Ideias

Você tem alguma ideia para mudar o Tibia? Poste ela aqui, seja gráfica ou apenas em texto.

405 topics in this forum

    • 15 replies
    • 846 views
    • 13 replies
    • 702 views
    • 10 replies
    • 367 views
    • 22 replies
    • 2490 views
  1. Menacing Egg

    • 1 reply
    • 503 views
    • 22 replies
    • 3102 views
    • 12 replies
    • 1216 views
  2. Minimap Interativo

    • 5 replies
    • 755 views
    • 34 replies
    • 5153 views
    • 10 replies
    • 1398 views
    • 0 replies
    • 784 views
    • 2 replies
    • 658 views
  3. O que falta no Tibia

    • 9 replies
    • 1504 views
  4. Achievement Log

    • 2 replies
    • 635 views
  5. Banir os bots

    • 3 replies
    • 997 views
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Topics

  • Posts

    • Falando em Novas Wz o Boss da Wz 5 está uma chatice. A Cip fez vários Buffs nele e não teve sequer um anuncio das mudanças feitas. Ele era de longe o mais fácil dos 3 Bosses da Novas Wz mas esse título agora fica do Boss da Wz 4 provavelmente, embora demore mata-lo. The Count Of The Core A quantidade de Espaços para fechar ele em volta para as Slimes não aparecer, passou de 8 para 15. Quando as Slime explodem agora gera mais dano. Eu ousaria dizer que ele é o mais perigo do 3 Bosses da Novas Wz para se fazer agora e o Boss da Wz 6 o mais "fácil" e rápido deles. Complicado.
    • Sim, no meu time um EK lvl 550 já fragou 4 gnome legs, com um ED 252 já peguei um Helmet mas depois disso só farmei um shield no lvl 300 quase, e muito inconstante a forma que os itens dropam la hora parece que e por frag hora parece ser aleatório.  
    • Primeiramente o Sistema que acho mais defasado é o Charged por  Silver Tokens. Enchanted Sleep Shawl custa geralmente mais de 5kk. Ele tem a duração de apenas 1h e a única maneira de recarrega-lo é indo no Npc Adventurers' Guild e fazer isso manualmente. Se a Hunt dura 2h ou 2:30h seria necessário pelo menos 2 deles caso o local provenha um grande dano de Terra e seja necessário. Por que não semelhante ao   Werewolf Amulet ao usar um  Moonlight Crystal e vira um  Enchanted Werewolf Amulet.   Imagine o seguinte cenário. O Npc não faz mais Charges mas agora ele vende Itens que possibilite isso. Com esses Itens seria possível fazer Charged em qualquer lugar e quando fosse necessário. Da maneira de hoje fica muito limitado a uso. Mas essas ideias custam virar realidade.    Nature Insignia - 3 Silver Tokens:  Enchanted Pendulet  /Enchanted Theurgy Amulet.  Void Insignia - 2Silver Tokens: Enchanted Sleep Shawl  /Enchanted Blister Ring.   Voltando ao Imbuing System. A Imbuing Shrine continua com sua normal utilidade mas num proposito diferente. A Npc  troca 1 Gold Token por 3Neutral Imbuing Crystal. Elas serão necessárias para fazer os Imbuement. Ela também troca TODOS Itens de Imbuement de todas as Categorias: Distance, Magic Level, Melee, Defense, Speed, Etc. Cada Nível será divido e o jogador poderá trocar pelo nível que desejar especificadamente. Coisa que não é possível hoje.   Por exemplo os Produtos de Criatura de Life Leech são: 25Vampire Teeth, 15Bloody Pincers, 5Piece of Dead Brain. Se eu quiser apenas osPiece of Dead Brain não é possivel. Eu preciso trocar 6 Gold Tokens por todos Itens anteriores. Caso eles fossem fragmentados por categoria eu poderia troca osPiece of Dead Brain por 2 Gold Tokens diretamente.   Use os Neutral Imbuing Crystal na Imbuing Shrine e vai aparecer essa tela:   No lugar onde aparecia o Sprite do Item que estava sendo usada agora fica o Neutral Imbuing Crystal. Por essa interface será exatamente igual agora onde usa os Produtos de Criaturas e escolhe Fator de Risco. Será pago os mesmo valores pelo Imbuement e usará mesmo Itens requisitados desde agora. Mas cade a vantagem?   Recarregar seus Imbuement em qualquer lugar a qualquer momento.   Critical Imbuing Crystal - 20Protective Charms  Charged Critical Imbuing Crystal - 20Protective Charms, 25 Sabretooth  Overcharged Critical Imbuing Crystal - 20Protective Charms, 25 Sabretooth, 5Vexclaw Talons   Para evitar abusos deve haver algumas restrições relativas aos os Imbuement que os Itens podem ou não receber. Por exemplo não ser possível colocar um Overcharged Epiphany Imbuing Crystal (Magic Level 4) num  Falcon Coif.   Esses Neutral Imbuing Crystal devidamente Imbuídos poderão ser vendidos no Market pelo preço adequado. Os jogadores que ainda não liberam o certo nível de Imbuição como Crítico e Magic Level agora podem comprar os Crystal no Market.   Espero que minha ideia tenha ficado mais clara agora. É relativamente simples fazer isso mas a boa vontade custa mais que bom senso. Em breve estaria trazendo novas explanações sobre outras Temas dos mais diversos sobre minhas ideias para o Tibia. Até em breve!
    • Os Produtos de Criatura continuam os mesmo e tem a mesma função aqui. Digamos que um Cristal de Imbuição Neutro tem exatamente nada. Então usa os Produtos de Criatura normalmente para fazer um Imbuement nele. Assim ele vira o próprio Imbuement mas dessa vez portátil e pode usar em qualquer lugar.   Mais tarde vou fazer uma exemplificação mais adequada e nítida da ideia. Mas adiantando os valores e possibilidades de falha ou sucesso são os mesmos. A vantagem desse Sistema é carregar para onde for os Imbuement e Charges para usa-los.
    • Boa ideia. A tendência é haver evolução no sistema de imbuiment, e é importante sempre trazer coisas novas até pra dar utilidade a centenas de outros produtos de criaturas. A Cip poderia começar removendo essas armas coloridas do market também, deixa como souvenires no museu e só. Polui todo o market e a finalidade é zero, somente estético pra quem quer deixar nas house ou treinar ao modo antigo, se é que tem essa serventia.