, companheiro de madrugadas, compartilhando risadas. Desejo tudo de bom na sua vida e continue sendo essa pessoa incrível!
  7. Strenght of War

    Tibia Wiki - Resultados do concurso

    With 134 total accepted stories, the first TibiaWiki's contest worthing The Epic Wisdom was a success! Each participant developed amazing stories about the creation and the whereabouts of the most mysterious hat of Tibia using the Tibia Genesis as base and lot of creativity. Finally, after a long evaluation, our team is pleased to announce it! :) So, here are the winners: First place Winner: Mistea Prizes: The Epic Wisdom + Golden Goblet + Greeting Card + 30 days of Premium Time by BoaCompra + 30 days of TibiaCast Premium. Second place Winner: Krzys Czarnoksieznik Prizes: Blue Tome + Silver Goblet + Greeting Card + 30 days of Premium Time by BoaCompra + 30 days of TibiaCast Premium. Third place Winner: Axel Blake Prizes: Badge of Glory + Bronze Goblet + Greeting Card + 30 days of TibiaCast Premium. We would like to congratulate the winners and also thank everyone who participated! You can check out all the other stories here.
  8. Strenght of War

    Tibia Wiki - Resultados do concurso

    Com um total de 134 histórias aceitas, o primeiro concurso do Tibia Wiki valendo o The Epic Wisdom foi um sucesso! Cada participante, tendo o gênesis como base, usou a criatividade para desenvolver uma história contando a criação e o paradeiro do chapéu mais misterioso do Tibia. Enfim, após longos brainstorms para decidir os vencedores, nossa equipe tem o prazer de anuncia-los! :) Sem mais delongas: Primeiro lugar Vencedor: Mistea Prêmios: The Epic Wisdom + Golden Goblet + Greeting Card + 30 dias de Premium Time pelo BoaCompra + 30 dias de Premium no TibiaCast. Segundo lugar Vencedor: Krzys Czarnoksieznik Prêmios: Blue Tome + Silver Goblet + Greeting Card + 30 dias de Premium Time pelo BoaCompra + 30 dias de Premium no TibiaCast. Terceiro lugar Vencedor: Axel Blake Prêmios: Badge of Glory + Bronze Goblet + Greeting Card + 30 dias de Premium no TibiaCast. Gostaríamos de parabenizar os vencedores e também agradecer à todos que participaram! Vocês podem conferir todas as outras histórias aqui. Até o próximo concurso!
  9. Strenght of War

    Feliz aniversário Portal Tibia!

    Desses 10 anos de Portal Tibia, são 6 anos que faço parte dessa família. Quero agradecer muito a todos os usuários que nos acompanham, antigos e atuais membros da equipe. Um grande parabéns ao Portal Tibia, tem muita história por trás do site que nem eu conhecia e que será compartilhada com vocês nos próximos dias.
  10. Strenght of War

    Bem-vindo aos 10 anos do Portal Tibia!

    Parabéns Portal Tibia! Tenho muito orgulho de fazer parte dessa história :)
  11. Strenght of War

    Quanto aos posts atualizados

    Olá Ducca, Bom, atualizamos o fórum e a maioria dos aplicativos. Não resolveu o problema, mas vou continuar trabalhando em uma solução :)
  12. Strenght of War

    Entrevista com GM Grimrath!

    Grimrat, I mean, Grimrath. Old School Player, member of the customer support team, with some experiences in testing as well, the little hamster has many duties. He cares of all tutors and is entrusted with the technical support. In this interview he tells about the creation of the new tutors system, Latin employees in CipSoft, his desire for a crafting system ingame, meeting in Tibianic, Some Golden Fruits and more. Enjoy. Tibia Wiki: Hauopa Grimrath, first thank you for reserving a little of your time to join us in this interview. Grimrath: I feel honored to be choosen for an interview by the website of the country with our largest fan-base. Tibia Wiki: To begin, talk a little about yourself, your name, age, hobbies... Grimrath: Uhhmm..., please understand that I want to keep personal real life data for myself. I am a very active Tibia player, and I want to avoid the risk of being revealed. I think you understand... :) Tibia Wiki: How did you meet Tibia? Grimrath: I have played pen and paper roleplaying games and pc fantasy games like the Ultima series since the 8o's. When the internet became more and more common with the new millennium, I started to look for something similar online and found Tibia. Tibia Wiki: How and when did you get to know the CipSoft? Grimrath: I was a Tibia player before I started working for Cipsoft. Someday, I stumbled over an interview given by Durin to TibiaBr.com and he talked about Cipsoft looking for employees. And I said to myself, let's give it a shot. And well..., here I am, still! ;) Tibia Wiki: Do you usually play Tibia when you're not working at CipSoft? Can you share us your main vocation and character level? Grimrath: I got a character of every vocation. Everyone is above 110+ and I play on an open-pvp server. I prefer no specific vocation but at the moment, I prefer my knight and my druid because they are the most versatile and therefore for me the most fun ones to play. Tibia Wiki: If you could change one thing about Tibia, what would it be? Grimrath: I would love to have a working crafting system in Tibia and a specific healing skill. In general, I am an old school player which means that I am a fan of less ingame restrictions, more player responsibility and interaction, more sandbox gaming. But it is good to see the game design resting with the product management because many ideas we players have look good at first sight .But if it comes to working on the details many problems can occur which cannot be determined by a player beforehand. Dreaming is a great thing, but some things are simply not possible and we have to respect that, even if it is hard. I learned that when I started working for CipSoft. Tibia Wiki: Is there any Brazilian members working on CipSoft? Grimrath: We are happy that one of our latest employees is from Latin America. She is a great addition to our team and will help us to improve the support for our Spanish and Portuguese speaking community. Tibia Wiki: What is exactly your daily function in CipSoft? Grimrath: My main responsibility is the tutor community, which I serve as the master tutor and the technical support, where I check and process bug reports and help our customers via email. Tibia Wiki: A question about tutors: of all volunteers positions that existed only tutors remains. Why simplifying the volunteer's system? Grimrath: It is a short question which deserves a long answer but I think this would break the given frame. In our old system, players were in the position to exclude each other from the game by holding a special "voluntary helper "position. It worked well but created many conflicts among players and lots of work for us as well. Therefore, we decided to make the transition to put the sole responsibility of rule enforcement in the hands of people which actually work for Cipsoft as employees. Tibia Wiki: Several players ask for the return of gamemasters, saying that Tibia needs a human touch. What do you think? Grimrath: I think "gamemasters" is only a term for a specific need. The need for immediate and personal ingame attention through a higher instance if it comes to ingame problems. You feel safer and more comfortable if you think someone is there to catch your fall. Voluntary gamemasters will not return, but improving our work by shortening our response time, for example, is something we are constantly working on. Tibia Wiki: If tutors are volunteers who help other players and CipSoft reporting the rules violations, why are they limited to reports like all the other players? Grimrath: We do not want anybody in the game to hold "special" powers which would make them superior to others. Tutors are essential for Tibia because they are able fill many knowledge gaps of our players, help them when others can't and they try to cover the need for individual help on the servers. But to stay on topic, in my opinion the amount of individual reports for a single character is a point we should review. It is not good if some topics don't get reported because our players have to rate the issues and safe their reports for the "important" ones. Tibia Wiki: Given the large number of tutors under your coordination, do you have help of other CipSoft members or you work alone? Grimrath: My teammates are there to replace me during times when I am not available. But in general, most of the time, I work alone. Tibia Wiki: Sometimes you meet with the tutors. What is discussed in these meetings? Grimrath: I try to explain our thoughts behind the decisions we make inside CipSoft to some extent. We address the problems Tutors face in their daily work with other players and I offer individual help in special cases. Furthermore, we thieve the cookies of the dark side and eat them within a fanzy ritual. Tibia Wiki: Although there are many tutors, why so few attend meetings in the game? Grimrath: I am pretty fine with the number of attendees. Nobody has to attend these meetings and I definitely do not want anybody to miss any classes because of them. Furthermore many tutors only choose to listen in the channel from Rookgaard, for example, because not everyone has a level 8 character to come to the Tibianic on Harmonia, where we currently meet. Everybody is free to find his role and level of activity within the Fellowship of Tutors. Tibia Wiki: How and when was decided that the tutor's system needed a change? Grimrath: It was a long process. It was discussed initially alongside with the changes on the gamemaster system and developed further until we were able to realize it. Tibia Wiki: The new tutor system has been on air for a few months, what do you think of his? Is it working the way that the CipSoft has planned? Grimrath: Yes, for me much better than expected. I think the image of the tutors has changed for the better. We are not being flooded with new members and the ones which we could welcome are really a great addition to the team. Furthermore, the level of support we can offer in the help channel and on the boards did rise significantly. Especially the players who are willing to join the tutor ranks and who give their best to gather "Thank yous" are a great help and they display a wide variety of knowledge. The quality level of the answers on the boards and in the help channel is great as well and helping others is a virtue again. Tibia Wiki: Since the implementation of the system, no changes were made to it, are you planning on further changes on it? If yes, may you share something? Grimrath: We have 1 or 2 topics which we would like to evaluate and possibly adapt. The number of Tys you need to become a Tutor is one, for example. Tibia Wiki: As in any system, there are always people who swindle it for their own benefit. What are you doing to prevent this? Grimrath: Since you do not hold any special powers as a Tutor there is nothing which can be abused. Therefore, if someone tries to join the ranks for the sole reason of his own advantage, he/she will realize that there is nothing he can benefit from in game. It is more about being a part of a community and having fun in helping others and seeing other player develop because of your guidance. Tibia Wiki: What is done to a player when he is caught cheating this system? Grimrath: These cases are very rare and so far, I did not have to interfere. Since you get no ingame advantage from being a tutor, a player cheating his way into the system can do no real harm. However, players who act destructive towards the tutor community can indeed be removed from the position. Tibia Wiki: After the change in the system, we can see a growing number of players interested in the help channel, to what extent this can be positive or negative? Grimrath: Seeing many players paying attention to the help channel and the help boards is always a good thing. Even if some players give wrong answers in their effort to help others, other players or tutors can correct them. Tibia Wiki: Finally, recently there was a bug with the item "Some Golden Fruits" and, in an official statement, you said that the item wouldn't be unique. Can you tell us about your plans for this item? Grimrath: It will most likely be included as monster loot, or a quest. I am sorry but right now I do not have any information to share concerning the whereabouts of the golden fruits :) But I am confident that the content team will find a suitable event to make them re-appear for all players of Tibia. We hope you enjoyed the interview as much as we enjoyed making it. And hey, this interview was of the Tibia Wiki, we still have the interview by Portal Tibia. Be sure to suggest an CipSoft member you'd like to interview!
  13. Strenght of War

    Entrevista com GM Grimrath!

    English version below! Grimrat, digo, Grimrath. Jogador Old School, membro da equipe de suporte ao cliente, com algumas experiências em testes, o pequeno hamster exerce grandes tarefas, cuida de todos os tutores e é chefe do suporte técnico. Nesta entrevista ele trata sobre a criação do novo sistema de tutores, funcionários latinos na CipSoft, seu desejo de um crafting system no jogo, reunião no Tibianic, Some Golden Fruits e mais. Aproveite. Tibia Wiki: Hauopa Grimrath, primeiramente obrigado por reservar um pouco do seu tempo para participar dessa entrevista. Grimrath: Eu me sinto honrado por ter sido escolhido para uma entrevista com um fansite do país em que mais temos jogadores. Tibia Wiki: Para começarmos, fale um pouco sobre você, seu nome, idade, hobbies... Grimrath: Uhhmm..., por favor entenda que eu prefiro manter minhas informações pessoais em segredo. Eu sou um jogador de Tibia muito ativo, e desejo evitar o risco de ter minha identidade revelada. Espero que compreendam... :) Tibia Wiki: Como você conheceu o Tibia? Grimrath: Eu jogava RPGs de caneta e papel e jogos de PC como os da série Ultima desde os anos 80. Conforme a internet foi se tornando cada vez mais comum, com a chegada do novo milênio, eu comecei a procurar algo parecido online, e encontrei o Tibia. Tibia Wiki: Como e há quanto tempo conheceu a CipSoft? Grimrath: Eu jogava Tibia antes de começar meu trabalho na CipSoft. Certa vez, encontrei por acaso uma entrevista dada pelo Durin ao TibiaBR, onde ele disse que a CipSoft estava à procura de funcionários. E eu disse comigo mesmo, vamos tentar. E então..., aqui estou eu, ainda! ;) Tibia Wiki: Você costuma jogar Tibia quando não esta trabalhando na CipSoft? Você pode compartilhar sua vocação principal e o level do seu personagem? Grimrath: Eu tenho um personagem de cada vocação. Todos estão acima de 110+ e eu jogo em um servidor Open PvP. Eu não prefiro nenhuma vocação específica, mas no momento, eu prefiro o meu knight e o meu druid porque eles são os mais versáteis e, portanto, para mim os mais divertidos para jogar. Tibia Wiki: Se você pudesse mudar algo no Tibia, o que seria? Grimrath: Eu adoraria ter um crafting system* no tibia e uma habilidade de cura especifica. Em geral, eu sou um jogador dos velhos tempos, o que significa que eu sou um fã de menos restrições no jogo, mais responsabilidade e interação do jogador, um jogo mais sandbox. Mas é bom ver a equipe de conteúdo trabalhando com os gerentes de produto, pois muitas idéias, nós jogadores temos uma boa visão à primeira vista. Mas se trata de trabalhar nos detalhes, muitos problemas podem ocorrer que não podem ser vistos por um jogador antecipadamente. Sonhar é uma grande coisa, mas algumas coisas simplesmente não são possíveis e temos que respeitar isso, mesmo que seja difícil. Eu aprendi isso quando comecei a trabalhar para a CipSoft. *Crafting system é um sistema onde você pode combinar dois ou mais itens para conseguir um item melhor. Tibia Wiki: Existe algum membro Brasileiro trabalhando na CipSoft? Grimrath: Estamos felizes que um dos nossos mais recentes funcionários é da América Latina. Ela é uma grande adição ao nosso time e vai nos ajudar a melhorar o apoio para a nossa comunidade de língua espanhola e portuguesa. Tibia Wiki: Qual exatamente é a sua função diária na CipSoft? Grimrath: Minha principal responsabilidade é a comunidade de tutores, como chefe dos tutores e do suporte técnico, onde eu verifico e processo relatórios de bugs e ajudo nossos clientes via e-mail. Tibia Wiki: Uma questão sobre tutores: de todos os cargos voluntários que existiam, somente tutores sobraram. Por que tanta simplificação no sistema de voluntários? Grimrath: É uma pergunta curta que merece uma resposta mais longa, mas acho que isso iria quebrar o quadro dado. Em nosso sistema antigo, os jogadores estavam em posição de excluir o outro do jogo, tendo a posição especial de "ajudante voluntário". Funcionou bem, mas criou muitos conflitos entre os jogadores e muito trabalho para nós também. Por isso, decidimos colocar a responsabilidade de aplicação das regras nas mãos de pessoas que realmente trabalham para Cipsoft, como funcionários. Tibia Wiki: Vários jogadores pedem a volta dos Gamemasters, dizendo que o jogo precisa de um toque humano. O que você acha disso? Grimrath: Eu acho que "gamemasters" é apenas um termo para uma necessidade específica. A necessidade de uma atenção pessoal e imediata por causa de um pedido urgente em caso de problemas no jogo. Você se sente seguro e mais confortável se você acha que alguém está ali para pegar o seu relatório. Gamemasters voluntários não vão voltar, mas melhorar o nosso trabalho, encurtando nosso tempo de resposta, por exemplo, é algo que estamos constantemente trabalhando. Tibia Wiki: Se tutores são voluntários que ajudam outros jogadores e a CipSoft reportando as violações das regras, por que eles têm limites de reports como todos os outros jogadores? Grimrath: Nós não queremos alguém no jogo com poderes "especiais" que os tornam superiores aos outros. Os tutores são essenciais para o Tibia porque eles são capazes de preencher muitas lacunas de conhecimentos dos nossos jogadores, ajudando-os quando os outros não podem e tentam cobrir a necessidade de ajuda individual nos servidores. Mas, para permanecer no assunto, na minha opinião a quantidade de relatórios individuais para um único jogador é um ponto que deve ser revisado. Não é bom se alguns tópicos não são reportados porque os nossos jogadores têm de avaliar e guardar os seus relatórios para os mais "importantes". Tibia Wiki: Dado o grande número de tutores sob sua coordenação, você tem ajuda de outros membros da CipSoft ou você faz isso sozinho? Grimrath: Meus companheiros de equipe estão lá para me substituir durante momentos em que eu não estou disponível. Mas na maioria das vezes, eu faço sozinho. Tibia Wiki: Algumas vezes, você se reúne com os Tutores, o que é discutido nessas reuniões? Grimrath: Eu tento explicar nossos pensamentos por trás das decisões que tomamos dentro da CipSoft. Abordamos os problemas que os tutores enfrentam em seu trabalho diário com os outros jogadores e ofereço ajuda individual em casos especiais. Além disso, roubamos os cookies do lado negro e comemos dentro de um ritual fanzy. Tibia Wiki: Apesar de tantos tutores, por que tão poucos participam das reuniões no jogo? Grimrath: Estou muito bem com o número de participantes. Ninguém tem que assistir a estas reuniões e eu definitivamente não quero que ninguém perca nenhuma aula por causa delas. Além disso, muitos tutores escolhem ver a reunião só pelo canal, em Rookgaard, por exemplo, porque nem todo mundo tem um personagem level 8 para ir no Tibianic em Harmonia, onde nos encontramos atualmente. Todo mundo é livre para encontrar seu papel e nível de atividade dentro da irmandade de tutores. Tibia Wiki: Como e quando foi decidido que o sistema de tutores precisava de uma mudança? Grimrath: Foi um longo processo. Ele foi inicialmente discutido juntamente com as mudanças no sistema de gamemasters e desenvolvido até que fomos capazes de realizar isso. Tibia Wiki: O novo sistema de tutores já está no ar há alguns meses, o que você está achando dele? Ele está funcionando do modo que a CipSoft planejava? Grimrath: Sim, para mim muito melhor do que o esperado. Eu acho que a imagem dos tutores mudou para melhor. Nós não estamos com grandes quantidades de novos tutores e os que chegaram são realmente uma grande adição para a equipe. Além disso, o nível de suporte no canal de ajuda e nos fóruns aumentaram significativamente. Especialmente de jogadores que estão dispostos a aderir ao cargo de tutores e que dão o seu melhor para conseguir "Thank you's", é uma grande ajuda e eles exibem uma grande variedade de conhecimento. O nível de qualidade das respostas nos fóruns e no canal de ajuda é tão grande e ajudar os outros é uma virtude também. Tibia Wiki: Desde a implementação do sistema, nenhuma mudança foi feita nele, vocês estão planejando novas mudanças para ele? Se sim, pode compartilhar algo? Grimrath: Nós temos 1 ou 2 tópicos que gostaríamos de avaliar e possivelmente adaptar. O número de TY's que você precisa para se tornar um tutor é um, por exemplo. Tibia Wiki: Como em todo sistema, sempre existem pessoas que burlam ele para beneficio próprio. O que você está fazendo para evitar isso? Grimrath: Como você não possui quaisquer poderes especiais como um tutor, não há nada que possa ser abusado. Portanto, se alguém tenta se juntar ao cargo pela única razão de sua própria vantagem, ele/ela vai perceber que não há nada que ele possa se ​​beneficiar no jogo. é mais como ser parte de uma comunidade, se divertindo ajudando os outros e ver os outros jogadores se desenvolvendo por causa de sua orientação. Tibia Wiki: O que é feito com um jogador quando ele é pego burlando esse sistema? Grimrath: Estes casos são muito raros e até agora eu não tive que interferir. Já que você não possui vantagens no jogo ao ser um tutor, um jogador burlar o sistema não faz nenhum dano real. No entanto, os jogadores que agem destrutivamente para a comunidade de tutores podem ser removidos de sua posição. Tibia Wiki: Após a mudança no sistema, podemos ver um maior interesse dos jogadores pelo help channel, até que ponto isso pode ser positivo ou negativo? Grimrath: Vendo muitos jogadores prestando atenção no canal de ajuda e nos fóruns de ajuda é sempre uma coisa boa. Mesmo que alguns jogadores deem respostas erradas em seu esforço de ajudar, outros jogadores ou tutores podem corrigi-los. Tibia Wiki: Por último, recentemente um bug ocorreu com o item "Some Golden Fruits" e, em um pronunciamento oficial, você disse que o item não será único. Pode nos dizer quais os seus planos para esse item? Grimrath: Ele provavelmente será incluído como loot de uma criatura ou em uma quest. Sinto muito, mas agora eu não tenho nenhuma informação para compartilhar sobre o paradeiro do golden fruits :) Mas estou confiante que a equipe de conteúdo vai encontrar um evento apropriado para fazê-los voltar a aparecer para todos os jogadores do Tibia. Nós esperamos que você tenha gostado da entrevista tanto quanto nós gostamos de fazê-la. E ei, esta entrevista foi do Tibia Wiki, ainda temos a entrevista do Portal Tibia para fazer. Não deixe de sugerir que membro da CipSoft você gostaria que entrevistássemos!